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"애니메이션몽타주" 검색결과 1-20 / 117건

  • 한글파일 “원령공주” 애니메이션에서 몽타주
    영화의 몽타주애니메이션몽타주 애니메이션 ‘원령공주’의 몽타주를 분석하기에 앞서 우리는 애니메이션에서 몽타주의 의미가 영화와 어떻게 다른지 이해할 필요가 있다. ... “원령공주” 애니메이션에서 몽타주란, 1. ... 이처럼 촬영된 영상을 소스로 편집하는 포스트프로덕션 단계에서 영화의 몽타주가 그 힘을 발휘하게 되는데 애니메이션몽타주의 개념이 보통의 영화와는 다르다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.28
  • 한글파일 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. (배점 15점) 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하 할인자료
    영상 속 환유의 사례로, 영화 기법 속 몽타주와 프레임이 있다. ... 설국열차에서 사용된 몽타주는 잠재된 상태에 있는 의미를 발견하는 연출기법에 해당된다은 이미지 일부의 부각을 위해 나머지를 가리킨 가리개 역할을 한다. ... 몽타주는 대상이 실제로 존재한다는 절대적 유사성과 이미지들 간의 연속성을 기본으로 하고, 프레임은 보이는 화면과 보이지 않는 화면을 구분하는 가리개 역할을 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.11
  • 한글파일 영화 '카메라를 든 사나이' 분석 (서울대 영상예술의 이해 과제)
    베르토프가 애니메이션 기법까지 사용하여 여러 편집 방식을 보여주고자 노력한 것을 알 수 있다. ... 마지막으로 카메라를 든 사나이에서 명장면으로 뽑히는 카메라가 스스로 움직이는 장면은 애니메이션 기법을 사용하여 표현했다. ... 다만, 동시대의 소비에트 몽타주 기법을 사용한 에이젠슈타인의 몽타주 기법과는 다른 점이 있다. 에이젠슈타인은 몽타주들의 충돌을 통해 변증법적 사유를 지향했다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 한글파일 사진사와 미학 1차 과제<사진, 회화, 영화의 공통점과 차이점> A+(2021년 2학기)
    영화는 단순히 현실의 영상을 찍은 것뿐만 아니라 그림을 여러 장 연결하여 만든 애니메이션도 있다. ... (b) 영화에서는 짧은 영상을 연속적으로 보여주는 몽타주를 활용한다. 몽타주는 따로 촬영된 화면을 떼어 붙이면서 새로운 장면이나 내용을 만드는 기법이다. ... 만화적 과장을 도입하여 회화적 특성을 더욱 높힌 ‘스파이더맨 뉴 유니버스’는 현실을 모사하는 특징을 가지던 일반 3D 애니메이션과는 다른 새로운 지표를 제시하기도 했다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 한글파일 tknu 시각문화의 이해 중간고사 자료정리
    몽타주 ? 따로 촬영된 화면을 ... 패션, 조경디자인 등 ㆍ공연예술과 퍼포먼스 : 연극, 댄스, 발레, 패션쇼, 서커스, 축제, 이벤트, 테마파크, 콘서트, 스포츠이벤트, 즉위식 등 ㆍ매스미디어 : 사진, 영화, 애니메이션 ... 이야기, 음악, 조명, 이데올로기, 미장센, 몽타주 등의 장르적 관습이 존재 3.
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 한글파일 영화 편집 분석문 500일의 썸머
    애니메이션 효과 자리를 박차고 나오는 톰의 모습을 애니메이션처럼 스케치효과로 전환함으로써 톰의 고독한 모습을 더욱 극대화 시키고 있습니다. ... 쇼트 다음에 어떤 쇼트를 연결 하느냐에 따라 내용이 달라질 수 있다는 점에서 같은 컷들을 나열하고 다음에 다른 컷을 놓았을 때 각각 다른 감정을 느끼는 것처럼 보이는 푸도프킨의 몽타주
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.11
  • 파워포인트파일 한국외대) 문학작품의 영화화 발표자료(서편제, 내심장을쏴라, 인어공주 등등)
    엔딩 인어 공주 ( 한스 크리스티안 안데르센 ) 영화화의 성공 사례 그 이유 컨택트 Arrival (2016) 인어 공주 The Little Mermaid (1989) 첫 뮤지컬 애니메이션 ... 전달 X THANKS 문학 - 영화‘ s 공통점 차이점 문학 – 영화 ’s 공통점 문학 – 영화의 공통점과 차이점 언어예술 텍스트성을 가진 서사 같은 요소의 공유 다른 요소의 공유 몽타주 ... 간접적으로 체험가능 소설 문학작품의 서술기법을 통해 영화의 카메라 기법에 대한 영감을 받음 영화 ▲ 데이비드 그리피스 ▲ 에이젠슈타인 클로즈업 기법 커트 백 기법 찰스 디킨스의 소설 몽타주
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02
  • 한글파일 [미디어아트개론] 에세이 1~6개
    텔레매틱 예술은 하이퍼미디어, 비디오텍스, 팩시밀리, 인터랙티브 비디오, 컴퓨터 애니메이션, 시뮬레이션, 원격회의, 텍스트 교환, 이미지 전송, 음성 합성, 원격 측정이나 원격센서, ... 에이젠슈테인 몽타주론은 푸도프킨과 비교하여 보다 예술적 독창성을 가지고 있으며 몽타주론은 푸도프킨과 비교하여 보다 예술적 독창성을 가지고 있으며 몽타주를 영화의 독자적 예술론 으로까지 ... 몽타주 이론의 부정적인 면을 강조하는 ‘인의적’ 이라는 뜻은, 몽타주 이론을 단순한 법칙으로써 이해하려는 잘못된 평가이다.
