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"팬덤문화 조사의 한계" 검색결과 1-20 / 47건

  • 한글파일 SNS에 따른 팬덤 문화의 변화 양상 - 커뮤니케이션 방식의 변화를 중심으로 -
    SNS에 따른 팬덤 문화의 변화 양상 - 커뮤니케이션 방식의 변화를 중심으로 - 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구 주제 및 연구 목적 2. 기존 연구 분석 및 한계점 Ⅱ. 본론 1. ... 기존 연구 분석 및 한계점 ‘SNS(Social Network Service)’라는 개념이 주목을 받기 시작한지는 얼마 되지 않아, SNS와 팬덤 문화 사이의 연구가 부족한 편이다. ... 그러나제 트위터 상의 팬덤 커뮤니케이션 분석 (1) 연구 방법 본 논문은 트위터를 사용하는 혹은 사용했던 4명의 20대 초반의 여성들에게 사전 설문조사를 실시하고, 그들과의 인터뷰를
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 한글파일 온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유
    커피차는 Z세대에게 익숙한 팬덤 문화 중 하나이기 때문이다. 팬들이 응원의 의미를 담아서 촬영 현장에 커피차를 선물하는 것이다. ... 이번 연수 경찰서는 딱딱한 이미지를 가지고 있는 경찰서가 팬덤 문화인 커피차를 활용하여 시민들에게 친근하게 다가갔다는 부분에서 성공적이다. Ⅲ. ... ATL처럼 일반적으로 소비자가 야외에서 쉽게 접할 수 있는 모든 광고매체를 오프라인 광고라고 볼 수 있다. 2) 특성 온라인으로 광고를 실시하면 제품을 눈으로만 확인할 수 없다는 한계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 한글파일 K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    서포트를 직접적으로 하는 팬덤문화가 자리잡혀있다. 2. IMC 전략 기획 1) 교류? ... 뿐만아니라‘나’라는 정체성 보다 ‘우리’를 중요시하는 집단적, 유교적 성격을 팬덤문화에서도 살펴볼 수 있는데 방탄소년단의 팬덤은 ‘아미’ 엑소 ‘엑소엘’ 워너원은 ‘워너블’등 자발적인 ... 이는 과거 주요 마케팅의 수단이였던 광고가 시간이 흐름에 따라 경쟁이 높아지고 진실성이나 양적 팽창 등의 요인으로 매출에 이어지는데 한계가 발생했기 때문인 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 한글파일 K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 - BTS 할인자료
    이렇게 음악시장이라는 한계와 인종이라는 한계를 뛰어넘은 활동을 이어오고 있는 BTS의 마케팅 전략에 부족한 부분은 없어 보인다. ... BTS의 공식 팬덤을 칭하고 있는 ‘아미’라는 집단에는 남녀노소 지위고하가 없다. ... 또한 데뷔이후에도 선정한 컨셉에 따른 시장반응조사, 블로그, 페이스북, 트위터, 웨이보트위터, 유튜브 여러가지의 매체를 통한 바이럴마케팅을 포함을 한 판매활동기간에 5억원정도가 소요가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 한글파일 TV프로그램 비평문(비정상회담)
    얼마 전 한국갤럽은 한국인이 좋아하는 TV 프로그램을 조사해 발표했다. , 에 이어 3등을 차지한 프로그램은 다름 아닌 이다. ... 벌써부터 다수의 CF를 찍었고 인기 연예인 못지 않은 팬덤이 생겨나고 있다. ... 토크쇼가 저무는 이유는 물론 토크쇼라는 형식 자체가 가진 한계 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 한글파일 한국 독립영화의 극장 배급 문제
    독립영화의 특징을 살려 화려한 CG, 카메라 무빙보다 잔잔하면서 관객의 마음을 사로잡는 작품들이 생겨난다면 팬덤문화를 이용한 마케팅 활용도 가능할 것이다. ... 배급 - 유형 및 현황 - 배급 관련 조사자료 ? 한국 독립영화의 현실과 문제점 - 상업영화와의 차별성 - 한국 독립영화 제작·배급에서의 한계점 ⑤ 해외 사례 3. 결론 ? ... 독립영화는 자신만의 독자적인 문화예술영역으로 자리매김하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 한글파일 시각문화와 공연
    공연이 시각문화라고 혹은 팬덤 문화를 가지고 있다고 자만하며 시각적인 만족만 추구한다면 공연 예술은 퇴보할 수밖에 없을 것이다. ... (팬덤문화라는 하위문화, 무용공연은 육체문화를 만들어낼 수 있다) 이런 점에서 나는 공연을 꼭 시각문화의 시각에서 뿐만 아니라 문화의 전체적인 부분에서 높이 평가하고 있다. ... 하지만 공연은 한계가 있다. 이러한 한계점을 밑에서 분석할 무대가 최근 들어 다양한 방법으로 극복하려고 하는 중이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.04.26
