• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(165)
  • 리포트(156)
  • 시험자료(6)
  • 논문(2)
  • 자기소개서(1)

"스포츠 만화의 전설" 검색결과 1-20 / 165건

  • 파워포인트파일 스포츠 만화의 전설-슬램덩크
    서론 – 텍스트 선정동기농구붐을 이끈 견인차일본 내 타 종목에 비해 높지 않던 농구 인기 슬램덩크일본 내 농구붐 역대 단행본 판매량 순위1위 – 원피스2위 – 드래곤볼3위 – 여기는 잘 나가는 파출소 4위 – 슬램덩크12위 – 캡틴츠바사16위 – 테니스의 왕자..
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.21
  • 한글파일 레포트- 한국 농구의 인기가 과거에 비해 낮아진 원인을 분석하고 농구가 대중화되기 위한 방안을 작성하시오
    서 론 90년대 일본에서 건너온 만화 ‘슬램덩크’의 인기로 구기 종목인 ‘농구’의 인기는 하늘을 치솟았고 우지원, 현주협, 서장훈과 같은 대형 스타 플레이어의 등장으로 농구 선수들은 ... 전설적인 농구선수 ‘마이클 조던’이 한 경기에서 51득점을 하기도 하였고 심지어 ‘코비브라이언트’는 한 경기에서 81점을 득점하는 모습을 보이기도 했다. ... 메이저 리거 ‘박찬호’, 여자 배구계의 전설 ‘김연경’, EPL의 득점왕 ‘손흥민’, 월드 피겨 여왕 ‘김연아’, 마린보이 ‘박태환’ 등 국내의 열악한 환경을 이겨내고 세계적인 선수로
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 한글파일 만화를 통한 유럽문화 이해 퀴즈, 기말시험 족보 A+
    아스테릭스가 이집트에 갔을 때 지금은 전설로만 남아 있는 파로스의 등대를 직접 보았다. 3. ... 아스테릭스와 그의 친구들이 로마에 갔었을 때 로마에서는 검투사들이 인기 직종이어서 마치 프로 스포츠 선수들과 같은 지위를 누렸다. ... 이 만화가는 일반적인 만화가 아니고, 글과 그림이 어울리는 그림 소설을 집필한다. 이 만화가의 11. 이 만화는 주인공이 중국인 개구쟁이였다.
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 워드파일 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    가리킴 *웹툰의 형식 : 인터넷에 연재하는 만화, 개인이나 동호회 홈페이지,포털이나 스포츠 신문사 등의 홈페이지 등 다양한 곳에서 연재. ... 지점 - 예 : 톰레이더(언더월드,레전드)/라그나로크(라그나로크 온라인,라그나로크 2) * 영화에서의 북유럽 신화 : 영화 베오울프 : 북유럽 사람들의 삶과 신화를 바탕으로 만들어진 ... 디지털 기술: 창작/유통/소비 전 과정에 걸쳐 활용 *웹툰의 발전과 전개과정: -스캔 만화(출판만화를 그대로 스캔하여 형식화,열혈강호-공유도가 가장 높은 수치를 기록한 대표적 스캔만화
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 파워포인트파일 스포츠브랜드 실행하기
    , 스포츠 선수 , 만화 캐릭터 , 또는 TV 쇼의 인지도와 호감도를 측정하는 방법 . 1963 년 Marketing Evaluation Inc. ... 게임 전략 , ‘ 하카 Haka ’ 라고 불리는 경기 전에 펼쳐지는 위협적인 춤으로 유명 하카는 19 세기 초반의 마오리 전설에서 비롯된 춤으로 팀의 자신감과 분노를 상징 , 상대팀을 ... 시장을 세분화하는 스포츠 마케팅 리서치 회사 스포츠브랜드 실행하기 브랜드 테스트 - 설문 조사 오랫동안 사용되고 있는 설문 조사 방법 중 하나 - 특정 스포츠 혹은 스포츠가 지닌 성격에
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 파워포인트파일 ,브랜드마케팅,토리노라보르기니,환경분석,고도화전략,기대효과
    기대 효과 ‘ 트랙터나 만드는 이 ’ 에서 전설을 만들어낸 남자 “ 더욱 우수한 스포츠카를 만들겠다 .” - 페루치오 람보르기니 - 1. 람보르기니 3. 환경 분석 3. ... 8 월 기준 ) 만화출판업의 매출 5.1% 증가한 반면 온라인 만화 제작유통업의 매출은 전3. ... (1) 인터넷의 확산과 더불어 웹을 통한 만화 콘텐츠제작이 활성화되었고 스마트기기의 보급과 더불어 스마트 기기의 이동성을 이용한 웹툰의 구독은 장소 , 시간의 자율성을 확보해줌으로써
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 한글파일 문화와 스토링텔링
