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"일본 만화 문화" 검색결과 1-20 / 6,852건

  • 파워포인트파일 일본만화 문화 PPT (일본문화)
    일본의 ‘ 만화 문화 ’ 에 대해 일본인에게 만화란 ? 20920 이지원 소감 일본의 지하철 풍경 일본 만화의 역사 일본인에게 만화란 ? ... 일본 만화책 읽는 순서 일본 만화일본의 지하철 풍경과 한국의 지하철 풍경 만화 문화를 가장 잘 보여주는 사례 저팬펀치 신보물섬 철완 아톰 자유로운 컷 동성애 1862 년 1947 ... v=I8Nu_bmFV-o 일본인에게 만화란 ? 예술형식과 대중문화의 장르로 인정 받음 . 일본을 알릴 수 있는 계기 돈벌이 자부심 확인 문제 다음 중 틀린 문장를 찾아 주세요 .
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.23
  • 워드파일 일본일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    결론 일본의 독특하고 또 창의적인 문화일본 문화산업을 배로 확장하고 있다. ... 일본의 대중문화에 대해 생각했을 때, 애니메이션, J-POP, 일본 드라마, 오타쿠 문화 등 많은 것이 떠오르는데, 그중 가장 먼저 언급되는 것이 애니메이션이 아닐까 예상해보았다. ... 접어들고, 1950년대부터는 애니메이션 환경에도 변화가 필요했다. 1958년 일본 최초의 텔레비전 방송이 개시되고, 1959년에는 주간 단위의 만화잡지들이 창간되어 매주 만화를 볼
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 한글파일 일본일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    일본 만화가 전 세계적으로 인기가 높아지면서 일본문화의 전파에 영향을 미쳤다. ... 역사 (1) 일본 만화 일본 만화는 19세기 중반부터 만화잡지의 발간아왔음에도 만화잡지는 흑자를 기록하며, 만화일본 대중문화의 하나로 자리 잡음을 확인할 수 있었다. 1980년대 ... 일본 만화는 다른 나라에 비해 자국의 문화만화에 잘 녹여낸 것이 특징인데, 이로 인해일본의 애니메이션은 유통 형식에 따라 극장판, TV 시리즈, OVA로 나눌 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 한글파일 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    하지만 현재는 젊은층이 미디어를 접하는 방식이 많이 바뀌었고, 문화산업중 하나인 만화책을 접하는 방식도 바뀌었다. ... 이러한 현상이 나타난 이유에는 크게 과거와 달리 정보통신과 IT기술의 발달로 최근 미디어와 관련된 모든 문화산업, 특히 만화산업은 모바일로 볼 수 있기 때문이라고 볼 수 있다. ... - 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년?젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가 - ‘만화일본 고유명사’라는 말이 있듯이 일본만화 왕국의 나라이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 워드파일 한국과 일본문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    한국과 일본문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로 Ⅰ. ... 생산 기회 제공 관광객 증대, 인지도 증가, 일본 문화 세계 발신 대상 일본 방문 외국 관광객 일본 방문 외국 관광객, 만화 팬 외국인, 일본 방문 외국 관광객, 만화 팬 분야 문화외교 ... 문화교류 커뮤니케이션/만화·애니메이션 강대국 일본의 위상을 명확화, 오타쿠 문화에 우호적인 일본 정부 깊이 관여 깊이 관여 깊이 관여 공공외교 수단 문화외교, 브랜드 구축 문화외교,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 한글파일 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k 일본학과 일본대중문화론3공통 최근 일본의 대중문화 ... 일본 애니메이션에는 유아 만화, 하이틴 만화, 성인 만화, 가족을 대상으로 하는 만화가 있다. ... 상황(출판, 영화, 만화, 애니메이션, 기타 다양한 분야의 업계 현황이나 소비문화, 유행 현상 등)을 분석한 보고서를 작성하시오. Ⅰ.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 한글파일 일본문화 교양수업 리포트[한국(웹툰)와 일본(만화)에 대해] (version cire)
    일본에는 한국과 다른 것이 있다. 바로 일상에서 쉽게 만화를 접하고 쉽게 즐길 수 있는 대중문화가 되었다는 것이다. ... 『일본(만화) 및 한국(웹툰) 문화에 대한 보고서』 - (version cire) - 목차 ┏ 1> REPORT 본문 ┝ 2> 필자가 전하고 싶은 말 ┗ 3> 참고문헌 ⅰ) Report ... 한국은 한국 나름대로 한국의 만화라 할 수 있는 웹툰을 발전시키고 일본문화를 비판하지 말고 조금씩 받아들여 그들을 통해 영감을 얻으면 좋을 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.17
  • 한글파일 일본대중문화일본만화, 애니메이션, 영화중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. (단, 멀티미디어 강의 9강, 11강, 14강에서 다룬 작품은 선택 대상에서 제외할 것.)