  • 한글파일 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    전 세계적으로 콘텐츠산업의 문화적이고 경제적 파급효과는 계속해서 증가하고 있다. 2020 기준 콘텐츠 산업조사에 따르면 콘텐츠산업 부가가치 총액은 2016년 이후 매년 4.3% 성장하여 ... 마블의 팬덤은 코믹북, 영화, 드라마를 가리지 않고 전 세계적으로 가장 강력한 미디어 팬덤을 구축하고 있다. ... 최근 상영되는 시리즈에서 한계가 보이는 스토리텔링 구축, 새롭지 않은 낡은 스토리 전개 등으로 은 확장의 한계치에 도달했다는 평가를 받기 때문이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 중화주의로 인한 한국문화 피해 사례
    이처럼 문화 자본을 둘러싼 갈등은 팬덤 내에서조차 서로 간의 불신이 만연할 정도로 양국의 문화교류에서 좀처럼 해소되기 힘든 문제가 되었다. ... 하지만 유감스럽게도 한복 폐기 후에도 여전히 중국을 모욕하는 유저가 여러 차례 있었으며 우리의 마지막 한계를 넘었다. ... 중화주의와 관련한 내용들을 조사하면서, 그동안 나는 중화주의를 단순히 “중국이 중심인거구나”라고 생각을 해왔는데, 그러나 심화적인 탐구를 해보면서 중화주의가 어떻게 만들어졌는지 그
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 한글파일 엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    한류 문화가 일본에 정착하면서 일본의 팬덤 덕분에 한국에 대한 부가가치 창출이 늘어남과 동시에 한국 이미지가 좋아지는 선순환을 만들고 있는 것이다. ... 한일 관계에는 역사적인 문제로 구조적인 한계가 명확하게 존재하지만, 문화적으로는 이미 MZ 세대를 통해서 어느 정도 극복해가는 과정에 있는 것으로 보여 진다. (2) 한국과 일본의 ... 본론 (1) 한일 간 문화 관련 인식 조사 2013년부터 2021년까지 동아시아연구원에서 조사한 한일상호인식조사에 따르면 일본 국민이 한국에 대해 좋은 인상을 갖는 이유로 ‘대중문화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 한글파일 정책 정당의 부재와 증오 정치의 실태_한국 정치혁신과 민주정치를 위한 길
    리더십 부재(186%), 거대 양당 중심의 정치 지형(13.5%), 열혈 지지층에게 과도하게 의존하는 팬덤정치(12.실효성 없는 정책이 수립될 위험이 커진다. ... 응답자들은 대립과 갈등을 야기하는 ‘정치 양극화’의 가장 큰 원인으로는 ‘갈라치기식 정치’ 문화를 지목했다. ... 여론조사기관인 글로벌 리서치에서는 ‘한국의 정치적 갈등 완화를 위해 필요한 것’이라는 주제로 설문조사를 진행하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26 | 수정일 2023.07.31
  • 한글파일 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    인터넷공간에서는 청소년들을 주축으로 한 팬덤문화가 복합적으로 나타나고 있으며 여기에는 개인주의적 성향과 상호보완적 경향이 동시에 나타난다. 2. ... 교과서 속의 지식만으로 청소년들의 소비문화를 바꾸는 것에는 한계가 있으므로 청소년의 체험교육 기회를 확대하면서 소비자 정보를 보다 쉽게 제공받을 수 있도록 다양하고 접근이 쉬운 매체를 ... 실제로 방송통신위원회의 사이버폭력 실태조사에 따르면 2021년 청소년들의 사이버폭력 경험률은 약 30%에 달하며 성인보다 2배 가까이 높게 나타났다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 한글파일 [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    일본 애니메이션의 문화는 많은 역사와 문화 그리고 사회 문제를 내포하고 있다. 아니메의 특징과 역사, 작품들을 조사하면서 애니메이션에 대해서 다시 생각하게 되는 시간이었다. ... ‘우주전함 야마토’의 방영 이후 청소년과 대학생을 아우르는 팬덤을 형성하였영화를 처음 보는 사람들은 내용을 알지 못해 해설서까지 필요할 정도였다. ... 애니메이션 제작 담당자의 인건비가 올라가고 동시에 일본의 버블경제가 무너지면서 한계를 맞이하게 된다. 2000년대 초반은 경제가 좋지 않은 상황에서 충분한 상상력을 기르지 못한 채
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 한글파일 [보고서] 일본 한류의 흐름과 전망
