• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(21,314)
  • 리포트(18,384)
  • 자기소개서(1,575)
  • 방송통신대(666)
  • 시험자료(554)
  • 논문(76)
  • 서식(39)
  • ppt테마(16)
  • 이력서(4)

"게임 개발 계획" 검색결과 201-220 / 21,314건

  • 한글파일 스포츠시설론_메가스포츠이벤트 사후시설 활용방안
    사후 시설관리계획 실행단계에서 문제점으로 드러난 것은 초기 타당성 연구의 부실로 인해서 산업 용지의 오염 토양을 제거하는 비용이 예상 밖으로 불어나 개발을 담당한 시공사가 개발을 중단하는 ... 우리나라의 경우와 마찬가지로 이러한 유사한 전략을 행하면서 2012년 여수 엑스포, 2002월드컵, 2014년 인천아시안게임과 2018년의 평창동계올림픽의 유치에 성공하여 개최도시들이 ... 서울올림픽 주 경기장은 86년 아시안게임과 88년의 서울올림픽을 타운은 민간 분양하고, 전시시설은 사후 활용대상지로 선정하며, 전시지원시설은 사후 활용대상지로 한다, 그리고 환승주차장은
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한글파일 독후감 - 수학, 인문으로 수를 읽다
    수학은 게임 개발에서 다양한 측면에서 활용됩니다. 게임의 레벨 디자인은 수학적 모델을 사용하여 구성될 수 있습니다. ... 수학은 게임 이론의 기반으로 사용되며, 게임 개발자들은 확률, 최적화, 통계 등의 수학적 개념을 활용하여 게임의 난이도 조절, 인공지능 상대의 행동 패턴 설정, 리소스 관리 등을 결정합니다 ... 이 외에도 수학은 건축 분야에서 구조 설계, 건축 시스템 최적화, 재료의 성능 분석, 조명 계획 등 다양한 측면에서 사용됩니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 한글파일 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)
    매니지먼트 게임(management game) 이것은 현실의 경영상황에 있어서의 의사결정에 대한 소규모의 시뮬레이션이다. ... , 재고관리문제 등 4/ 인사관리분0[: 인력수급계획 수립문제 등 III. ... 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임) 목차 산업공학 I. 시뮬레이션 II. 선형계획법 III. 매니지먼트 게임 * 참고문헌 산업공학 I.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 한글파일 논문요약 ) 1. VR 기능성 게임의 분석 2. UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임 할인자료
    본 논문에서 구현하고 있는 기능성 게임은 가상 수술 시스템의 개발에 대한 영향을 미칠 수 있다. ... 특히 수술에서 환자의 수술 부위와 3D 결합을 통하여 정밀한 수술 계획을 하는 것이 가능해진다. ... 개발 프로세스와 포맷, 이름 지정 및 프로그램 읽기 능력 등은 쉽고 명확하게 확장될 수 있다. Ⅲ.결론 이전 기능성 게임은 설계 이후 장면 및 캐릭터가 모델링된 이후 게임 기능이 UE4와
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.06
  • 한글파일 정신간호학실습 활동요법 (A+)
    환자의 잠재능력을 개발하고 성취감을 경험하게 함으로써 적절한 경쟁심, 사회성을 배우는 기회를 제공한다. 3. ... 사회자 소요 시간 60분 진행계획 및 수행 [계획] 가. 팀구성 참여하신 환자분들이 각각 앉으신 의자에 각 실습생들이 앉아 2명당 한 팀으로 구성하여 총 3팀 선정 나. ... 장소 : 대상/인원 준비물 A4 용지, 색연필, 색종이 예산계획 ? A4 용지 1,900원 ? 색종이 5,000원 ?