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 한글파일 The Cutting Edge The Magic Of Movie Editing 감상문
    엊그제는 애니메이션을 작업 할 때 같이 제작하는 후배가 내 옆으로 와서 애니메이션 편집을 하고 있던 나에게 이렇게 편집한 의도에 대해서 물어왔다. ... 주의를 부정하고, 영화를 통해 현실의 삶을 제시 3) 레프 클레쇼프 : 제3의 의미 도출 → 이전에 등장한 두 장면의 합보다 더 큰 감정적 효과 발생 4) 세르게이 에이젠슈타인 : 몽타주 ... 영화 편집 실험을 통해 같은 결과의 장면을 각기 다른 장면에 연결시켜, 이전에 등장한 두 장면의 합보다 더 큰 감정적 효과를 자아내는 제3의 의미를 도출하였으며, 병렬 편집의 힘과 몽타주
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2020.04.08
  • 한글파일 영화 롤라런
    효과)나 애니메이션, 비디오 화면 등은 영화의 시작부터 끝까지 이어지는 테크노 리듬에 맞춰 현란하게 표출된다. ... 특히 롤라가 달리면서 스치는 스틸 사진의 급속한 몽타주(짧은 시간 안에 사람을 보여줄 수 없지만 스틸 사진의 연속으로 인해 짧은 시간 안에 한 인물의 미래 상황을 보여 주는 것이 가능했던
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.08 | 수정일 2021.11.02
  • 한글파일 [영상철학] 아날로그에서 디지털로의 변화에 따른 영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들
    따라서 몽타주가 아닌 롱테이크와 딥포커스 기술을 이용해야만 리얼리즘의 추구가 가능해진다고 주장했다. ... ‘픽사’의 나 ‘디즈니’의 애니메이션들은 극장에서 상영되기도 하며 ‘애니메이션 영화’에 속한다. 하지만 이러한 애니메이션에서 구현되는 등장인물들은 만화 캐릭터에 불과하다. ... 아마도 이들은 애니메이션이 아닌 일반 영화로 분류될 것이다. 그리고 이러한 영화들이 주류를 이루게 된다면 영화의 정체성은 완전히 뒤바뀔 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 한글파일 스토리텔링의이해족보
    몽타주는 시간과 공간을 재구성하여 제시하기 때문에 시간을 생략하거나 늘리거나, 공간의 비약이 가능 예 : 욕실 장면+옷 입는 장면+신발 신는 장면+자동차 탑승=4개의 장면으로 외출한다는 ... 극장판 애니메이션으로 확대시스템이 안정적으로 구축되어 운영됨 우리나라의 애니메이션 경향 -국내 애니메이션 시장은 일본과 미국의 하청작업을 통해 애니메이션 제작 기술력을 인정받고 있지만 ... 윤상철 삼지애니메이션 부사장은 “일본은 만화를 통해, 게임이나 애니메이션이 탄생하고 그것을 계기로 캐릭터 등이 개발되는 연관 산업간 협업이 잘 돼 있다”며 “만화, 애니메이션, 게임
    시험자료 | 53페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.07.09 | 수정일 2021.10.06
  • 워드파일 사진사와 미학 중간고사 과제 레포트 2023 A+ [사진과 회화의 공통점과 차이점, 사진과 영화의 공통점과 차이점]
    이 중에서 몽타주란 따로 촬영된 화면을 떼어 붙여 새로운 장면이나 내용을 만드는 것을 말한다. ... 사진위에 그림을 그려 기록성을 파괴하거나, 사진을 연속적으로 연결하여 만든 애니메이션 등이 이러한 현상의 예다. 이와 같이 사진과 회화, 영화는 아주 가까우면서도 먼 사이이다. ... blog.naver.com/timetraveler_doosan/222015713737 셔터스피드를 이용한 다람쥐 사진 https://www.pinterest.co.kr/mrskwik/animals
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.22 | 수정일 2023.10.16
  • 한글파일 [영화사] 1920년대 도시교향곡 작품 비교
    특히 이 영화만의 차별성은 이러한 발터 루트만의 과거 추상애니메이션의 영역과 맞닿아있는데 실제로 에는 루트만의 추상애니메이션 작품인 가 일부 삽입되어서는 그 추상적이고 기하학적인, ... 그 이유는, 간자막을 통해 설명되는 서사는 영화의 앞부분 일부에 불과하며 합성화면이나 교차편집 등의 몽타주가 영화 구성의 주를 이루어서, 관객이 그 이면의 이야기를 알아서 유추해야하기 ... 이는 곧 추상 애니메이션이나 초현실주의 영화, 큐비즘 영화 등 여러 형태로 나타났다. 도시교향곡 역시 같은 맥락 속에서 출현하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 한글파일 경상대 문콘이 족보
