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"넷앱" 검색결과 1-20 / 562건

  • (주)앱넷
    기업보고서
    • (주)앱넷 (보고서 2건)
    • 대표자명 문창모 사업자번호 528-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 한국넷앱(유)
    기업보고서
    • 한국넷앱(유) (보고서 8건)
    • 대표자명 제프리킹버그만 사업자번호 220-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 컴퓨터 및 주변장치, 소프트웨어 도매업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 한글파일 [인적자원관리] 인적자원관리 성공사례 실패사례 - 구글 넷앱 노키아 까르푸
    직원, 고객, 협력사 등 넷앱과 관계된 누구든지 넷앱을 위해 아주 사소한 기여라도 한 직원을 목격하면 이메일로 알려 달라고 멘도자 부회장은 부탁한다. ... 이러한 노력으로 넷앱은 구글 못지않은 복지제도를 정착시켰다. 그러나 복지제도 너머의 '직원 우선'이란 독특한 기업문화는 넷앱을 구글과 구분 짓게 만든다. ... -국내외 중소기업 또는 벤처기업의 인적자원관리와 조직행동의 성공사례 -기업 구글의 인적자원관리 성공사례 -기업 넷앱의 인적자원관리 성공사례 2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 파워포인트파일 블록체인 기술-가상자산 산업의 이해
    , 스마트 컨트랙트 , 디앱 총 3 분류로 나눌 수 있음 03 메인넷 블록체인 기술을 이용해 블록을 생성 , 검증하고 토큰을 발행하는 프로토콜을 실행하는 일체의 소프트웨어 집합 01 ... 플랫폼 코인 다른 앱을 실행하는 플랫폼에서 사용되는 코인 03. ... 범주에 속함 03 블록체인 네트워크의 구조 각 블록체인 네트워크마다 구조 상이 01 스마트 컨트랙트 유무 , 합의 알고리즘의 종류에 따라 네트워크 레이어 다양 02 일반적으로 메인넷
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 워드파일 카카오 암호화폐 사업
    클레이튼은 금융, 게임, 소셜 등 다양한 종류의 비앱(디앱)과 파트너쉽을 맺고 클레이튼 메인넷 생태계를 구축 - 메인넷 구축 방법 . ... 테스트넷, 수정 후 메인넷 릴리즈(트랜잭션과 생태계를 구성, 독립적인 지갑 생성) . ... 블록체인을 잘 몰라도 이 툴을 이용해서 쉽게 블록체인 앱을 제작할 수 있음 .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 한글파일 고등학생의 진로선택에 영향을 미치는 요인 분석(진로진학사이트의 개선을 위하여)
    ‘커리어넷’은 ‘대학 어디가’와 마찬가지로 모바일 앱을 사용하여 접근성을 높였지만 사이트의 인지도와는 별개로 어플리케이션의 인지도는 낮은 편이다. ... ‘다음 사이트 중 알고 있는 항목을 모두 선택해주세요’에서는 ‘대학 어디가’가 63명(75.9%), ‘커리어넷’이 77명(92.8%), ‘대학 알리미’가 20명(24.1%), ‘워크넷 ... [그림1]을 보면, 진로/진학 사이트의 인식 상태를 알아보기 위한 질문에서 주어진 5개의 진로 진학 사이트(커리어넷, 대학 어디가, 워크넷, 대학 알리미, 아로리) 외에 추가로 알고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.03
  • 한글파일 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    이렇게 좋은 점도 많은 네트워킹 시대에 태어나서 인터넷을 자유롭게 사용하고 심지어 여러 앱과 사이트를 만들면서 살아가는 세대를 넷세대라고 합니다. ... 또한 인터넷을 활용한 스타트업과 앱 개발과 같은 인터넷을 위한 직업을 원하는 것도 큰 특징입니다. ... 따라서 이러한 넷세대들은 개방성, 다양성, 독창성과 같이 여러 관점을 가지고 있고 넷세대들이 인터넷에서 여가를 지내는 일 이 많아지다 보니 넷세대 전 사람들은 넷세대는 잡에서 혼자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 워드파일 [부산대학교 A+] 창업과혁신 기말레포트 혁신의 명과 암
