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"해외제작라이센스" 검색결과 1-20 / 766건

  • 한글파일 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오 할인자료
    특히 LG는 계약에 의해서 발생한 문제점이 있었는데 앞서 LG전자는 ‘퀄컴’이라는 기업과 라이센스 계약을 통하여 CPU를 공급ㆍ제조를 해 스마트폰 제작을 한다고 언급을 했다. ... 삼성전자와 비슷한 형태로 라이센스 계약이 진행되어, 일부의 CPU는 퀄컴사로부터 직접 공급을 받는 형태, 일부 CPU는 LG전자 내부에서 기술 전수를 하여와 직접 제작하는 형태로 진행되었다 ... 결론 이렇듯 현재 큰 기업들뿐만 아닌 중소기업들도 한국 시장에만 안주하지 않고 해외로의 사업 확장을 당연한 수준으로 생각하고 나아가고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.04.11
  • 한글파일 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오
    또한 해외 진출이 어려운 경우에는 라이센스 계약을 통하여 현지에 있는 기업을 통하여 자신의 특허권이나, 상표 등을 판매하는 방식으로 진출을 하거나, 프랜차이즈 사업을 통하여 글로벌 ... 앞서 LG전자는 ‘퀄컴’이라는 기업과 라이센스 계약을 통하여 CPU를 공급ㆍ제조를 해 스마트폰 제작을 한다고 언급을 했다. ... 삼성전자와 비슷한 형태로 라이센스 계약이 진행되어, 일부의 CPU는 퀄컴사로부터 직접 공급을 받는 형태, 일부 CPU는 LG전자 내부에서 기술 전수를 하여와 직접 제작하는 형태로 진행되었다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 한글파일 방통대 4학년 1학기 미디어영상학과 영화산업과마케팅
    존재하고,내용에는 시놉시스,시나리오가 있다. place-개봉일,관객동원수,멀티플렉스수,스크린수,DVD출시판매요소들이 Place에 속하고 있다. price-관람요금,수명주기,로열티,라이센스등 ... 해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점) 국내는 공동체요인이 많으나 생존게임인 헝거게임은 우리나라 정서와 안맞어서 흥행에 실패.마케팅과 정서적마케팅믹스의 ... ,배급,상영까지의 과정이있음,제작,배급,상영까지의 과정이 여타 다른 상품의 생산,유통,소비되는 과정과흡사 상업성-제작비를 계속 환원해야하기 때문애 비즈니스적인면에서 상업성 추구는 자본적
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 한글파일 글로벌패션비즈니스
    샘플 (4점) 프로토 타입은 과학, 기술, 의료 등 분야에서 실 제작 전에 시험적으로 제작하는 샘플이다. ... 라이센스업체는 직접 캐릭터나 브랜드, 상표, 유명 디자이너 상표 등을 개발하여 그런 상표 사용권을 생산업체를 대상으로 재 판매하는 기업이다. ... 따라 분류하여, 각각 사례를 들어 설명하시오. (6점) 글로벌 패션산업에서의 패션기업 유형은 역할 특성에 따라 크게 제조업체와 의류브랜드 업체 프로모션업체와 하청업체, 수입업체와 라이센스
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.05
  • 워드파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 1) 예측불가능성이다. ... 최근에는 이러한 접근이 OTT 산업의 발달로 다소 적어졌는데, 라이센스에서의 개념으로 접근하는 것이 유의미하다. ... 일단 영화가 제작되기 전에 배우, 감독, 연출 등을 섭외하는 과정부터 제작 후 배급, 홍보 등까지 수 많은 소비 단계를 지나쳐야 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 한글파일 E-비즈니스 개론 ) 특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오 할인자료
    이러한 소비자 충성도를 높이기 위한 오리지널 콘텐츠 제작 이후 일반적인 콘텐츠 라이센스 협상력도 동시에 높아졌다. ... 콘텐츠 혹은 독점콘텐츠 라이센스 계약을 통해 교섭력을 높일 수 있을 것이다. ... 반면에 개별 플랫폼 기업은 경쟁기업이 늘어남에 따라 해외플랫폼의 국내진출, 토종 플랫폼의 해외진출이 잇따른 상황에서 상대 기업에 대해 상호간 대체재로 인식되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.03