    일본대중문화일본만화, 애니메이션, 영화중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. ... 평론가 중 누군가가『너의 췌장을 먹고 싶어』을 (2004)를 잇는 일본 멜로 영화라고 평가한 것은 일리가 있다. ... 한국에서는 2017년 4월에 번역되어 발매 중이다. 2017년 7월에는 실사 영화가 일본에서 개봉하였고 동년 10월에 한국에서도 개봉하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 한글파일 일본대중문화론 ) 일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. 할인자료
    일본대중문화일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. ... 일본 내에서 대중문화로서 만화의 인기는 2012년 기준으로 총 판매 출판물 중에서 만화 출판물의 비중이 35.9%를 차지할 정도로 높고 만화 산업의 규모도 매우 크다. ... 일본대중문화일본만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. 주제: 『너의 이름은.』
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.19
  • 파워포인트파일 일본만화문화
    일본의 생활문화 일본만화문화 OO 학과 201OOOOOO OOO 일본만화와 망가 역사와 출판 형태 구성과 기법 역대 누적 1 억부 이상의 사랑 받는 일본 만화 Best 10 참고문헌 ... Chapter Chapter 1 - 일본만화와 망가 일본만화와 망가 망가 ( 漫画 ) 는 일본어로 만화라는 뜻이며 , 이는 같은 한자 문화권인 중국과 한국에 차용되어 만화를 뜻하는 ... 일본만화는 다른 나라의 만화에 비해 자국 문화에 비교적 큰 영향을 미쳤으며 , 일본에서 만화는 예술 형식과 대중문예의 장르로서 인정받고 있다 .
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.10
  • 한글파일 일본만화문화
    리포트 일본문화 일본 문화의 이해 -만화 문화를 중심으로- Ⅰ 서론 1. 주제선정이유 과제를 부여받고 일본문화에 대해 생각하자마자 떠오른 것이 바로 일본만화문화이다. ... 일본만화 문화 1) 오타쿠 흔히 일본만화, 애니메이션을 이야기 할 때 떠올리는 것은 일본의 독특한 수요자들인 ‘오타쿠’ 일 것이다. ... 느낌 및 맺음말 일본사회에서의 만화문화가 차지하는 역할은 내가 막연히 생각하던 것 이상이었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.19
  • 한글파일 일본 문화 콘텐츠와 인류의 문화 - 만화와 애니메이션 -
    일본 문화 콘텐츠, 만화와 애니메이션 일본문화 콘텐츠는 일본이 가지고 있는 전통 문화와 신화를 적극적으로 콘텐츠로 창출하고 있다. ... 일본만화는 독자적이면서도 다양한 형태로 대중들에게 만화라는 문화에 대한 이미지를 바꾸는 커다란 영향력을 끼쳤다. ... 이처럼 일본 역사 속에서 만화는 떼려야 뗄 수 없는 커다란 문화의 한 편이 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.06
  • 한글파일 [일본문화]일본문화와 종교관, 일본문화와 애니메이션(만화), 일본문화와 출판만화산업, 일본문화와 주거생활, 일본문화와 이지메(왕따), 일본문화와 꽃꽂이, 일본문화와 야구 분석
    일본문화와 종교관, 일본문화와 애니메이션(만화), 일본문화와 출판만화산업, 일본문화와 주거생활, 일본문화와 이지메(왕따), 일본문화와 꽃꽂이, 일본문화와 야구 분석 Ⅰ. ... 일본문화와 종교관 Ⅲ. 일본문화와 애니메이션(만화) Ⅳ. 일본문화와 출판만화산업 1. 일본문화산업을 지탱하는 인프라 2. 대중문화 형성의 기폭제 3. 치밀한 작품구성 4. ... 성인을 대상으로 한 만화시장 5. 만화 독자들의 다양한 활동 Ⅴ. 일본문화와 주거생활 1. 일본의 촌락 형태 2.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 한글파일 일본문화의 이해 - 한국에서의 일본만화
    이러한 사실들에서 엿볼 수 있듯이, 일본만화가 한국의 만화문화를 이끌어왔다는 사실은 부정하기 힘들다. ... 그리고 지난 1987년 출판자유화 조치가 이루어지면서 일본만화는 우리나라에 재상륙했다. 1990년대 들어 국내 만화잡지에 일본만화가 연재되기 시작했고, 일본 소년잡지에 연재중인 만화가 ... 성장한 만화세대들은 어렸을 때 즐겨 읽던 만화일본만화의 불법 복사판(해적판)이거나 우리나라 만화가가 일본만화를 그대로 베껴 낸 것이라는 사실을 알게 되면서 놀라움과 배신감을 느낀다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 한글파일 [일본문화][일본][문화][영화]일본문화와 영화, 일본문화만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 일본문화 관련 시사점
