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"모바일게임성공요인" 검색결과 1-20 / 2,053건

  • 파일확장자 모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박동국, 박구만 ... on online game technology and mobile infrastructure. ... However, recently as mobile games attract attention in the mobile business and digital entertainment
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 워드파일 카카오게임성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    카카오게임즈 위협요인 7. 참고자료 카카오게임성공요인과 위협요인 1. ... 카카오게임성공요인과 위협요인 1. 카카오게임즈 기업개요 2. 카카오게임즈 기업연혁 3. 카카오게임즈 대표 4. 카카오게임즈 매출 및 영업이익 5. 카카오게임성공요인 6. ... 카카오게임성공요인 1) 카카오의 높은 브랜드 가치 카카오게임즈의 최대 강점은 모회사 ‘카카오’의 높은 브랜드 가치다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 한글파일 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    국내 모바일 게임 시장의 현황과 컴투스 사의 성공요인 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 모바일 컨텐츠 산업 컴투스 성공전략 1. 국내 모바일게임 시장의 개요 및 특성 2. ... 서론 이 논문은 국내 모바일 게임 시장의 현황에 대해 알아보고 대표적인 모바일 게임사인 컴투스 사의 성공요인을 분석하여, 앞으로 모바일 게임 산업이 나아갈 길에 대해 모색 하는 것을 ... 컴투스 사의 성공요인 분석 1) 컴투스 사 소개 2) 컴투스 사의 대표적인 게임 소개 2) 컴투스 사의 차별화된 시장공략 전략 분석 4.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 파워포인트파일 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    커뮤니티 기능 주요제품소개(아이모) 기업소개 모바일게임 시장현황 비즈니스모델 기업환경분석 인터뷰 성공요인분석 뛰어난 완성도와 퀄리티 시대의 트렌드에 부합 전작의 강점을 살리며 후속작만의 ... 플러스 요인을 잘 살려줌 新舊 게이머 모두에게 부합 게임 자체로의 브랜드화 구축이 가능 기업소개 모바일게임 시장현황 비즈니스모델 기업환경분석 인터뷰 기업환경분석 기업소개 모바일게임 ... 문화관광부 장관상 수상 - '포춘골프3D' 한국경제 주최 '제4회 모바일 기술 대상'정통부 장관상 수상 • 2005년 - 80억 해외 투자 유치성공(월든, 스톰벤처스
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 한글파일 [e비즈니스] 모바일게임 컴투스 성공요인 분석
    기업분석 (1) 4P전략 (2) 5Force (3) SWOT분석 3.성공요인 4.성공과정 5.문제점과 보안점 I. 서 론 모바일게임업계의 동향과 컴투스 1. ... 증가추세 후발업체들의 지속적인 증가 이동통신사와의 수직적인 관계 3.성공요인 1) 국내 모바일 게임업체 로서의 인지도 확보 1999년 LG텔레콤을 시작으로 국내 최초로 휴대폰에서의 ... 게임서비스를 시작했으며, 2000년에서느 세계 최초로 자바 게임(Java Game)을 개발하여 서비스를 시작 함으로써 이러한 선점 효과는 국대 모바일 게임 사용자들에게 “컴투스”라는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 파워포인트파일 모바일 게임 - 컴투스 com2us (기업분석, 해외진출 성공 요인 분석, 마케팅 경영 분석 stp 4p swot )
    Mobile game 모바일 게임 특성 – 이용자 측면 제작이 용이. ... COM2US 광고분석 / 성공요인 분석 - 모바일 게임 산업구조 분석 - COM2US 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) COM2US의 해외진출 동기 - ... 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Mobile Gmae 이란 ? – 정의, 개념, 서비스방법, 특징, 제작과정등 8.
    리포트 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 한글파일 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    협동하여 팀으로 성과를 냈던 경험과 본인의 역할, 성공 요인은 무엇이었는지 말해 보세요. ... 협동하여 팀으로 성과를 냈던 경험과 본인의 역할, 성공 요인은 무엇이었는지 말해 보세요. 13. 삶의 목표에 대해 말해 보세요. 14. ... 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 5. 인공지능이란 무엇인가요? 6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요? 7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요? 8.
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 파일확장자 A Study on the Development and Release Strategy of Mobile Games
    본 연구에서는 모바일 게임의 완성도를 결정하는 게임 내적인 요인들을 제외하고 출 시, 마케팅, 운영 등 모바일 게임 개발 외적인 요인들 중 모바일 게임성공에 도움이 될 수 있는 ... 그만큼 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 모바일 게임 을 개발하고 출시하고 있는 개발사들이 늘어나고 있는데, 한해 출시되는 수백 개 이상의 모바일 게임들 사이 에서 성공적으로 유저들을 ... 모바일 게임 시장 규모가 시간이 지날수록 커지고 있다.