    -스토리의 분류: 일반적 형태(역사, 뉴스)/일시적 구전형태(소문, 가십)/지속적 구전형태(신화, 전설) 문학형태(소설, 드라마)/시각형태(만화, 영화)/체험형태(테마파크) -내러티브 ... 만화. 영화. 쳐. 고급문화의 반하는 저급문화 지칭: 생산적 , 계급적 의미 popluar: 라틴어에서 유래. ... 그자체가 목적 로제 카이와 아곤(경쟁): 스포츠, 체스 미미크리(모의): 연극, 소꿉장난 알레아(운): 복권, 도박 일링크스(현기증): 놀이기구, 서커스 사례들: 피아노계단, 단순
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 파워포인트파일 노인복지관, 시니어 영어 (초급) 62쪽
    David TV 로 매일 , 또는 주 2 회 정도 보는 것 드라마 주제가 : (100) 1972 년도 드라마 여로 주제곡 – YouTube 일부 장면 : (100) 여로 - 70 년초 전설의 ... 예 : 18 [ ef ] 에프 특정 연예인이나 스포츠들을 열광적으로 좋아하면서 자신의 노력 , 시간 , 돈 등을 소비하는 사람 팬 fan F-51 한국군 무스탕 전투기 F : fighter ... Kills - YouTube Mig-15 전투기 소련 전투기 대한민국 ~~ ~~ 하면 생각하는 것 2002 한일 월드컵 축구 Soccer / football (162) 대한민국 축구 레전드
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 한글파일 [서평] 콘텐츠가 전부다
    통해 넥스트 소셜 미디어에 대한 또 다른 변화의 모습을 예상해볼 수 있다. 5장은 스트리머가 곧 콘텐츠이며, 영토 확장에 나선 게임 콘텐츠를 설명하고 있다. 2018년에 리그오브레전드 ... 프로게이머가 인터뷰한 내용에서 국내의 프로 스포츠 선수 중에 가장 높은 연봉을 받는다고 밝히면서 게임이 단지 오락에 그치지 않는다는 것을 확인하였고 더 많은 참여게임을 만들어낸 것이다 ... 영화는 제대로 상영도 못하고 54.8%나 수출이 급감한 것을 생각하면 만화나 게임, 지식 정보 등의 비대면 관련 분야가 수혜를 보고, 이를 통해 전체적인 성장세를 이끌었다고 볼 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 한글파일 아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    또한 역사 속 신화 및 벽화 그리고 전설 속에 등장하는 내용을 그림과 소품으로 흥미 있게 설명하고 있다. ... 놀이 장소로는 노래방과 보드방 그리고 멀티방과 만화방에 대한 이용도는 평균 27%이고, PC방에 대한 이용도는 평균 16%로 매우 낮게 나타나고 있다. ... 또한 체육활동장인 태권도장과 헬스장 그리고 실내체육시설과 같이 스포츠 활동장에 대한 이용도는 전체 21%이며, 성별로는 남학생이 31%로 여학생 11%와 비교했을 때, 높은 이용도를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 한글파일 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    다음 중 만화의 구성요소인 칸과 관련된 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 1)영화 의 정릉 2)영화 의 샤이어 3)영화 의 감옥 4)영화 의 광주 2017년 개봉한 디즈니 애니메이션는 멕시코의 시골에 사는 12살 미구엘이 전설적인 가수 에르네스토의 기타에 ... 1)만화 2)게임 3)소설 4)웹툰 다음의 그림은 1987년 7월 개방한 영화 의 포스터이다.
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 한글파일 1)반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악), 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점
    지역사회의참여로 인해 음악과 공연, 미술, 스포츠 등 문화콘텐츠 인프라를 구축한 문화도시로 변신한 것이다. ... 문화콘텐츠 산업은 기획과 제작, 소비, 유통 전반에 관련된 산업으로서 게임, 영화, 만화, 애니메이션, 음악, 모바일, 인터넷, 방송 등을 말하고 있다. ... 참고문헌 1) 중앙일보 ['반지의 제왕' 촬영지 뉴질랜드, 관광객 급증 '프로도 효과'] 2) 겟어바웃 [비틀즈, 그 전설이 시작된 곳!