    일본문화와 영화, 일본문화만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 시사점 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본문화와 영화 1. ... 일본문화만화(애니메이션) Ⅳ. 일본문화와 가옥 1. 도코노마(?の問) 2. 고타쓰(こたっ) 3. 부쓰단 Ⅴ. 일본문화와 다도 Ⅵ. 일본문화와 성인식 Ⅶ. 일본문화와 요괴 1. ... 우리 나라가 일본 문화 개방을 한다고 했을 때, 한쪽에서 아직은 안 된다 등등의 여론이 시끄러웠는데 일본 만화는 그렇게 우리가 알게 모르게 조금씩, 그리고 뿌리 깊게 우리의 추억 한
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 한글파일 [문화]일본문화와 매스미디어, 일본문화와 애니메이션(만화), 일본문화와 기모노, 일본문화와 가부키, 일본문화와 원조교제, 일본문화와 스모, 일본문화와 성인식, 일본문화와 가옥
    일본문화와 매스미디어매스 미디어가 일본 대중 문화 관계의 방송이나 보도에서 특히 많은 실수와 오류를 범하는 것은 결정적으로 그들이 무지(無知)한 것에 그 원인이 있다. ... 이로 인해서 많은 애니메이션 매니아들이 왜색문화나 추종하는 폭력 변태처럼 취급되는 것은 누가 책임질 것인가? ... 시대 배경과 설정상 일본 전통의상과 칼부림이 나오는 것은 당연한 것이고, 작품전체를 통해 작가가 호소하는 것은 정의와 인간의 소중함이지만, 내용에 대한 이해는 없이 단순히 폭력물로
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 파워포인트파일 [A+] 일본 만화 조사보고서 / 만화출판물 / 세계만화시장 점유율 / 도바에(鳥羽絵) / 패전 후의 만화 / 경제 성장과 현대만화의 신장 / 만화문화의 전성기 / 현대의 대표 만화
    일본만화 전체 출판물 중 만화출판물이 37% 차지 일본만화의 세계만화시장 점유율 62% 다른 산업과 연관성이 매우 높은 분야 만화 ( 漫画 ) 의 뜻 ‘ 자유분방한 필치로 그려진 ... 만화화를 통해 어려운 상식을 쉽게 접하게 하는 효과 『 일본경제입문 』 은 200 만부 이상이 팔린 베스트셀러 중년의 만화회귀 실버만화의 인기 일본만화의 아시아진출 재패니메이션 용어의 ... (1970~) 청년지 『 만화액션 ( 漫画アクション )』 의 창간 주로 극화와 개그작품 연재 ‘ 코믹 ’ 이라는 단어의 유행 종래의 만화에서 탈피하여 코믹스러움을 강조 만화문화
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 한글파일 [일본문화]일본만화
    그러므로 우리는 일본 만화를 통해서 일본의 대중문화를 어느 정도 이해할 수 있을 것이다. ... 서론 일본 문화의 개방 이후 일본문화는 이미 우리 나라 전역을 파고들어 어느 거리, 어느 매체에서나 볼 수 있게 되었다. ... 그 동안 우리가 일본 만화의 대명사로서 만화를 무시하고 저급한 수준의 문화로 여기던 시대도 있었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 한글파일 [A+] 경제적 관점에서 바라본 일본만화문화
    일 본 문 화 일본만화문화 - 목 차 - 1. 들어가며... 일본 만화의 힘 속으로 2. 만화의 기원과 일본만화 3. ... 경제적 관점에서의 일본 만화 1] 만화 제국 일본 2] 일본 만화의 역사와 특징 3] 일본의 독특한 만화 문화 (1) 야오이 (2) 오타쿠 ◇오타쿠의 출현 (3) 코스프레 (4) 만화 ... 우리나라가 만화를 저속적인 문화로 취급하고 있을 때 일본만화를 사회문화의 한 부분으로 인식하고, 만화를 생활의 일부분으로 받아들여, 다시 이것을 경제의 한 부분을 담당할 수 있도록
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 한글파일 현대일본의 이해 - 만화로 알아보는 일본 문화
    레포트에서 나는 일본 만화를 통해 일본문화적인 면 이라던지 수업시간에 교수님을 통해 배운 교과서에는 없는 그런 현대일본문화만화에서 살펴 보았다. ... 만화에 있어서의 일본 3. 만화을 통해 내비치는 일본인 4. 만화에서 보이는 교육문화 5. 만화에서 보여지는 장인정신 6. 만화에서 볼 수 있는 천하 제 1호 정신 7. ... , 광화) 등으로 불렸다.2) 특히나 조사한 자료에 의하면 일본만화는 다른 나라의 만화에 비해 자국 문화에 비교적 큰 영향을 미쳤으며, 일본에서 만화는 예술 형식과 대중문예의 장르로서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.08
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