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"토토로 일본문화" 검색결과 141-160 / 347건

  • 파워포인트파일 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    - 문화의 다원성 촉진 - ‘방송법 ' 과 ‘전파법 ' 5. ... 프로퍼티 조약에 가입 - ‘ 디지털콘텐츠 보호법 ’ ② EU - ‘시청각 정책에 대한 원칙 및 가이드라인 ' - 시청각 콘텐츠 시장의 효율적인 운영과 개발을 위한 커뮤니티 법 체제 ③ 일본 ... 프로그램의 온라인 불법 유통 현황 - 조사 대상 사이트 유통방식 웹하드 방식 P2P 방식 스트리밍 방식 사이트 수 2 개 3 개 5 개 해당 사이트 위디스크 / wedisk.co.kr 토토로
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 한글파일 우리나라 애니메이션 산업의 발전방향
    결론 21세기를 흔히 ‘문화의 시대’라고 한다. ... 1985년 새로운 극장용 장편영화를 만들 제작 거점으로 다카하타와 스튜디오 지브리 설립 1986년 ‘천공의 성 라퓨타’, 1987년 ‘야나가와의 운하이야기’ 1988년 ‘이웃집 토토로 ... 이는 단순히 상품을 파는 시대에서 브랜드와 이미지를 파는 시대로 전환되면서 문화적인 부가가치를 중요하게 생각하기 시작했기 때문이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.01
  • 한글파일 현대 일본의 이해.
    한국 쪽에서도 건담 은 인기있는 메카물 애니메이션이다. - 모험 ‘이웃의 토토로’는 아기자기하고 예쁜 그림으로 일본은 물 론 우리 나라에서 애니 뿐만이 아닌 캐릭터로도 명성을 날린 ... 이러한 점은 우리가 일본문화를 배우는데 가장 기초를 두어야 할 것이다. 이제 일본의 대중문화 개방은 현실이다. ... 우리는 단순한 서구문화를 받아 들이고 그것이 좋다고 생각한다. 일본은 서구문화를 받아 들이면서 자신들의 문화를 개발 창조한다. 우리는 단순한 모방뿐이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.23
  • 한글파일 [일본대중문화] 애니메이션 <센과 치히로의 행방불명> 분석
    그렇기 때문에 이 영화에서는 일본의 목욕 문화가 잘 나타나있다. 일본의 목욕문화는 한국과는 달리 기본적으로 목욕에 대한 인식부터가 다르다. ... 가 지금까지도 일본인이 좋아하는 최고의 애니메이션으로 인정받는 점은 앞의 이야기를 뒷받침하는 것이라 할 수 있을 것이다. Ⅱ. < 센과 치히로의 행방불명 > 1. ... 일본의 대표적인 문화인 목욕문화와 신(정령)에 대한 것을 기본으로 애니메이션을 만들어 그 애니메이션을 보는 일본인에게는 친숙함을 주고, 다른 나라 사람들에a)
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 한글파일 일본의 애니메이션
    성공으로 확실한 입지를 구축한 미야자키는 다카하타 이사오와 함께 〈스튜디오 지브리〉를 설립하여 《천공의 성 라퓨타》(1986)와 1980년대 최고의 애니메이션으로 꼽히는 《이웃집 토토로 ... 이처럼 일본의 애니메이션을 이제는 세계를 겨냥하고 있으며 이러한 일본문화 산업들이 세계에 퍼지면서 일본문화들을 전파시키는데 일조하고 있다. ... 일본 문화 하면 흔히 가장먼저 떠올리게 되는 것은 만화. 애니메이션이다. 이것은 일본문화 산업중에서 가장 막강한 힘을 가지고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26 | 수정일 2015.11.27
  • 파워포인트파일 일본애니메이션의 흐름과 미야쟈키하야오의 작품세계
    일본 애니메니션의 변천사 미야자키 하야오가 빛을 발함 *일관된 주제 보여줌 애니를 문화현상으로 주도 일본최초의 OVA인 달로스 발표 * 폭력, 허무, 섹스 등 애니의 영역과 주제 넓힘 ... 즉, '라퓨타'는 인류의 현대 문명이기도 하고, 인류가 가진 과학의 힘이기도 하며, 인류의 운명 자체이기도 함. 3) 이웃집 토토로 (1988) 일본 어린이의 눈높이에 맞춘 애니메이션 ... * 기억 속에 담긴 자연과 공동체의 과장된 아름다움 묘사 1950 년대 일본 농촌의 모습을 배경으로 어린이 두 명과 숲 속의 도깨비가 엮어가는 아기자기한 내용 숲의 정령 토토로 자연의
