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"온라인게임제안서" 검색결과 1-20 / 1,071건

  • 파워포인트파일 온라인 게임 마케팅 제안
    다크에덴 온라인 캠페인 제안 © COMAS Interactive - 16 Nov, 2012 2 뱀파이어 MMORPG 라는 독특한 소재와 장르 개성과 차별화가 뚜렷한 종족 간 대결 구도 ... 최근 온라인 게임 순위 (60-80 위 ) 2012. 10 게임노트 기준 4 2012 년 12 월 27 일 : 사용자 환경 개선 업데이트 2013 년 1 월 2 일 : 신규서버 오픈 ... 메인 프로모션 뱀파이어 은지 와의 인터뷰 서브프로모션 1 여름밤 경계령 리플플레이 배너 활용 [ 타겟 유저의 포털별 주요 서비스 이용률 ] *source : 2012 NPR 보고서
    리포트 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.01
  • 파워포인트파일 온라인 게임 프로모션 제안
    최근 개 봉작 흥행에 성공 EZ-ONLINE 스토리 라인과 부합 적합 SF RPG! ez 온라인 ! ... CBT 프로모션 CBT1 CBT2 OBT 진화와 전쟁 OBT Promotion 게임 활성화 Game Community Blog posting ● 거점 : Game community ... 그러나 , 한국 게임 시장은 … [ 온라인 게임 ] MMORPG 시장은 온라인 게임 중 최고의 장르 (2013’ 게임 백서 / 코리안 클릭 ) MMORPG 43% 게임 장르 선호도는
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 파워포인트파일 온라인 게임 제안서 (카발 온라인) - 게임광고 제안서,온라인 마케팅 제안
    * 카발 온라인 마케팅 캠페인 제안서 * 느껴라!! 무한 퀘스트 감동! ... 타깃 커뮤니케이션 동선 오프라인 Mass Media 만남의 장소 등하교/출퇴근 집 CATV 인터넷 PC방 인터넷 18-25Ages, Male, online game user Target ... Ages, Male, On-Line RPG game user 카발 온라인 WOW 리니지 메이플스토리 리니지II 마비노기 * B.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 파워포인트파일 [게임제안서] 카로스 온라인 - 온라인 마케팅 제안
    카로스 온라인 마케팅 제안서 2007 ~ 2008중반까지 온라인게임의 주류는 FPS 2008년 중반 이후, 변화하기 시작한 트렌드 2008년, 왕의 귀환! ... 목적 게임의 특성을 기술한 온라인 매뉴얼 배포로 게임에 대한 이해도 상승 참여방법 온라인상에서 배포된 안내서 페이지에 접속 - 안내서에 기술된 내용들, 게임 특성 조작 등을 숙지 - ... CBT1)를 온라인을 통해 수령 - 선발자중 일부에게 특별 아이템을 제공함으로 관심을 유도 - GM이 게임상에서 주도하는 온라인 오리엔테이션을 진행 - 활동이 활발한 유저들을 일부
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 파워포인트파일 [온라인게임 광고마케팅 제안서] 카로스 온라인 게임 제안
    미션을 제시 미션을 모두 클 여행하는 뉴비를 위한 안내서 목적 게임의 특성을 기술한 온라인 매뉴얼 배포로 게임에 대한 이해도 상승 참여방법 온라인상에서 배포된 안내서 페이지에 접속 ... - 안내서에 기술된 내용들, 게임 특성 조작 등을 숙지 - 안내서에서 클리어 해야 하는 간단한 미션 등을 클리어 - 성적이 좋은 유저들에게는 경품 제공 카로스에 대한 정보를 숙지하도록 ... 카로스 온라인 LAUNCHING PROMOTION PROPOSAL 2007 ~ 2008중반까지 온라인게임의 주류는 FPS 2008년 중반 이후, 변화하기 시작한 트렌드 2008년,
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 파워포인트파일 잼파이터 온라인 프로모션 제안서 - 온라인 게임 제안서, 실질적인 수주 제안
    젬파이터 프로모션 제안서 모든 영광에는 그 출발이 있습니다 그러나 영광의 월계관을 쓰기까지 수많은 경쟁이 도사리고 있습니다 Gem Fighter Launching Mission 1. ... 4% 4% 8% 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 아동용게임 커뮤니티게임 성인게임 베팅게임 경품게임 슈팅게임 스포츠 보드게임 교육용에듀게임 롤플레잉 액션어드벤쳐 어드벤쳐 ... 2개월 이내 100만명 돌파 다양한 매체 믹스 집행 단기간(2개월 이내) 메가톤 급 마케팅 집행 성공 게임 분석 종합 젬파이터 게임 분석 액션 대전게임으로서 대전 의욕 O, 다소