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.08.28
  • 한글파일 스타트업 성공사례 분석 레포트
    스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임) -----------------------7P 3.1 스타트업 시작배경 3.2 창업자 분석 3.3 주요사업 내용 및 실적 3.4 ... 미래발전 방향 및 사회기여 3.5 성공요인 4. ... 2.4 미래발전 방향 및 사회기여 2.5 성공요인 3.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • 파워포인트파일 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    경쟁우위를 확보하기 힘들다 . 21 05 위협요인 모바일 시장 문제점 모바일 게임은 진입장벽이 낮아 업체간 경쟁이 치열한 상태이다 . ... 모바일 게임 사업 진출 이후 윈드러너 , 캔디팡 등 히트작을 내놓으며 성공적으로 진입한 상태이다 . 2010 년 조이맥스의 수입 중 1% 만을 자지하던 모바일 게임 사업이 2013 ... 있는 게임 요소로 결합시켜 성공을 거뒀다고 볼 수 있으므로 모바일 게임 시장에서는 게임의 장르나 컨텐츠의 차별화보다 게임을 즐기는 방식에서의 차별화가 경쟁력 창출면에서 더 효과적이라
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 성공요인 카카오의 성공은 특히 한국 기술 산업에서 카카오의 성장과 명성에 기여한 몇 가지 핵심 요인에 기인합니다. ... 게임: 넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다. ... 카카오게임즈(KakaoGames): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 파워포인트파일 카카오 기업사례 연구
    등의 다양한 모바일 라이프 플랫폼 가입자 기반을 대상으로 모바일 게임 , 모바일 광고 , 모바일 커머스 , 모바일 콘텐츠 등의 서비스를 연계하여 수익 창출 재무현황 - 매출액 :9,787 ... 김범수 - 타회사들은 기존의 웹서비스 방식을 떨치지 못하고 대기업의 정형화된 비즈니스 방식상의 문제로 변화에 빠르게 대응하지 못함 성공요인 - 모바일 혁명에 발 맞춘 기존 사고 탈피를 ... 성장배경 기업현황 SWOT 포터 1 리더십 성공요인 Am 00:00 카카오를 선정하게 된 이유는 무엇인가요 ?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 한글파일 모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    모바일 게임(mobile game) 1. ... 논문 정규만/Future Direction of Mobile Game Market according to the Advance of Mobile Device Capability/디지털콘텐츠학회 ... 쉽게 말하자면, 하나의 모바일 게임성공적인 성과를 거두면 이를 애니메이션이나 영화 혹은 웹툰 등의 다른 산업으로 재탄생 시킬 수 있다는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 한글파일 사례연구 [NCsoft의 급성장
    NC soft의 게임 산업에서의 경쟁우위 유지 요인 2. PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 본론에서는 현재 NC Soft의 산업 내 경쟁우위 요인을 알아보고 나아가 모바일을 중심으로 변모하는 게임 시장의 동향과 사업 확장 전략에 대해 논해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. ... 이미 코인을 통한 게임 산업의 성장은 성공한 예시가 있고 결국 국내시장을 얼마나 선점하고 많은 유저를 확보하여 코인 시장에 상장할 수 있느냐 여부가 해외시장에서 게임성을 불문하고 성공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석 할인자료
    하지만 아직은 이것이 어떠한 과정과 요인을 가지고 성공하고 실패하는 것인지에 관한 부분은 확실하지 않다. ... Entrepreneur Review)사례를 통한 스타트업 기업의 성공요인 분석, 이상조 남정민, 벤처창업연구 제13권 제2호 (통권56호) Asia-Pacific Journal of ... 그 외에도 카카오톡, 라인과 연동하여 많은 이용자가 접근할 수 있도록 하는 SNG(Social Network Game)은 현재 쿠키런 외에도 다양한 게임이 SNS와 연동할 수 있게
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.10
  • 한글파일 국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    국내기업 해외진출의 성공 사례 및 성공 요인 1) 넥슨 우리나라 기업의 해외진출 성공사례로 알아본 것은 게임 개발사인 넥슨의 사례다. 넥슨은 1994년에 설립한 기업이다. ... 국내기업 해외진출의 성공 사례 및 성공 요인 2. 국내기업 해외진출의 실패 사례 및 실패 요인 III. 결론 IV. 참고문헌 I. ... 지재권은 지식재산에 관한 권리로 유명했던 게임들은 애니메이션, 영화, 모바일 게임으로 확장되고 있다. 이와 반대로 유명 캐릭터나 스토리가 게임 속에서 다시 탄생하기도 한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 한글파일 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    선데이토즈 대표 이정웅은 애니팡의 성공요인을 재미·소셜·문화견하고 모바일에서 커뮤니케이션 서비스를 만들어 성공을 거두었다. ... 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 카카오톡 서비스 현황 2. 카카오톡 성공요인 분석 3. ... 결론 본 보고서에서는 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하기 위해 카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로 그 성공요인과 플랫폼 전략을 분석하였다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 워드파일 경영전략 14장 토론
    리니지로 성공요인은 크게 네 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫 번째 요인은 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다는 점이다. ... 해외 메이저 게임업체들의 국내 시장 진출과 모바일 게임 시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데 NCsoft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을 것인가? ... 최근 해외 메이저 기업체들이 국내에 시장 진출하며 성공가도를 달리던 NCsoft에 위협 을 가하고 있지만, 리니지로 성공할 수 있었던 요인을 더욱 특화시킨다면 충분히 경쟁우위를 유지해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 한글파일 <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    웹툰과 웹 소설, 영상과 게임의 스토리가 그 자체로도 완결성을 가지지만 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’을 기존 게임과 서로 유기적으로 연결하여 하나의 세계관을 형성토록 하였고 ... 이야기를 다룬 ‘미생’은 웹툰, 단행본, 모바일 영화, 케이블 채널 드라마로 제작되어 다양한 분야의 소비자를 만족시키고 있습니다. 2) 리니지 기존 리니지 게임에 등장한 캐릭터의 ... 소득수준 등을 고려해 인구 통계적 요인을 파악하는 것입니다.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 한글파일 유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    오늘날 이러한 야나두 광고의 성공요인은 기업 목표가 학습자의 성공이기 때문이다. ... 이러한 모바일 광고는 IT시장의 흐름을 반영하고 있으며 IT시장 역시 모바일 광고를 움직이고 있다. 3. ... 모바일광고에 대한 생각(부정적으로 생각한 이유) 모바일 광고는 휴대전화, 태블릿 등의 휴대기기가 등장하면서 발전하게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
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