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 한글파일 Pathway 4 - unit 6 _ Language and culture 해석
    그녀에 대한 모든 것이 내게는 전설처럼 보였다. ... 또한 기계적으로 니카라과에서 가장 인기 있는 스포츠인 야구의 모든 경기의 영어 이름을 암기했다. ... 만화의 언어 또한 나를 은유적으로 소개했다. 폭우 속 등장인물들이 "하늘이 무너지고, 하늘이 무너진다!"라는 문구로 머리를 맞대고 외치는 소리를 처음 들었다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18
  • 한글파일 상승과 하락-영화 사우스포
    영화보다는 만화에서나 주로 보이는, 체육관에 기거하면서 바닥을 닦는 소일을 하면서 틱 윌스의 체육관에 들어가게 되는 것이다. ... 한 편으로는 복싱이라는 혹은 격투기라는 스포츠가 가지는 전형성에 기인한다고 볼 수도 있다. 승자는 모든 것을 가진다. 패자는 무엇도 갖지 못한다. ... 무명의 복서가 전설적 트레이너와 함께 상승의 환희를 맛보다 죽는다던지(밀리언 달러 베이비), 이미 늙어 복서로서의 수명이 다한 중년 남성이 극적으로 다시 링 위에 오른다던지(록키 발보아
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 한글파일 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    게임 산업의 발전에 따라 게임도 또 하나의 스포츠로 인정받고 있다. ... 과거 게임산업은 즐거움을 주는 여가 생활로 비춰지었지만 최근 인기 게임인 ‘리그 오브 레전드’를 예를 들어 그들의 상품을 판매하는 굿즈샵이 생겨나고 하나은행과 콜라보하여 게임의 소속팀인 ... 단적으로 웹이 등장을 하면서 집 주변의 레코드판가게, 서점, 만화, 비디오 대여점이 사라지고 있고, 모바일 등장과 함께, 콜택시, 은행지점, 상가수첩 등이 사라져 가는 것을 보면,
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한글파일 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    게임산업의 발전에 따라 게임도 또 하나의 스포츠로 인정받고 있다. 온라인의 발전과 함께 게임 산업의 전망은 밝을 것으로 예측한다. ... 과거 게임산업은 즐거움을 주는 여가 생활로 비춰지었지만 최근 인기 게임인 ‘리그 오브 레전드’를 예를 들어 그들의 상품을 판매하는 굿즈샵이 생겨나고 하나은행과 콜라보하여 게임의 소속팀인 ... 소비자의 특성을 반영하여 진행하는 프로모션 형태의 콘텐츠로 소비자는 도출이 된 결과를 개인 SNS를 통해서 공유하고, 부단적으로 웹이 등장을 하면서 집 주변의 레코드판가게, 서점, 만화
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 한글파일 [수업자료][학습지도안][교수학습과정안][수업연구지도안][연구수업지도안] 소설은 왜 읽는가 연구수업지도안입니다.
    (음악을 통해 잠재된 욕망을 표현한다거나 미술, 각종 스포츠를 통해서도 가능하다. ... 또는 자신의 목표를 위해서 줄기차게 싸우는 것도 욕망의 표현이라고 할 수 있다.) ① 다음 만화의 작가는 어떤 현실을 표현하고 있는가? ... 즉, 신화, 전설, 제의(祭儀) 등에 나타나는 가장 원초적인 형상인 원형(原型)이 후대의 문학작품에 계속 유전(遺傳)되면서 변형되어 나타난다는 전제에서 출발한다.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 한글파일 멀고도 가까운 우리 일상 속 신화
    어느덧 그동안 나는 신화를 만화책이나 다양한 서적을 통해 단순하게만 접했기 때문에 신화는 단순한 전설에 불과하다고만 생각했다. ... 고대 올림픽은 단순한 스포츠 행사가 아니라 하나의 평화 행사였다. 이 올림픽 정신이 훗날 그리스를 통일하는 데 기여했다고 해도 지나친 말이 아니다. ... 네이버가 만들어진 초창기에 헤르메스의 모자를 상징적으로 만든 모자를 쓴 모델이 광고에 주로 등장하였다. (4) 21세기 올림피아에서 경기를 하다, 올림픽의 올림피아 - 올림피아 전설
    논문 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 한글파일 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 거칠지만 빠른 동작의 생산에 적합하고 빠른 동작을 요 구하는 스펙터클에 적합하며 스포츠 애니메이션의 정지동작에 많이 활용하는 등 일곱 번째 그림까지 같은 것을 사용하다가 나중에 힘을 ... 2017년 개봉한 디즈니 애니메이션 는 멕시코의 시골에 사는 12살 소년 미구엘이 전설 적인 가수 메르네스토의 기타에 손을 댔다 ‘죽은 자들의 세상’에 들어가 고대의 신비한 존재 들을
    시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 파일확장자 동아닷컴(주) 신입사원 입사 기출면접문제 자기소개서 작성 성공패턴과 출제경향
    3) 동아닷컴(주)의 전설적인 만화가로 35년간 만화를 그렸던 화백의 만 화 내용은 어떤 조류 였나요? 4) 동아닷컴(주)의 기사는 진보에 가깝나요? 보수에 가깝나요? ... 2) 동아닷컴의 문화 스포츠 사업이 많은 인기를 얻고 있습니다. 이유를 어떻게 생각하고 있나요?
    자기소개서 | 284페이지 | 9,900원 | 등록일 2017.07.28 | 수정일 2019.06.02
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 05월 06일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:17 오후