    리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 파워포인트파일 게임제안서 - 위메이드 창천 온라인 마케팅 제안서 (실질적인 수주 제안서)
    체험단 모집 창천 손자병법 배포 - 군벌 프로모션 군벌 레이드 점령 지략 군벌전 체험단 모집을 통한 사전 체험 기회 제공 전략 전술적 플레이 활성화를 위한 공략집 제작 및 배포 - 온라인 ... 창천은 액션이 다가 아니라 확실히 전략이 필요한 게임이구나! ... 군벌전 최종 우승팀과 프로게임단”위메이드 폭스”와의 이벤트 개최 프로모션의 규모감 및 경쟁심리 자극 게임계 유명인사를 활용하여 규모감 확대 및 확장팩에 대한 인지도 향상 '화룡점정
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 파워포인트파일 온라인 게임 2WAR 전체 마케팅 프로모션 제안
    PC방 투워 (10/19~ ) 무가지 - 포커스(10/19~11/30) 입영통지서 – DM/e-mail/SMS (10/16~11/10) 온라인 HOT CLAN BATTLE 이벤트 – ... 온게임넷 (11/1~12/11) 온라인게임대회(12/12~ ) Viral – 2WAR GIRL 동영상(10/19~ ) Tester 모집 – 2차 (8/21~9/6) 2WAR GIRL ... PC방 구분 서 울 인천/경기 충청 전라 경상 강원 제주 해외 Total PC방 수 3172 3299 739 1613 2877 641 367 48 12,756 PC 대수 122,111
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의전설2 온라인 마케팅 제안
    미르의 전설 온라인 마케팅 제안서 1. INTRO. 2. COMMUNICATION STRATEGY (1) Concept (2) Message 3. ... 런칭 이후 가까워오는 3285일 (9주년) 중국에서 온라인 게임의 붐 (최대 동접 80만)을 만든 전설의 게임 전 세계 2억 명의 누적 회원수를 갖고 있는 역사적인 게임 유저의 안정적 ... 좋은 매체 위주의 활용 MEDIA STRATEGY – CHOICE Strategy 언론사 동영상 타겟 유저들의 인터넷 이용행태 및 기 집행 사례를 고려한 타겟 미디어 위주의 매체 제안
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 젬파이터 온라인 광고 마케팅 제안
    위메이드 젬파이터 온라인 광고 마케팅 제안서 1. INTRO. 2. ... Communication Strategy [ UPDATE THEME ] [ UPDATE THEME ] 최종 병기 그녀, 안드로 [ CONCEPT] 결국, 이번 온라인 캠페인에서 업데이트의 ... 목적에 따른 '젬파이터' 매체 전략 ]  12/9일 젬파이터 업데이트 고지를 통한 타겟 방문 유도 “Core-Target 군집 매체” 동영상 P2P 엔터테인먼트 미디어 위주의 매체 제안
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 쯔바이 온라인 광고 마케팅 제안
    2002 년 에 출시된 팔콤사의 유명한 RPG 게임 1. INTRO 그렇다면 쯔바이 온라인 이란 ? 원작의 느낌을 최대한 살린 온라인 캐주얼 MMORPG 1. ... ZWEI ONLINE MARKETING PROPOSAL CONTENTS 1. INTRO 2. COMMUNICATION STRATEGY 4. MEDIA STRATEGY 3. ... 직접 찾아가는 쯔바이 게임 체험 버스 !
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 마케팅 제안
    Tribal Wars(부족전쟁) 이 게임은 중세 마을을 이끌면서 명성과 힘을 쌓아나가는 온라인 브라우저 게임으로써 작은 마을을 키워나가며 큰 마을로 성장시킬 수 있다. ... 스토리분포가 달라지고, 상대 유저를 공격해 부족한 자원을 약탈할 수도 있어 자신만의 도시운영과 PvP의 재미를 동시에 느낄 수 있음. - 온라인게임의 특징인 커뮤니티 요소 존재. - ... 웹게임 삼국세계관 새로 나올 게임 칠용전설 같은 게임 전략시뮬 RTS 간단한 게임 국산게임 …… …… …… …… 그래서 모라는 거지..ㅡ.,ㅡ;; 움직임은 있었지만, 눈에띄는 포지셔닝
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안
    Event Item ONLINE DA MEDIA . ... 전략 및 선정근거 * * INTRO 현재 MMORPG 유저FGS 지금이야 3d 온라인게임이 넘쳐나서 그렇지 예전 리니지1 하다가 3d로 처음 넘어갈 때 거부감도 많이 들고 눈도 피로하고 ... 대항해시대온라인같은 경우 굳이 3d로 안 나오고 화려한 2d 그림체로 제작했어도 예전 향수를 불러일으키면서 성공 할수도 있었을 텐데 아쉬운 부분.