  • 한글파일 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    이후 VOOZ는 글로벌 시장을 노리고 제작한 ‘뿌까’의 라이센스로 처음 해외 진출을 했으며, 지역 상품화 에이전트 계약, 애니메이션 공동제작 등의 방법으로 글로벌 기업으로 성장한다. ... 중국인과 외국인을 합쳐 디자인한 소녀 캐릭터로 의류, 액세서리, 가방 등에 라이센스하여 매출을 올렸다. ... 여기서, 국제공동제작의 경우 각기 다른 출신의 제작사들이 함께 일 하는 것을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • 파워포인트파일 기업분석 CJ E&M ppt
    유통 라이센스 글로벌 사업 해외 진출 규모 글로벌 사업 K-CON K-POP 콘서트 복합 한류 컨벤션 2012 년부터 8 월 경 열리는 북미 최대 한류 컨벤션 이틀 간의 확대된 Mcountdown ... 11/30 pm 16 시 기준 파트너 및 스폰서 글로벌 사업 MAMA 글로벌 사업 MAMA 글로벌 사업 해외 진출 사례 해외 진출 사례 글로벌 사업 Weakness Threat SWOT ... SWOT 분석 제언 기업소 개 CJ E M 은 Create a new era of Global Pop Culture 기업소 개 CJ E M 은 기업소 개 방송 기업소 개 음악 투자 제작
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 한글파일 NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    라이센스 계약이 해외 진출 시 발생하는 여러 가지 위험을 줄인다는 점에서 매우 우수하다는 것은 말할 나위가 없다. 합작법인체를 설립하여 경영하기 위해서는 상당한 준비가 필요하다. ... 또한 온라인게임은 제작뿐 아니라 서비스 또한 중요하다. 온라인 게임에 더하여 여러 부가서비스를 통한 다양한 서비스개발 및 패키지 상품화 등 에 노력을 더 해야 할 것이다. ... 첫 해외 진출을 대만으로 한 것은 대만시장에 대한 매력도가 높기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 한글파일 이랜드기업문화,이랜드경영시스템
    또한 삼성전자는 DRAM에 대한 기술을 더 이상 해외에 의존하지 않고 연구개발에 주력하여 해외에 출원하는 특허건수는 매년 증가하고 있다. ... 잉글랜드였던 가게 이름은 국명을 브랜드로 사용할 수 없어 ‘ng'를 빼고 이랜드로 명칭을 바꾸게 되었다. 1982년 3-4명의 디자이너를 두고 자체 디자인으로 의류를 제작, 판매하기에 ... 외국브랜드의 라이센스 계약에 집중하는 방법을 택한 것이다. 하지만 우리는 여기서 라이센스 계약에 관한 이랜드의 잘못된 방법을 아래의 글을 통해 알 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.17
  • 한글파일 스마트 TV 변화와 OTT 동향
    라이센스에 포함된다. ... 포맷을 사고파는 포맷 라이센스에는 프로그램 구조, 시리즈와 경쟁, 브랜딩 등이 모두 포함되어 있고, 나아가 제작 바이블, 컨설팅, 마케팅 캠페인, 저작권 증명서, 그리고 제작일지까지 ... 평가되고 있으며 이는 방송 콘텐츠를 해외 시장에 진출시키고 해외시장 진출 시 경쟁력을 확보하기 위한 전략 중 하나로 국제공동제작을 고려할 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 워드파일 웹툰 스튜디오 사업
    작가양성, 작품기획, 제작 및 스타작가 개발, 라이센스 사업, 2차 저작물 제작 및 유통, 온·오프라인 마케팅 등의 일을 한다. ... 작가 계약 대행(에이전시), 작가 스케줄관리(매니지먼트) 역할 뿐 아니라 작가양성, 작품기획, 제작 및 스타작가 개발, 라이센스 사업을 포함한 2차 저작물 제작 및 유통 배급사업, ... 에이전시는 원작의 영상화나 캐릭터 활용권리 판매, 해외 수출대행 등의 업무를 한다. 작가들에게 10%의 에이전시 수수료 징구한다. .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 한글파일 전략적 제휴의 동기
    왜냐하면 비디오용 영화제작사의 입장에서는 화질도 중요하지만 시장점유율이 낮은 Sony의 베타방식으로 비디오테이프를 제작하기보다는 더 많은 비디오테이프 구매자들이 있는 VHS방식을 선호하였기 ... 현지국 정부의 규제 다국적기업들이 해외진출을 할 때 현지 기업과 합작투자를 많이 하는 이유는 현지국 정부의 각종 규제가 존재하기 때문이다. ... 그러나 Sony는 자사의 베타방식이 훨씬 기술적인 우위가 있다고 믿고 다른 회사들에게 라이센스를 제공하는 것을 기피하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 한글파일 영화산업과마케팅 ) 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소 할인자료