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26 | 수정일 2023.06.09
  • 워드파일 청각장애인을 위한 수화 교육 시스템 및 음성 인식 인공지능 시스템 아이디어 제안서
    개발 계획 가. 팀 구성원의 개발 역량 우선 수화교육을 위한 어플리케이션 제작이기 때문에 수화에 대한 이해가 필요하다. ... 개발 계획 우선 설계를 진행한다. 관련 어플리케이션, 웹사이트와 관련한 소프트웨어, 하드웨어적으로 필요한 부분을 설계하고 본격적인 개발에 들어간다. ... 게임 속 손 모양 강조, 비언어적 표현 지원 게임에서 손 모양을 보다 강조하여 사용자들의 게임 환경을 좋게 하고 가능하다면 비언어적 표현도 함께 지원하고 싶다. 6.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.24
  • 워드파일 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    라잇게임즈 : 미국의 게임 개발회사이다. 리그오브레전드라는 게임을 발매, 2011년 중국 게임사인 텐센트에 인수, 텐센트 소속의 자회사이다. ... 이 작품의 마케팅 전략을 찾아보면서 마케팅 기획과 계획의 중요성에대한 시사점을 찾을 수 있다. ... K/DA 톺아보기 K/DA : 리그오브레전드(LOL) 개발사 라잇게임즈가 롤드컵에 맞춰 공개한 가상 걸그룹이다. 2018년 11월 2일 공개되었고 각종 차트에서 상위권에 랭크 되었다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 한글파일 [A+ 족보] 지역경제학 기말고사 총정리 암기노트
    환경영향평가 - 개발이 환경에 미칠 부정적 영향을 사전에 예방하기 위한 제도 - 개발계획 수립과 이를 시행하는 과정에서 경제성과 환경성을 동시 고려 > 지속가능한 사업계획 수립,이행 ... 양국이 무역으로 모두 이익을 얻을 수 있어 국제교역이 영합게임이 양합게임이라는 것을 보여줌 ?한계 1. ... 최종수요에 의한 생산,고용,소득 등 국민경제에 미치는 각종 파급효과를 산업부문별로 나누어 분석 > 경제계획의 수립, 예측, 산업구조정책방향 설정ㆍ조정 에 유용한 분석도구 ?
    시험자료 | 6페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.11.12 | 수정일 2022.11.14
  • 한글파일 인지치료프로그램-청기백기들기 계획
    수행계획 주제: 인지치료를 위한 청기백기 들어 게임 일시: 2020년 2월 6일 1:30분 소요시간: 30분 교육대상: 마인드 병원7~8층 병동 대상자 교육장소: 9층 재활 훈련실 ... 청기백기 들기 게임 자료 제시 설명 2. 청기백기 들기 게임 방법 설명 3. ... 박수( 간식) * 열심히 참여한 노력의 보상으로 자신에게 칭찬의 박수 ( 모두에게 간식) * 프로그램에 대한 만족도 말로 표현하기 10분 ● 인지행동치료 인지행동치료는 행동치료에서 개발
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 워드파일 (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    그렇기에 교사는 교육과정을 적용하는 ‘수동적인 전달자’가 아니라 주도적으로 교육과정을 해석하고 개발해 직접적인 행동으로 옮기는 능동적인 역할을 하는 ‘교육과정 개발자’로써의 역할이 ... 소제목3: 게임활동 우선, 영 유아의 발달적 수준이나 활동의 주제에 맞는지 살펴보고 계획을 해야 한다. ... 게임을 할 시에는 게임도구를 보며 게임의 방법과 지켜야 하는 규칙 및 약속을 같이 설정해야 한다. 이와 같은 준비를 마쳤다면 게임을 시작하는 단계이다. 학원
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 한글파일 건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    본 프로그램은 총 7단계에 걸쳐 개발되었다. 1단계에서는 조손가정이라는 대상자에게 알맞은 프로그램 개발을 위한 전체 목표와 계획 수립을 하였고, 2단계에서는 프로그램 전체 목표와 그 ... 서론 건강가정지원센터는 가정문제의 예방, 상담 및 치료, 건강가정 유지를 위한 프로그램 개발, 가족문화운동의 전개 등의 기능을 수행함으로써 가정기능 강화, 가정의 잠재력 개발, 가족공동체문화 ... 프로그램에 대한 평가 집단게임놀이치료는 집단놀이치료의 특성과 게임놀이치료의 특성을 절충한 모델을 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
  • 한글파일 정신간호학 실습 정신건강 중재 프로그램 계획
