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"더블버퍼링" 검색결과 1-20 / 35건

  • 파일확장자 자바(JAVA) GUI 미니 게임 프로젝트 (더블 버퍼링, 코인 먹기 게임, 배경음, 컴퓨터공학과)
    더블 버퍼링, 배경음, 충돌 감지, 승리 판정, 이미지 삽입, 마우스 클릭 이벤트, 키보드 이벤트 기술이 모두 들어가 있기 때문에 자바 GUI 공부하시는 분들에게는 정말 좋은 소스입니다
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 파일확장자 [c++] 더블버퍼링을 이용한 상자 회전하기
    #include #include #include #include static GLfloat spin = 0.0; void init(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glShadeModel(GL_FLAT); } void display(..
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2010.09.14
  • 워드파일 삼성전자 반도체공정기술 합격서류
    더블 스마트폰, 스마트폰의 발열 등 다양한 기술적인 정보에 대한 글을 쓰며 트렌드를 파악할 수 있었습니다. ... 작년 11월 디즈니플러스에서 서비스 출시 동안 일부 센터의 서버가 다운되었고 많은 데이터로 인해 실시간 스트리밍에서 낮은 화질과 리버퍼링의 문제가 발생했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.18
  • 파일확장자 Tesla Wars
    각종 이미지 및 사운드는 리니지1의 이미지와 사운드를 사용했으며, 더블버퍼링, 멀티스레드, 외부 사운드 엔진 (IRRKLANG)를 이용한 다중사운드 출력을 사용하였습니다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 파일확장자 자바(JAVA) 오목 프로젝트
    ● GUI 구성 ● 기본적으로 여타 자바 GUI 프로젝트와 같이 더블 버퍼링 기법을 사용하여 실시간으로 이미지 처리가 가능하도록 되어 있습니다.
    리포트 | 2,500원 | 등록일 2016.09.01
  • 파워포인트파일 MFC로 구현된 너구리게임 분석
    주요 헤더 파일 포함 GameEngine.h, DrawBitmap.h, Resource.h, mmsystem.h, windows.h raccoon.cpp 이미지 핸들과 점프 배열 더블 ... 버퍼링) void LoadMap() { ~ GetClientRect(_pGame- GetWindow(), crt); hDC=GetDC(_pGame- GetWindow()); if ... 버퍼링, 구조체 선언 및 등록 사용한 및 정의한 함수 소개 GameInitialize GameStart GameEnd GameActivate GameDeactivate GamePaint
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 한글파일 [이한출판사] 자바프로그래밍(java programming) 11장(11chapter) 연습문제
    . ◎ 더블 버퍼링 지원 - 더블 버퍼링은 그래픽 시스템의 성능을 개선하기 위한 기술 중 하나로 스윙은 기본적으로 더블 버퍼링을 제공함. ◎ 풍선도움말 지원 2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 파일확장자 Visual studio 2008 C#으로 제작한 그림판
    비교적 간단하게 제작한 그림판이고, 펜, 브러시, 도형그리기 등의 기능을 구현하였으며 더블버퍼링을 구현해 깜빡임이 없도록 제작하였습니다.
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2014.10.31 | 수정일 2018.01.31
  • 파일확장자 MFC로 구현한 태극기 그리기 (이동,확대,축소,부분확대,리사이징)
    버퍼링을 이용하여 깜빡임 제거) - 규격 버튼 클릭시 멤버변수 기능 및 데이터 출력 - 마우스 우버튼 클릭시 태극기 초기화 제가 직접 구현한 소스입니다. ... 태극기 확대 및 축소 (마우스 포인트 중심으로 확대 및 축소 됨) - 드래그앤드롭으로 태극기 부분 확대 - 다이얼로그 확대 축소시 태극기 리사이징 가능 (더블
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2009.09.22
  • 파일확장자 (2013년 제작 텀프로젝트 ) MFC를 이용한 보드게임 구현 <고퀄리티> !!!
    또 캐릭터들이 움직임이 생동감있게 보이기위해 더블버퍼링과 스프라이트 이미지를 이용하여 애니메이션 효과를 넣어 더욱 품질을 높였습니다.