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [국내 게임온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 프로모션 제안
    천검영웅전 8 월 신규 프로모션 전략 제안 천검영웅전의 유저들은 왜 다른 웹게임이 아닌 천검영웅전을 선택 하였나 ? ... 엄 빠 주 의 모 르 면 서 트 랜 드 를 가 르 치 냐 눈 감 으 면 깊 은 생 각 아 이 디 어 잘 나 온 다 아 이 돌 을 쳐 다 보 면 없 던 힘 도 솟 아 난 다 ART+TAP ... 단순하고 편하게 할 수 있는 웹게임 천검영웅전 아니다 비슷비슷한 웹게임들 사이에서 천검만이 가질 수 있는 강력하고 독특한 USP 는 없다 !
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 파워포인트파일 [피망 요구르팅 게임 마케팅제안서] 온라인 게임 피망 요구르팅 이벤트 프로모션 동향
    요구르팅 바이럴 마케팅 plan CB3 사전 홍보 (12.10 ~ 12.19) ■ CB3 사전 홍보 실행 플랜 Viral Marketing 진행방식 :게임 커뮤니티 사이트를 공략하거나 ... 23일 Target : 아직 요구르팅에 가입 안 한 일반 게이머들 집행내용: - 커뮤니티 사이트 등에 요구르팅 홍보 이미지 배포 Viral 마케팅활동의 이슈 요구르팅 웹사이트 및 게임에 ... 대략적인 통계 수치(예,블러그 1개당 약 9회, 유니크 약 5회 클릭) 요구르팅 사이트로 이동한 플레이어 수 Play 대비 이동  정확한 노출 대비 CTR을 추정할 수는 없지만 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 파워포인트파일 네트워크 프로그래밍 제안서 (온라인 빙고 게임)
    온라인빙고게임 세명의 유저가 함께하는 네트워크 빙고 게임 시스템 토픽(Topic) 서버에 세개의 클라이언트가 접속 시스템 기능 (Funtion) #1 접속 시작! 시작! 시작! ... 18 24 16 7 22 5 21 17 2 8 11 23 1 25 9 10 3 13 12 14 18 6 15 19 4 20 7 16 22 24 5 세명 유저의 입력이 모두 끝나면 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.06
  • 파워포인트파일 [경영]온라인게임 홍보제안서 (PR전략)
    블리자드 發 강풍이 휘몰아친다 조인스닷컴 0000년 00월 00일 블리자드 PR 제안서 전반적인 PR 전략 게이머(Gamer)와 일반인으로 Target을 나누어 PR을 진행합니다. ... 이를 위해 조인스 내 뉴스/ TV 영상채널 등 일반인이 쉽게 접근하는 Tool의 활용을 제안합니다 Key Message 일반인이 쉽고 재미있게 게임에 접근할 수 있는 방안을 통해 효과적인 ... ,스포츠,만화 등 콘텐트 제공 온라인 뉴스 카테고리 내 No.1 미디어 포털 일간스포츠 CNN한글뉴스 AP월드 조인스TV 팟찌닷컴 조인스매거진 조인스 홈 감사합니다 담당자 : 조인스닷컴
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.25
  • 파워포인트파일 온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
    Game Industry Analysis 1.1 게임 산업 현황 전세계 게임시장의 규모는 2003년에 6백억불을 넘어 섰으며 국내 게임시장 규모도 2003년에 4조를 넘어서고 2004년에는 ... 간단하고 재미있는 플래시게임을 진행하면서 향후 펼쳐질 온라인게임을 체험할 수 있게 함 플래시 게임의 단계를 통과하다 보면 자연스럽게 전체 온라인게임을 다운 로드 받게끔 설계 온라인게임 ... 시작됨 플래시게임부터가 이미 온라인게임의 시작임.
    리포트 | 55페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.11.25
  • 파일확장자 멀티센서를 인지하는 다중 가상 캐릭터의 학습 공유시스템에 관한 연구
    제안한다. ... 특히 이 논문에서는 계속적인 온라인 게임 환경에서 인공지능 캐릭터의 학습을 효율적으로 할 수 있으며 온라인 게임에서의 방대한 인공지능 캐릭터의 데이터를 줄이기 위한 방법으로 학습 공유시스템을 ... 이 논문에 서는 다중지각 능력과 스스로 자율학습이 가능한 게임캐릭터가 상대방의 동작을 모방하는 학습을 통해 주인공과 같은 유연한 동작을 하게 되고 상대 캐릭터의 동작에 따라 반응하는
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    문자 발송료 카카오의 BMC 카카오의 핵심 파트너십은 온라인결제회사, 구글, 애플, 온라인 게임회사, 온라인 쇼핑몰이며, 핵심활동은 서비스개발, 서버관리, 입점업체 관리이다. ... 온라인결제사 ? 게임회사 ? 온라인쇼핑몰 Key Activities ? 서비스개발 ? 서버관리 ? 입점업체관리 Value Propositions ? Mvoip ? ... 가치제안은 타깃에 맞춘 광고, 무료 검색, 콘텐츠 유료화이며, 고객관계는 커뮤니티들, 온라인 프로파일이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
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