    제공하는 등 빠른 시간 내의 혁신이 이루어져 문제를 해결하였다. 2-2)모바일 시장 장악 모바일에서 웹을 사용하는 비중이 증가하면서 모바일 시장을 잡기위해 구글은 웹 브라우저도 앱을 ... Android용 Chrome은 맞춤 뉴스 기사, 즐겨 찾는 사이트로 빠르게 이동하는 링크, 다운로드 항목을 제공하며, Google 검색과 Google 번역 등 앱을 통해 다양한 기능을 ... 모자이크(좌)와 넷스케이프(우)의 화면 1993년에는 '모자이크(Mosaic)'가 등장했으며, 1994년에는 최초의 상용화 웹 브라우저인 '넷스케이프(Netscape)'가 나타나 폭발적인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.15
  • 한글파일 P[인간관계론] - 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    데이트 앱과 웹사이트는 젊은이들이 만나고 관계를 시작하는 흔한 방법이 되었다. ... 본 과제에서는 탭스콧이 정의한 넷세대의 정의와 특성을 정리하고, 넷세대의 특성이 인간관계에 미치는 영향을 알아보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. ... 넷세대의 정의와 특징 넷세대는 1977년에서 1997년 사이에 태어났으며, 인터넷과 함께 생활의 유비쿼터스한 부분으로 성장한 것이 특징이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 한글파일 e-Business를 통한 기업의 성공사례
    온라인에서 오프라인으로 비즈니스를 확대하는 유형, 둘 째 오프라인에서 온라인으로 비즈니스를 확대하는 유형, 셋 째, 플랫폼에 기반을 둔 사업자가 서비스를 직접적으로 제공하는 유형, 넷 ... 이는 이라는 기업이 운영하는 배달 앱으로 O2O 서비스의 대표적인 예이다. ... 이는 배달의 민족 앱을 통해 직접 결제하는 서비스로 배달 음식도 모바일로 주문하는 시대를 열었다. Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04
  • 워드파일 경력기술서_워드형식
    “앱기획”강의 2011.11 다올넷 컨설팅(대중소 협력재단) 2011.09 스마트비지니스 가이드 출간(북포유) 2011.09 특허 출원-모바일 동영상 SNS서비스 2011.06 푸드굿 ... 멘토링 2013.11 중소기업청 드림락 앱성능검증 2013.11 거슨레만그룹 베인앤컴퍼니 Media Agency 국내시장자문 2012.06 대중소협력재단 다올넷 비즈멘토사업 2011.08 ... 경기콘텐츠진흥원 사업계획서 작성 디트리 2012.06 거슨레만그룹 Media Agency 국내시장자문 베인앤컴퍼니 2011.12 대중소협력재단 비즈멘토컨설팅, 사업계획서 멘토링 다올넷
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 한글파일 4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    윈도의 가치는 앱을 개발하는 개발자 수와 함께 커졌다. ... 당연히 타오바오가 시장 선두로 앞서기 시작해 2006년 말 이치넷은 중국 사업을 접어야 했다. ... 타오바오가 시장에 처음 진출한 2003년, 중국의 C2C 시장은 이베이의 이치넷(EachNet)이 85%의 지분을 장악한 상태였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 한글파일 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    오락, 게임, 학습, 의사소통, 쇼핑, 앱과 같은 디지털 기술은 넷세대에게 항상 접하고 생활하는 일상이며 이를 통해 친교를 진행하기 때문에, 디지털 기술은 이들에게 자연스러운 문화가 ... 넷세대 1) 넷세대란? 2) 넷세대의 특징 (1) 디지털 세대 (2) 소비문화의 주축 (3) 높은 지적수준 (4) 성격특성과 집단 문화 2. ... 따라서 본 과제는 컴퓨터를 본격적으로 사용하는 넷세대를 알아보고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 알아보겠다. 본론 1. 넷세대 1) 넷세대란?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를