    리포트 | 5,500원 | 등록일 2014.02.03
  • 파일확장자 봄버맨(BnB) - 폭탄뿌시기 mfc 크레이즈아케이드버전
    CbombView::ArrayCompare() 다) void CbombView::ChangeField(int c_stage, int *missile,int a[][10]) 라) 기타 더블버퍼링
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 한글파일 타이머와 PWM 예비보고서
    OC3A 주파수 = 메인클락 / (2 * 분주비 * (1 + ICR3)) 2) CTC모드는 더블버퍼로 되어있지않기 ... 이중 버퍼링 동작하여 TCNTn이 top 또는 bottom에 도달하였을 때 그 값이 갱신(PWM 출력 신호에 글리치가 발생하는 것을 방지)된다. ... 일반 CTC 모드에서는 이중 버퍼링으로 동작하지 않는다. ? 타이머/카운터 인터럽트 마스크 레지스터 : TIMSK : 타이머/카운터1의 인터럽트의 발생 여부를 허용한다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 파일확장자 C# RAW 이미지 영상처리
    더블버퍼링으로 부드러운 영상처리 7. 초기 영상 획득 이후 대비/밝기 조절시 속도 최대향상(팔레트 이용) 단순구조 소스이므로 참조용 자료로 좋습니다.
    리포트 | 7,000원 | 등록일 2012.08.22
  • 한글파일 게임제작에 필요한 요소
    버퍼링 필요성 - 게임 화면은 배경 화면과 그 위에 나타나는 정적 혹은 동적인 각종 객체(캐릭터 등)로 구성되는데, 화면과 객체들의 움직임을 자연스럽게 보여주기 위해서는 이미지가 ... 필요한 이미지를 로컬에 다운 받아 놓았다가 필요할 때 소스프로그램만 서버에서 불러옴으로써 다운로드 시간을 최소한 가능 - 하지만 비용이 발생할 수 있으므로 수MB로 제한 됨 16 더블
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 파일확장자 컴퓨터그래픽스 opengl 3d 모델링 과제 [ + 마우스 콜백 통한 시점 조정, 조명 기능 추가]
    .- 애니메이션을 위한 더블 버퍼링과 은면 제거- 제대로 3d를 투영하기위해 gluPerspective를 사용했다. ㄴ. 물체들을 모델링하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.17 | 수정일 2019.11.20
  • 파일확장자 MFC 그림판
    그리는 동안 계속 원래의 그림이 유지되도록 메모리 디씨와 비트맵을 두 개씩 사용 하였다. m_memDC와 m_SaveBmp는 클라이언트영역에서의 그리기작업을 받아들여 그려준다. 이때 계속 예전의 그림을 뿌려주지 않으면 잔상이 발생하는데 m_TempDC는 그려지는동안 계..
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 파일확장자 [컴퓨터그래픽스] 3D 공튀기기
    버퍼링으로 그림 그리기 수행glutSwapBuffers(); ... glutWireSphere(5, 10, 10);glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);glPopMatrix();}// 지정된 행렬을 반환한다.glPopMatrix();// 더블
    리포트 | 4,000원 | 등록일 2011.06.21 | 수정일 2017.11.16
  • 워드파일 IT전공 기출문제와 그에관한 개념정리
    더블버퍼링을 사용하는 이유 - 이미지를 출력 시키는 경우 화면을 지웠다가 다시 그리게 되면 깜박거리게 됨.
    자기소개서 | 28페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.12.09
  • 파일확장자 C#으로 구현한 그림판
    - C#에서 제공하는 더블버퍼링 기법을 사용 ( 깜빡임 없습니다 ) - 해상도를 부드럽게 처리 - 스텍과 큐를 이용한 데이터 처리 기법 사용 [메뉴] - 새
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2010.03.08
  • 파일확장자 MFC로 구현한 간단한 포트리스
    - 더블 버퍼링 사용 - AI 미구현 - 여러 사람끼리 플레이 가능 - 바람 저항 구현 - 지형 파괴 구현 >첨부파일 - 실행 파일 - 소스 파일 - 설명 문서
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.10.29
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