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"입체음향 제품" 검색결과 1-20 / 383건

  • 한글파일 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    입체음향: 내장형 3D 오디오와 마이크로폰을 통해 사용자에게 입체음향을 제공합니다. 이를 통해 가상환경 속에서 더욱 생생한 음향 체험을 할 수 있습니다. 3. ... 내장형 3D 오디오와 마이크로폰도 탑재되어 있어, 사용자에게 입체음향을 제공하며 음성 채팅도 가능합니다. ... 메타버스 게임을 이용하면 가상 현실에서 제품을 체험하거나 상호작용할 수 있으며, 이를 통해 제품을 더욱 생생하게 경험하고 구매에 도움을 받을 수 있습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 한글파일 (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    산업론 (영화의 미래는 3D 입체로 통한다), MJ미디어, 2009.03. ... 또한 좋은 영상미, 음향, 스토리 등과 같은 완성도는 예고편에서도 충분하게 느껴질 정도로 중요하다. 2) 감독 및 배우의 파워 영화 산업의 특성 중 하나는 절대 맛을 볼 수 없다는 ... , 영화 마케팅의 모든 것 (천만 관객을 위한 10가지 법칙), 루비박스, 2015.11.20. - 김미현, 한국 영화 역사, 커뮤니케이션북스, 2014.04.15. - 베니김, 입체영화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한글파일 컴퓨터의 이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 할인자료
    홀로그래피나 HMD 등이 시각 정보를 주고, 4차원 오디오 기술을 사용해 입체적인 음향 활용이 가능하다. ... 이 제품은 스마트폰 VR 게임, 360도 파노라마 영상 시청, 3D 입체 영화(영상) 다운로드 등이 가능하다. ... 소개하고자 할 제품은 엑토 메타버스 3D 가상현실체험 VR 기기 헤드셋 VR-03이고 이 제품은 스마트폰 전용 가상현실체험 VR에 속한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.10
  • 한글파일 인터넷활용1 (최신 미디어플레이어 SW)
    입체 사운드 효과: '입체음향', '웰빙', '와이드', '라이브' 효과를 선택하여 풍부한 사운드를 강상할 수 있습니다. ? ... 입체 사운드 효과 XEN(센)은 입체음향 오디오 전문회사 ㈜이머시스의 기술력을 통해 제공된다. ? 다양한 스킨제공: 블자들이 선호한다. ... 미국 마이크로소프트 본사에서 제품 이름을 외국어로 옮길 수 없다는 사안이 제출되기 전에 출시된 윈도우 3.0, 윈도우 3.1x, 윈도우 95, 윈도우 NT 4.0 에서는 "매체 재생기"라는
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 파워포인트파일 스타일스케치 / 아이디어를 구체화하기 위한 자료
    스타일 스케치 단계별 연구 과제 1 st : 박스 형태의 기존 가전 제품 또는 기존 생활용품을 중심으로 라프스케치 하기 2 nd : 기존 렌턴 및 조명 기구 또는 음향 기기 및 악기 ... 때문에 입체적 사고를 필요로 하는 제품 디자인 분야의 아이디어 스케치 가 보다 창의적인 디자인 인식 능력의 향상을 위한 도구로써 활용 될 수 있는 가능성을 모색해야 할 것이다 . ... 공간 인식 능력의 개념을 통해 일차원적 스케치의 한계와 시각적인 지각 능력을 높일 수 있는 가능성을 확인해보고 이를 통해 보이는 것을 그대로 단순히 그리는 단편적 시각의 틀을 깨고 입체
    리포트 | 60페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2022.02.07
  • 한글파일 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)과 발전방향
    입체영상의 전달, 대화식의 물체 특성이나 위치 변경, 3차원 입체 음향의 공간상 위치에 따른 구현 등의 작업을 사실감 있게 할 수 있다. 2) 가상현실의 발전방향 현재 가상현실 ... 본인이 근무하던 회사의 제품들에 RFID 태그를 부착함으로써 제품의 가시성을 확보할 수 있는 것처럼 세상에 존재하는 모든 사물이 서로 연결될 수 있다면 새로운 세상이 펼쳐질 것이라는 ... 인프라, 모바일 기술들을 바탕으로 국내 기업들의 성장 잠재력이 긍정적이나, 빠르게 움직이고 있는 해외 기업들과의 경쟁을 위해서는 증강현실 핵심기술을 확보하고, 기게 실제 같은 영상, 음향
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.17
  • 파워포인트파일 오피스 사례조사 - 디어스 타워
    난간에는 그 공간적 특성에 따라 파울 클레의 ‘태고의 소리 (Ancient Sound)’ 라는 그림에서 색을 추출해 그 그림이 가지는 색의 음향적 반향 효과를 공간적으로 재현해 보았다 ... 층 평면도 7 층 평면도 8 층 평면도 9 층 평면도 10 층 평면도 평면도 _ 발코니 발코니 이러한 발코니는 단조로운 직사각형 구조에 요철을 주어 매개공간으로서 외부 풍경을 더 입체적으로 ... 더 나아가서는 원재료 및 전자재료 , 바이오 제품의 글로벌 수출입 및 국내 유통과 제조 도 하고 있다 .