    하지만 대중매체라는 플랫폼의 특성으로 인해 한일관계가 악화되는 국면에서는 한류의 영향력이 감소하는 한계가 있었다. ... 이승희(2020)의 연구에서는 오리콘 설문조사 결과를 인용하며 드라마 을 중심으로 일본의 남성과 여성들이 해당 드라마에 호감을 갖는 이유를 다음과 같이 분석하였다. ... “지금까지 일본에서 한류 팬덤을 이끌어 온 것은 여성들이었다. 한류에 포섭된 적이 없는 남성의 시각에서 한류는 여성 혹은 젊은이의 취향일 뿐이라는 박한 평가가 내려지기도 했다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 한글파일 대표한류콘텐츠 사례조사및 분석
    결론 및 한계 개인적으로 과거에 피시방사업과 게임콘텐츠(뮤온라인) 대리점을 운영하면서 문화콘텐츠의 소비와 마케팅에 관심을 많이 갖고 있었다. ... 대표 한류콘텐츠 사례조사 및 분석 1. ... 빅뱅,슈퍼주니어,소녀시대등으로 인해 형성된 동남아 지역에서의 K-POP 글로벌 팬덤은 급속히 성장했다. 2012년에는 싸이가 “강남스타일” 뮤직비디오로 유튜브를 통해 미국을 넘어 전
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 워드파일 미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    현재 이스포츠의 경우 국내에서는 아직 구기 종목 보다는 그 팬덤의 크기가 작고 문화체육과 문화컨텐츠 사이에서 온전한 스포츠라는 인정을 받기 위한 밟는 철자 중이고, 게임전문 방송사도 ... 미디어 & 엔터테인먼트 전문 조사기관 Superdata는 2015년 7억4800만 달러 규모로 평가받는 e스포츠 시장은 2018년까지 예상한 19억 달러를 뛰어넘으며 큰 폭의 성장세를 ... 타 스포츠의 경우 지역구의 소규모 리그의 같은 경우 참관 인원의 한계와 거리적인 제한으로 지역 마케팅에 한정될 수 있으나 이스포츠의 경우 방송 미디어를 통한 송출로 소규모의 지역구
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 한글파일 대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는지분석해보시오
    세 번째는 팬덤과의 상호작용이 가능하도록 설계한다. ... 기업들의 신사업 진출은 기존 레이블/매니지먼트업이 성장의 한계에 부딪힌 시점부터 공격적으로 이루어지고 있는 불가피한 경향이다. ... 연예기획사의 경우도 PR조사와 마케팅을 위해 현지회사들이나 합작회사들을 통해 공연 입장권이나 앨범을 구매하는 고객들의 데이터를 확보하고 PR활동을 하기 전과 후의 조사활동이 필수적이다
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 한글파일 (세계의정치와경제C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다
    교재 8장과 9장과 여러 자료를 참고하여 현재 이주민 정책과 제도의 한계와 앞으로 이러한 정책이 나아가야 할 방향에 대해 논하시오. (전체 만점: 30점) 2. ... 조사에 의하면 외국인 관광객은 우리나라를 연상하는 이미지 중 K-POP이 가장 두드러지게 나타났고 다음으로는 북핵 위협, IT 산업, 드라마, 한식 순이었다. ... 아이돌 그룹을 중심으로 하는 성공적인 해외 진출, 팬덤 형성에 힘을 입고 K-POP에 대한 전체적 영향력이 확대된 것이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 반영된 것으로 보이고 K-POP은
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 한글파일 팬덤문화
    팬덤문화 조사의 한계점 Ⅴ.참고문헌 Ⅰ. 서론 1. 주제선정 동기와 연구의 필요성 ? ... 이러한 상황에서 팬덤문화의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 알아보고, 이러한 긍정적, 부정적인 부분들이 현대 청소년들에게 실제로 미치는 영향에 대해 조사해 보는 것은 청소년들의 팬덤문화 ... 이렇게 청소년들의 대중문화에 너무도 많은 영향을 끼치고 있다고 알려진 팬덤문화는 실제로 청소년들에게 얼마나 큰 영향력을 보이고 있는지에 대해 조사해 볼 가치가 충분히 있다고 판단되었으며
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.04
  • 한글파일 프랑크푸르트학파의 대중문화 비판에 근거하여 청소년의 팬덤 현상을 설명해 주십시오.
    텔레비전의 보급과 대중문화의 확산으로 인해 팬덤이 사회적, 문화적 영향력을 행사하게 되면서 '팬덤 문화' 라는 말이 탄생하기도 했다. 3. ... 최근 스마트폰 중독이 인터넷 중독보다 심각하다는 조사가 나왔다. ... 대중문화와 지배 이데올로기, 프랑크푸르트 학파 2. 팬덤 3.청소년의 팬덤 현상 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.22
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