    영화 제작은 보통 제작사가 기획한 내용을 토대로 배급사로부터 투자금을 유치하여 제작에 들어가고, 배급사는 해당 영화를 상영할 스크린을 확보하고 마케팅 활동을 진행한다. ... 가격 관련 요소로는 관람료 외에도 배우의 출연료, 특허권, 저작권, 상표권 등의 지적재산권에 대해 지급하는 로열티, 라이센스 비용 등이 해당한다. ... 해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점) 참고문헌 1. 영화는 예술성과 상품성을 동시에 지닌 창작물이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.29
  • 워드파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    오히려 라이센스의 개념에서 접근이 유행이 되고 있는 시점이기 때문이다. 2) 두번째, 개봉시기 및 상영기간은 전통적인 흥행 요인이다. ... 해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점) 1. 상품으로서의 영화의 특성은 총 5가지이다. 1) 첫째, 예측불가능성이다. ... 기존의 영화 제작 방식은 투자를 통해서 이루어졌다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 파워포인트파일 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    방식 게임 제작업자 라이센스 B2B 방식 퍼블리셔 기존 국내 게임업체의 해외 진출 방식은 해외 퍼블리셔를 거치는 B2B 방식이다 . ... 해외의 현지 퍼블리셔를 통해 게임을 수출한 후 라이선스 수수료를 챙기는 방식이다 . 9 04 글로벌 직접 서비스 글로벌직접서비스 게임 제작업자 현지 유통업자 B2C 방식 조이맥스는 ... 국내 시장에서 소기의 성과를 보이며 해외 진출을 시도했다 .
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    차별화된 기능들을 다수 보유하고 있지만, 지속적으로 현지 금융 라이센스를 보유한 회사를 인수하기 위해 노력하고 있다. ... 실제로 베트남에서 배민의 이름이 처음 알려진 건 출시 초기에 제작했던 시장 가방이 계기가 되었다고 한다. ... 이 외에도 2020년에는 새해 명절인 뗏을 맞아 세뱃돈 봉투를 제작하였는데, ‘이거 엄마한테 맡기지 마’, ‘남자친구 있로 제한을 두며 영업을 할 수밖에 없었고, 나머지 건물은 현지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.02
  • 파워포인트파일 넷플릭스 PPT
    넷플릭스 한국진출사례 (1) 한국시장성과 - 초반에는 고전했지만 결국 국내 시장 성공적으로 진입 - 이용자 수 계속해서 증가 - 넷플릭스 제작 국내 콘텐츠 해외 수출 ( 아시아 시장 ... 대비 효용 높음 - 인터넷과 연결된 다양한 플랫폼을 사용가능 (2) Weakness - 사용료에 대한 탄력성이 매우 높아 요금변동이 쉽지않음 - 영화ㆍ드라마 위주의 콘텐츠 편성 - 라이센스 ... 넷플릭스 미래전략제시 - 새로운 소비자 행동패턴에 맞춘 콘텐츠 유통과 제작필요 - 다양한 경쟁자 사이에서 높은 점유율과 콘텐츠 제작으로 경쟁우위 확보 필 요 - 대체재가 많지만 영화
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.23 | 수정일 2021.05.28
  • 한글파일 '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    다음은 불공정 계약 및 소비로 인한 산업발전의 저해이다. ‘2차적 저작물 작성권’, ‘해외 배포 전송권‘, ‘제작사에게 유리한 일방적 계약’처럼 웹툰시장 내의 작가들의 권리보장은 미흡한 ... 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다. Ⅲ 웹툰산업의 규모 ‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원’에서 발행한 '2019년 하반기 및 ... 둘째로 해외진출의 다양화와 성장이 예상된다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 워드파일 가요 공연 시장 조사
    음악 제작: 1.2조원 . 온라인 유통: 1.6조원 . 음악공연: 1조원(국내 50%, 해외 50%) 국내 음악 시장은 2015~’17년간 평균 11.1% 성장했다. ... 라이센스 공연 브랜드는 Spectrum(dance music 페스티발), THE AGIT, The moment(설레는 만남의 시작) 등이다. 3. ... 해외 아티스트 입점 검토 - 위플리(Weply) . 온라인 주문 + 오프라인(공연장) Pickup . 매출 2.1배 증가(프로세스 개선으로 매출 확대) 2.3.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
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