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.21 | 수정일 2023.09.25
  • 워드파일 영화제작사 덱스터 투자 검토
    라이브톤: 영화 음향 제작 및 음향 설계 컨설팅 등(91.5% 지분) . ... 김용화(71년생, 중대 영화과) - 주요제품: 시각효과 (Visual Effects, VFX) (2) 조직 구성은 다음과 같다. ... . - 설립: 2011년 12월 29일 - 업종: 영화, 비디오물 및 방송프로그램 제작 관련 서비스업 - 덱스터 스튜디오: 3D 입체영화 관련 서비스업 - 자회사 .
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 한글파일 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    사실 이러한 몰입감을 위해서는 기술적으로는 고해상도의 영상, 입체 음향, 상호작용 등이 필요한데 에서는 여러 기술들을 이용하고 또한 사용자가 몰입할 수 있는 가상현실의 적합한 익숙한 ... 가상현실 제품을 만드는 개발사 및 연구자들이 가장 중요하게 여기는 요인 중 하나가 바로 몰입감을 떨어트리는 속성들을 최대한 배제하는 것인데 에서는 VR 세트장에서 영화를 제작하면서
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 파워포인트파일 업무공간 계획의 전제 OA
    Office plan Office Administration * 우리가 사는 시대는 제품보다 정보의 가치를 우선시 한다. ... 소음, 공기 조절 소음은 60데시벨이하 실내온도는 18~28도 유지 실내습도는 40~70% 유지 국부적 고온화 (책상 밑이나 구석) 방지조치 * 오피스에서 소음 조절 방법 실내 음향 ... 거리에 위치 앉은 채로 사용할 수 있는지 통로와 접한 워크스테이션은 업무에 집중 할 수 있도록 패널로 구분 안전과 미관을 위해 배선은 노출되지 않게 함 ㅡ 공간 활용방안 - 공간의 입체
    리포트 | 16페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 한글파일 실내건축산업기사 필기 합격자 요점정리
    단위는 stilb. * 광도 : 발광체의 표면밝기를 나타내는 것으로 광원에서 발하는 광속이 단위입체각당 1㏐일때의 광도를 candle이라한다. * 광속 : 빛에너지가 단위 입체각을 ... . * 코펜하겐리브 : 실내음향 조절판으로 천장, 벽에 사용하는 목재 루버 * 벽 높이에서 공간분할이 시작되는 높이는 가슴높이(1.2m)의 벽-공간규정가능 (45, 60, 120-가슴높이 ... 색입체에 있어서 기하학적관계, 면적관계, 배색의 아름다움의 척도등으로 색체조화이론 을 정립.