    장편 테즈카 오사무 애니메이션 제작을 위한 오사무프로덕션설립: 재패니메이션의 전성기 발판 마련 한국의 초기 애니메이션 1967년 신동현 감독의 홍길돌 (최초의 장편 에니메이션) 홍길동 ... 시공간의 연속성과 장면이 창조적이고 능동 지닌 객관성을 그대로 유지⇒ 깊이와 입체감 ⇒하나의 화면 안에 다층적 적인 태도 제공 공간 창조 ⇒ ( ) ⇒ 관객의 창조적/적극적 동참 유도 몽타주 ... 애니메이션을 만 드는 기법.
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 한글파일 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    ) 리듬몽타주 : 급박 영화의 거장들 ? ... 측면은 고급스러운 습관, 의식을 의미, 특정계급, 계층만 가지고 있는 것 - 20세기 이후 다양한 대중 매체가 등장하면서 대중문화도 문화의 영역에 포함, 대중문화;영화, 방송, 애니메이션 ... 종류 - 클레쇼프 모주힌의 실험(얼굴 클로즈업 쇼트 사이에 하나의 이질적인 사진을 삽입하여 남자가 무엇을 생각하는지 다르게 느끼도록 하는 것)을 이론으로 만든 것이 몽타주 기법 1
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 한글파일 현대의서양문화 ) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다. 할인자료
    확신, 변증의 시대가 오면서 몽타주나 콜라주 기법을 중요시한다. ... 이러한 TV 애니메이션은 일본이 오타쿠 문화가 태동하는 계기를 만들어 주었다. ... 오타쿠 문화는 1990년대 미야자키 하야오의 애니매이션이 세계 시장에서 성공을 거두면서 대중적인 문화로서 인정을 받게 되었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2019.12.18
  • 한글파일 영화에는 다양한 상징체계가 존재한다. <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 우리에게 익숙한 영화 속 상징을 분석해봄으로써 영화에는 어떠한 상징체계가 존재하고, 이들이 어떻게 작동되는지를 고찰한다. 눈, 거미와 같은 고전적인 원형상징부터 <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 영화 속에만 사용되는 특수 상징까지 전반적으로 다룬다.
    들어가는 말 은 스릴러 애니메이션 장르의 영화이다. ... 이렇게 다양한 상징적 이미지들이 결합되어 주제의식을 이끌어내는 은 아마도 영화에 자주 사용되던 기법인 ‘몽타주’에 기반을 두고 있을 것이다. ... ‘몽타주’란 따로 떨어진 이미지들이 결합되면서 새로운 의미를 창출하는 것에 기여하는 방식을 괴물은 코렐라인이 본래 지각해오던 ‘현실 세계’으로부터의 이방인에 해당한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 한글파일 영화 <마법에 걸린 사랑>에 담긴 패러디 및 패스티쉬 분석
    여기서부터 애니메이션과 실사가 교차되기 시작하는데, 이는 의 가장 대표적인 특징이다. ... 이때, 현실적인 면모가 강한 로버트의 취향에 본인이 직접 맞추고자 공주풍 드레스를 버리고 세련된 일반인처럼 변모하는 모습이 몽타주 시퀀스로 나타난다. ... 은 영화 도중 실사와 애니메이션이 끊임없이 전환되며, 동화 속 볼 법한 과장된 몸짓과 표정을 그대로 살려낸다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.28
  • 한글파일 영화 카메라 움직임에 대한 고찰-핸드헬드, 롱테이크
    대표적인 김기덕감독의 대부분 영화들, 록키 시리즈의 트레이닝 몽타주씬들을 보면 카메라의 위치, 숏의 크기, 구성, 조명, 초점 등을 종합적으로 볼 수 있다. ... 영화에서 혹은 많은 매체(드라마, 혹은 애니메이션) 들에서 대사는 아주 중요한 역할을 하지만 대사가 없이 배우들의 연기와 카메라워크만을 의존해서 만들어진 영화를 보게되면 오롯히 카메라의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.25
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