    “‘만년 3위’ 원스토어 IPO 통해 글로벌 앱 마켓 겨냥”. 팍스넷뉴스. 21.08.17. 작성. 22.02.14. ... 하지만 토종 앱 마켓은 모바일 운영체제를 장악한 구글과 애플의 시장 확장을 이겨낼 수 없었고 2016년 통신 3사와 네이버가 투자한 통합 앱 마켓인 ‘원스토어’를 출범했다. ... 생존을 위한 통신 3사의 앱 마켓 협업은 담합과 카르텔보다 더욱 강력하리라 생각된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 한글파일 [자기계발/서평/독후감] 필요가 피로가 되지 않게
    광고대리점 근무 시절 작가로 활동을 시작했다. 2020년 6월, ‘일본넷’에서 일본에서 서평 책을 가장 많이 낸 작가로 인정받는다. , , , 등에서 글을 연재하고 있다. ... 둘째는 스마트폰 앱을 휴지통에 버리는 것이다. ... 다운로드만 해놓고 사용하지 않는 앱을 정기적으로 지우고, 이렇게 하는 김에 있는 게 당연하다고 여겼던 앱도 다시 돌아보고 적극적으로 삭제해본다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 워드파일 IT업계 수익모델 및 유형 조사
    레포트 중개 판매수수료 해피캠퍼스 유로 앱 중개 판매액의 30% 앱스토어 4. ... 25% 티켓몬스터 지불 중개(PG사) 거래액의 2~4% 이니시스 여행상품 중개 판매수수료 인터파크투어 호텔 중개 판매액의 7~20% 호텔엔조이 팬션 중개 판매액의 10~18% 민박넷 ... 구축하고, 고객의 니즈에 맞게 커스터마이징 하는 형태 형태 수익방식 주요업체 쇼핑몰 설치비, 호스팅비, 커스터마이징비 카페24 소셜커머스 솔루션 설치비, 호스팅비, 커스터마이징비 원데이넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 한글파일 스마트러닝
    또한 스마트러념은 스마트기기를 통해 앱(App)이라 불리는 소프트웨어를 설치하거나, 웹기반 V0D(Video Qn Demand)서비스, 증강현실, 3D, 위치기반서비스, 사회네트워크서비스 ... 이용해 언제 어디서나 공부할 수 있다. 2/ 학습자 주도형 혹은 자기주도형 학습이다. 3/ 상호작용으로 이루어지는 지능형 학습이다. 4/ 비형식적 학습의 형태로 이루어진다. 5/ 앱 ... 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷,
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.16
  • 한글파일 인적자원관리 ) 인적자원관리의 실패사례 예를 들고 실패원인을 분석하기 할인자료
    인적자원관리의 실패사례 예를 들고 실패원인을 분석하기. 인적자원관리의 실패사례 예를 들고 실패원인을 분석하기. 목차 1. 서론 2. 본론 (1) 일본 대기업 소니 (2) 중국 TCL의 해외 진출 3. 결론 참고문헌 1. 서론 경영에 있어서 인재관리는 무척 중요하게 다뤄..
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.24
  • 한글파일 [A][외국어로서의 한국어발음교육론]온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    박기영(2023), 외국어로서의 한국어발음교육론 강의교안, 배움원격평생교육원 - 서울대학교 한국어문학연구소,국어교육연구소,언어교육원(2017), 한국어 교육의 이론과 실제 2, 아카넷 ... -다양한 문장과 연습이 가능하며 상황별 대화가 준비되어 있어 앱을 통해 역할극 연습이 가능하다. -게임을 통해 즐거운 한국어 학습 가능하다. ... 과목명: 외국어로서의 한국어발음교육론 과제주제: 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03 | 수정일 2024.01.05
  • 한글파일 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이범과 문제점에 대하여 정리하시오
    발전함에 과거에 핸드폰으로 인터넷으로 할 수 없고, 텔레비전을 볼 수 없을 때와는 다르게 스마트 폰을 사용하는 거의 모든 사람에게 각자에게 맞는 광고를 내는 정책을 말하고 또 십대들과 넷세대들이 ... 그러면 소비자들은 그 앱의 사용을 불편하게 느끼는 소비자들은 다음부터 그 앱을 사용하지 않는 등 앱과 다른 광고의 피해를 입히는 경우도 많이 보았습니다. ... 또 모바일 광고를 통하여 앱 개발자, 컨텐츠 개발자 등 여러 사람들이 광고 수익을 창출할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.06
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