    시험자료 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.25
  • 한글파일 컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    기억장치에서 각 비 절반을 넘지 않도록 함) 오늘날 메타버스 콘텐츠는 시각과 청각이 중심이며, 이에 따라 하드웨어도 가상현실(VR) 헤드셋이나 입체음향 기술이 주를 이뤘다. ... 예를 들어 종이잡지에 나온 모 제품의 QR코드에 스마트폰을 갖다 대면 그 제품의 웹사이트로 연결되어 생산·유통 수술도 원격에서 할 수 있으며, 미세하게 조종해야 하는 중장비도 먼 곳에서 ... 예컨대 한우나 생선 등의 신선식품은 제품에 부착된 QR코드를 읽을 경우 생산·유통 이력을 보여주고, 백화점이라면 각종 이벤트나 할인행사 정보를 손쉽게 알릴 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 한글파일 한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림 가상현실과 증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가 대부분이기 때문에 입체음향 기술과 ... 반도체의 발명으로 우리는 다양한 전자제품을 사용할 수 있게 되었고 특히 우리나라의 경제 발전에 큰 공을 세웠다. 우리나라가 IT 강국이 된 이유기도 하다 2.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 한글파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    특히 게임산업은 멀티미디어 산업의 핵심기술이 요구될 뿐만 아니라 프로그램의 고집적화 기술, 인쇄회로 기판 산업 등을 유도하는 동시에 영상과 음향 등을 입체적으로 사용하는 종합적 산업이다 ... 즉, 성공을 보장할 수 없는 모험성 산업이고, 전반적인 기술혁신 속도가 빠르기에 제품의 수면 주기도 짧다. ... 비디오 게임 시장의 경우 국내 게임업체가 개발한 소프트웨어는 거의 없고 PC 게임 분야의 경우에도 미국과 일본 제품이 차지하고 있는 비율이 높다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 파워포인트파일 정보기술전략 리포트 - 신제품 개발 기술 로드맵
    고교 졸업자 중소기업 , 중견기업 지원자 장애인 노인 면접용 VR(ver.1) 면접용 VR(ver.2) 면접용 VR(ver.3) 면접용 VR(ver.4) 해상도 반응속도 비트레이트 입체음향 ... 3.4 현실 검증 1 © SJ SM Executive Summary 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 거시환경 시장 기술 제품 ... Conclusion and Epilogue 5.1 결론 및 시사점 5.2 Minority Report 5.3 팀원 기여도 및 역할 2.1 거시환경의 변화 2.2 시장의 변화 2.3 전략 및 제품
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 한글파일 [A+과제]미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다
    멀티센서가 입체적으로 구현된 360도 환경으로 가상현실에 우리가 직접 들어가 체험하고 소통할 수 있다. ... 이와는 다르게 증강현실과 혼합현실은 사용자의 물리적 환경에 디지털 음향, 영상, 그래픽 층을 첨가하는 투과성 형태의 가상현실이라 할 수 있다. ... 향후에는 이러한 가상현실 방식으로 소비자들은 마트를 방문하지 않고도 제품을 선택하여 주문을 할 수 있으며 제품에 궁금증이 있을 경우 즉시 제품에 대한 소개와 더불어 소비자의 평가들을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 워드파일 (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림 프로젝트 캠브리아 가상현실과 증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가 대부분이기 때문에 입체음향 ... 반도체의 발명으로 우리는 다양한 전자제품을 사용할 수 있게 되었고 이는 우리 삶을 한층 편하게 만들어 주었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 파워포인트파일 혼합현실 사례와 관광 마케팅
    수 있도록 아이들의 관심을 돌리는 목적 재이용하겠다는 비율이 97% 로 만족도 높음 VR 기술을 통한 상품진열 실제 물리적 이동 없이 여러 시나리오 테스트 후 상품 진열 고객에게 제품을 ... 공룡체험을 할 수 있음 (3) 고성 공룡엑스포 공룡체험관 1) 국내사례 국내외 혼합현실 관광사례 02 홀로렌즈를 통해 가상관광을 가능하게 해주는 애플리케이션 360 도 파노라마 영상과 음향으로 ... 혼합현실과 관광의 발전방향 느낀점 서론 01 2019.09.05 목요일 조선일보 기사 요약 01 기사 요약 01 기사 요약 01 홀로그램 (hologram) 3 차원 영상으로 된 입체
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 한글파일 경영전략론 ) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    최근 메가박스에 도입된 돌비 시네마는 첨단 청각 시스템을 도입하여 음향입체적으로 느끼고, 몰입감을 주는 형태로 최초 도입을 통해 타사에서는 확보하지 못한 자원을 보유하게 된 것으로 ... 이후 오뚜기에 대한 소비자의 신뢰도가 높아졌고, 오뚜기는 장시간 안정적인 자리를 유지하고 있었으나 선호도가 높아져 신제품을 냈을 때 소비시장이 우호적으로 받아들이는 양상이 나타났다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.23
  • 한글파일 보건교육매체 유형-학교보건
    노력이 필요 디지털 이미지 -디지털 카메라는 인화, 스캔 등 추가적 과정 필요 없음 -사진을 많이 저장 할 수 있음 -편리하며 쉽게 조작 가능 -자료를 확대, 축소 가능 -고가의 제품이 ... 학습효과 확인 안 됨 그림, 사진 -자료를 쉽게 구할 수 있음 -간접적으로 보며 현장감을 갖게 함 -간결하게 표현할 수 있음 -휴대가 간편 -어떤 장소, 집단에서도 활용가능 -평면적, 입체성 ... -컴퓨터, 주변기기 구입비용이 많이듬 -비교육적 프로그램에 노출 -품질을 관리 할 수 있는 제도적 장치 없어 비효과적 프로그램을 접할 수 있음 컴퓨터 프로젠이션 -다양한 문자, 음향
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.25 | 수정일 2021.09.02
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