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 파워포인트파일 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    각 나라별 역사 일본 애도시대 이후 판화 형태로 발전 20세기 미국의 '모방 문화'로 출발 → 독특한 '이야기 만화' 형태 완성 미래소년 코난, 이웃집 토토로, 마녀 우편배달부, 붉은 ... 특수 스톱 프레임 카메라로 촬영하여 영상을 재생함으로써 동작의 생명력을 불어넣는 특수기법의 영상 우리나라 애니메이션의 역사 1960년대 : 시작 초기의 극장용 애니메이션에 한에서는 일본과의 ... 97,111 323,758 6,313 218,368 898,423 인터넷 및 모바일 콘텐츠 외 기타 167,229 654,266 71,841 11,226 414,226 1,318,788 문화산업
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 한글파일 만화 영상
    개그 만화들은 거의 대부분 대중문화와 일반적으로 받아들이는 사회적 관습을 풍자한다. ... 특히 1985년에 ‘바람계곡의 나우시카’의 성공을 바탕으로 다카히다 이사오마 ,미야자키 하야오의 두 감독을 중심으로 이후에 ‘천공의 섬 라퓨타’,‘이웃의 토토로’등이 있으며, 1995년 ... 일본 만화 영화의 영향 ;저패니메이션 일본 만화는 주로 텔레비전 방송용으로 제작되어 흥행에 성공한 것을 극장용으로 제작하며 세계 시장을 점유하기 시작하였다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 파워포인트파일 일본의 대중문화
    러브레터 링 7인의 사무라이 동경의 주먹 사무라이 픽션 도쿄이야기 나라야마부시코 죽음의 가시 우나기 이웃집 토토로, 슬램덩크, 드래곤볼 2. ... 일본 대중문화의 국내외 현황 (1)세계 속의 일본 대중문화 (2)자국내의일본 대중문화 2. ... 일본 대중음악 Ⅰ.일본대중문화의 현황 1.일본 대중문화의 국내외 현황 (1)세계 속의 일본대중문화 - 해외에서 가장 각광받는 일본의 대중문화는 애니메이션 - 아시아를 대표하는 일본
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 한글파일 [일본 영상문화의 이해] 일본 영상문화의 이해
    어떻게 보면 위에서 말한 것처럼 토토로의 시대는 암울한 일본 과거를 배경으로 하고 있다. ... 일본적인 것을 그려내고 싶어 하는 감독의 마음은 시골마을이라는 배경과 시대상 뿐 만이 아니라 부분부분 토속적인 내용에서도 느낄 수 있다. 먼저 토토로라는 상상의 동물이 그러하다. ... 지극히 일본적인 것을 그려내고 싶어 하는 감독의 의도가 이런 곳에 스며들어 있다고도 볼 수 있겠다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • 한글파일 일본 애니메이션(미야자키하야오)에 나타난 숲의 의미
    대중매체는 그 나라의 문화를 알 수 있는데 많은 도움이 된다. 일본 대중문화 중 무엇보다 발달한 애니메이션을 통해 일본인들의 숲의 의미를 알아보자. Ⅰ. ... 태고의 지구는 히말라야 산맥에서 일본 열도에 이르기까지 강록의 조림수림 벨트로 이루어져 있었고, 이들 지역이 동일한 문화권의 영역이었다는 조엽수림문화론은 국경도 민족도 없는 원시식물의 ... 심정적인 좌익으로서 일본의 역사와 정치, 경제체제를 부정하며 중앙아시아와 유럽을 동경한 미야자키는 '조엽수림문화론'을 접하게 되면서 처음으로 숲의 민족으로서의 일본인을 긍정하게 되고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • 한글파일 일본의 다양한 종교
    미야자키 하야오(宮騎俊) 감독의 {원령공주}라든가 {이웃의 토토로} 혹은 다카하다 이사오(高畑勳) 감독의 {헤이세이 너구리전쟁 폼포코} 등의 애니메이션에 잘 묘사되어 있듯이, 일본인은 ... 또 이 때 무사들을 중심으로 선종이 보급되었는데, 오늘날 일본을 대표하는 문화의 하나가 된 다도, 꽃꽂이 등도 이때 선종에서 유행한 것이기도 하다. ... 철권정치가 상대적인 평화와 번영을 가져오면서 세속화가 된 에도 시대에는 불교의 정신적인 활기는 크게 쇠퇴하였으며 그와 동시에 승려들과 사원의 사회적 정치적 권력도 쇠퇴하고 불교의 문화적인
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 한글파일 일본의 애니메이션에 관한 레포트
    이 영화는 일본의 토속 정령(精靈) 문화를 생생하게 보여준다는 데 작품을 말한다. ... TV 애니메이션의 현황 일본에서 대중문화의 중심으로 자리매김한 출판만화를 기반으로, 일본 애니메이션은 국내 시장뿐만 아니라 아시아, 유럽, 미국 등으로 진출하기에 이르렀다. ... 손오공은 드래곤볼을 찾으러 부르마와 함께 여행을 떠난다는 이야기로 구성이 되어있다. 3) 안정기 : 1988년~2004년 에서 까지 아키라 공각기동대 이웃집 토토로 신세기에반게리온
