한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김우재, 이지훈 ... A study to this purpose advance a virtual Learning Program of Piano by the medium of the piano game. ... 이런 취지에서 본 연구는 피아노 게임을 통해 가상의 피아노 교육 방법을 제시하고자한다. 연구결과 피아노를 기존의 방식보다는 손쉽게 배울 수 있음을 알 수 있었다.
본 연구에서는 게임 3D그래픽의 로우폴리곤방식이 프리프러덕션의 프리비주얼 작업 등으로 역할이 확대 되고 있음을 보여주고 있다. ... In this study, game 3D graphic is being indicated to be getting expanded a role into pre-visual work ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최돈일, 이중호
Unity 3D is a 2D and 3D game engine that supports multiple platforms. ... Editors may develop 2D and 3D games that run on Windows, Mac, Android, iPhone and various web platforms ... In this paper, we propose a shooting game designed and developed using the Unity 3D game engine.
본 논문에서는 내추럴한 Input 시스템을 사용한 3D 제스처 인터페이스를 제안하고, 이를 사용성 및 만족도 측면에서 닌텐도사(社)의 Wiimote와 비교 분석하였다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김나영 ... 가상현실 기술이 발전하면서 체감형 게임분야와 같이 인간의 신체 동작을 게임의 지각적인 조작활동에 반영하는 게임 인터페이스에 대한 관심이 높아지고 있다.
본 논문에서는 Ogre3D 렌더링 엔진을 사용한 3D게임 개발의 쉬운 접근방법을 시도해보고자 하였다. ... This paper purpose the easy method for 3D game development using Ogre3D rendering engine. ... 따라서 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하고자 공개 렌더링 엔진인 Ogre3D를 사용하였고 이에 따른 개발시간의 단축과 간결한 코드의 사용으로 렌더링 결과를 쉽게 확인할 수 있는 과정을
This study proposes a 3D realistic moving picture project for video game content production. ... of 3D realistic moving picture project will hopefully be made in various fields of games in the future ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 주헌식
To achieve this, this paper is to analyse board game cases of domestic and foreign relate to 3D printing ... Popular 3D printers as a new industrial revolution attract public attention. 3D printing will radically ... Finally, we suggest new service model to make on-off line contents of board game industry using 3D printing
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Wooseok CHOI, Heekyung YANG, Kyungha MIN ... 그 리고 기본 사항 모듈의 다른 구성 요소인 FLAME 모듈에서는 입력 영상에 대한 기본적인 3D 안면 형태를 생 성한다. ... 그 후 Albedo 모듈에서 생성된 Albedo 맵까지 적용하면 최종적으로 웹툰 캐릭터 영상에 대한 3D 안면 재구성이 완 료된다.
The articulation points are used as an real-time interface for 3D interaction games. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Ho-Wook Jang, In-Kwon Kim, Kwan-Hee Yoo ... Action recognition technology has many application fields including gaming, human-computer interaction
We propose a 3D mesh watermarking method to protect copyright of 3D cloth data in game contents. ... 본 논문에서는, 3D 데이터 모델링 및 편집 소프트웨어를 통해 만들어진 3D 게임 콘텐츠 의상 데이터의 저작권을 보호하기 위한 3D 메시 워터마킹 기법을 제안하고, 실제 의류 데이터에 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김정은, 김성환
본 논문은 3D 가상공간상에서 농촌에서 경험할 수 있는 작물재배, 가축사육 등을 가상 체험 할 수 있는 환경을 제공하여, 사용자에게 주말농장 체험과 유사한 경험을 할 수 있도록 한다 ... 본 논문은 3D그래픽과 다중접속 네트워크 기술로 현실감 있는 가상의 농장 환경을 제공하여, 작물재배와 같은 기초적인 부분부터, 토지 환경 등을 간단하고 직관적인 인터페이스로 쉽게 접근할 ... 한국컴퓨터게임학회 논문지 유환수, 김성환
use" library for adding stereo 3D support to their game. ... While there products like TRIDEF enable stereoscopic 3D gaming on the user side, many leading game manufacturer ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 Alaric Hamacher
In this paper, the performance of 3D game rendering with and without application of frustum culling ... Also, in this paper, the number of portals for indoor static contents in the 3D game contents used in ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김영식
Among them, innovations in 3D graphics technology have made game characters more expressive and enhanced ... In addition, we verified the effectiveness and scalability of the 3D game character data generated by ... This paper aims to overcome these difficulties by designing and implementing a game 3D character generation
The games called Jenga and Cubes are developed by using unity3D. ... In this paper, we developed 3D games which use lip-motion input device and displayed it on a non-glass ... Positive results on implementation of non-glass 3D display on game contents are obtained from the experiment