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.12
  • 한글파일 일본 애니메이션과 오타쿠 문화
    일본의 애니메이션과 오타쿠 문화 연구 현대일본의 이해 목차 Ⅰ. 일본의 애니메이션 1. 애니메이션의 정의와 종류 2. 일본 애니메이션의 역사 3. ... 일본에 오타쿠문화가 발생한 이유 3. 오타쿠 문화의 중심은 영상문화 4. 크리에이터의 산실 5. 오타쿠 시장의 파워와 한계 6. 오타쿠들의 대표문화 코스프레 참고문헌 Ⅰ. ... 다루는 계기가 되었다. ㉡ 이후로 「이웃집 토토로」, 「붉은 돼지」, 「마녀의 택배」등 발표하는 작품마다 엄청난 흥행과 호평을 받아 오면서 같은 시기에 개봉된 디즈니 애니 수익을
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • 한글파일 [애니매이션]미야자키 하야오의 이웃집토토로 집중분석
    나아가 일본 문화까지 더 잘 이해할 수 있는 과제였던 것 같아 뿌듯하다. ... 제39회 예술선장 예술작품상 외 다수 나는 이번 2학기 일본문화연구 수업을 들으면서 하루하루 일본의 다양한 방면으로 배워가고 있다. ... ­일본의 애니매이션 미야자키 하야오의 『이웃집 토토로』­ . 제43회 마이니치콩쿨 일본영화 대상 . 제39회 예술선장 문부대신상 . 제12회 야마미치 후미코 영화상 .
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.22 | 수정일 2017.10.18
  • 한글파일 [감상문]원령공주
    REPORT 김승민 교양 일본 문화시간에 원령공주라는 일본 애니메이션을 보게 되었다. 원령공주는 세계적으로 유명한 애니메이션으로 예전에 친구와 한번 같이 봤었다. ... 원령공주는 우리나라에도 잘 알려진 일본 애니메이션의 거장 미야자키 하야오의 작품이다. ... 내가 봤었던 미야자키 하야오 감독의 작품은 아름다운 장면이 반 이상을 차지하고, 토토로처럼 귀여운 캐릭터들도 나왔는데 말이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 한글파일 미야자키 하야오
    메이지유신 이래 일본문화라고 하는 것은 물질적으로 앞선 문명을 가진 서양문화의 복사품이다. ... 제2차 세계대전의 패전 이후 자연스럽게 들어온 미국의 문화일본인들에게 또 한번 백인 우월주의를 뿌리깊게 박는 계기가 된다. ... 주요작품 : 《미래소년 코난》(1978), 《바람 계곡의 나우시카》(1984),《천공의 성 라퓨타》(1986),《이웃집 토토로》(1988),《빨간 돼지》(1992),《원령공주》(1997
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.16
  • 한글파일 센과 치히로의 행방불명 감상문
    세계 속의 일본문화 열풍은 사실 패션, 문화 전 반면에 걸쳐 퍼져있기 때문에 오히려 호기심을 자극하지 않았을까 하는 생각이 듭니다. ... “문화의 힘이란, 참으로 무서운 것이로구나.“하고 요즘 들어 다시 한 번 놀라고 있습니다. ... 달라진 그림체와 CG의 사용에서부터, 과거 토토로 때의 이해심 많고 자애로운 부모님에서, 아이에게 귀 기울이지 않고, 욕망을 중시하는, 어찌 보면 현실적이고, 추한 부모님의 모습이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.13
  • 한글파일 오타쿠에 대하여
    일본문화, 그것은 바로 에도 시대에 성립된 소비자 문화와 아이들용 문화라는 두가지의 커다란 특징을 갖고 있는 것이다.) ... 『현실과미래』pp13-15 ) 재패니메이션의 거장(1941년 1월 5일 생)으로 이웃집 토토로,원령공주, 미래소년 코난,천공의 성 라퓨타 바람계곡의 나우시카등, 일본뿐 아니라 전세계에 ... 일본 사회에 지대한 영향을 끼칠 만큼 일본 사회에서 중요한 이슈가 되고 있다. 일본사회 뿐 아니라 여러 가지 일본문화가 전해져온 우리나라 또한 남의 일이 아니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 한글파일 한국애니메이션과 일본애니메이션의 작품분석
    2005학년도 R E P O R T 주 제 : 1.한국 장편 애니메이션 『 로봇 태권 V 』 2.일본 장편 애니메이션 『이웃집 토토로』 과 목 : 교양애니메이션 학 과 : 조 경 학 ... 우주전함 ... 일본이라는 나라가 수많은 귀신을 섬기는 것을 보면 부정적인 면에서 상당히 일본적인 것입니다.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
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