    정신건강 중재 프로그램 개발계획서 과목 정신간호학 실습 담당 교수님 실습장소 실습기간 학번/이름 정신건강 중재 프로그램 개발계획서 프로그램명 알코올 중독 교육 프로그램 소요시간 ... 대해 설명한다. 5 ppt자료 전개 영상 시청 : 알코올 중독 관련 영상을 시청한다. 5 : 영상자료 자가진단 : 알코올 중독 자가진단 설문을 시행한다. 5 : 자가진단 설문지 다트게임 ... 60분 주제 알코올 중독 바로알기 목표 - 알코올 중독에 대해 이해할 수 있다. - 과거의 자신을 돌아보고 현재 상태를 인지할 수 있다. - 알코올을 대신하는 활동을 탐색하며 미래 계획
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.01.31
  • 한글파일 정신간호학 활동요법 보고서
    대인관계에서 협동심을 배우고 적절한 경쟁 심, 사회성을 배울 수 있는 기회를 제공한다. - 게임을 하면서 대상자의 잠재능력을 개발하고, 할 수 있다는 자신감을 준다. - 게임을 하면서 ... 대상자의 잠재능력을 개발하고 성취감을 경험케 함으로써 자존감을 높여준다. 6. 게임을 하면서 대상자의 의사소통을 증진시키고, 정서 상태를 긍정적으로 개선시킨다. 7. ... 협동심을 배우고 적절한 경쟁심, 사회성을 배울 수 있는 기회를 제공한다. - 대상자의 잠재능력을 개발하고 성취감을 경험케 함으로써 자존감을 높여준다. - 게임을 하면서 대상자의 의사소통을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.10
  • 한글파일 자신의 경험을 떠올리는 기억력에 대해 향상시킬 수 있는 자신만의 방안을 3가지 이상 제시하고, 그 방안에 따른 사례를 구체적으로 제시하시오. 할인자료
    또한 인지능력을 개발하는 활동도 효과적입니다. 이를 위해 수학문제 해결, 언어 학습, 퍼즐 및 게임 등 인지능력 향상을 위한 다양한 프로그램을 사용할 수 있습니다. ... 기억을 통해 우리는 과거의 경험에 대해 생각하고 미래를 계획하며 현재를 살기 위해 중요한 정보를 기억합니다. 기억은 또한 일을 배우고 실행할 때 매우 중요합니다. ... 위의 예시로 인지능력 개발 및 기억력 개선 활동을 통해 개별 뇌 기능을 개발하는 방법을 들 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2024.04.22
  • 한글파일 메타버스와 뉴커머스 시대
    이커머스 시장의 변화 속도에 발맞추거나 앞서나가려면 그보다 더 빨리 ‘계획개발 - 출시 - 실패 결과 확인 - 보완 및 새로운 계획 도입’을 반복해야 한다. ... 또한 메타버스는 가상 환경에서의 소셜 네트워크를 지원하며, 온라인 게임과 유사한 형태로 콘텐츠 제공이 가능하다. ... 메타버스 기반으로 신기술과 서비스는 소셜과 게임분야를 넘어 교육, 부동산, 의료, 헬스산업까지 뻗어 나갈 것이다. 메타버스란 무엇인가?
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.10
  • 파워포인트파일 춘천스마트관광도시계획
    - ' 포켓몬 go' 모바일 게임과 같이 위치서비스 기반 AR 기술을 활용하여 관광지에서 보물찾기 게임프로그램을 개발하여 관광객들이 관광지와 관광지 이동과정 중에서 더욱 흥미를 느끼게 ... 비즈니스모델 구축 및 활성화 방안 : 춘천관광 통 합 앱 개발 - 앞의 사업 세부 계획들이 이 앱을 통해 가능 - 앱에 대한 불만사항 개선과 업데이트 및 관리 - 앱을 통해 음식점과 ... 주변 상점과 시설들을 파악 수집한 빅데이터를 분석하여 관광객들이 앱을 통해 관광지나 주변 식당 , 카페 등을 찾을 때 추천서비스를 제공 5) 위치서비스 기반 AR 기술을 활용한 관광게임프로그램
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.05.08
  • 한글파일 전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있습니다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 서술하시오.(장점과 단점 위주로)
    첫째, 비교적 최근에 개발된 기술이기 때문에 부정적인 효과가 없을지 아직까지도 논의 중입니다. ... 전자미디어를 이용하여 학습하면 동영상, 음악, 게임 등 다양한 콘텐츠를 통해 언어,음악, 그리고 연령별 학습 프로그램이 있어서 다양한 시각적 재료와 청각적 재료를 융합하여 유아의 상호작용과 ... REPORT (유아발달) 주제명 : 전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 한글파일 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    그러나 광선총SP의 발전판이라고도 할 수 있는 ‘레이저 클레이 사격장’이라는 시설을 전국 각지에 전개하고자 계획하나 오일 쇼크에 의해 건설 계획 철회가 잇따르며 닌텐도는 고액의 부채를 ... 게임 소프트웨어 개발에 심혈을 기울이던 아타리는 당시 인기영화 ‘ET’의 판권을 수천만 달러의 로열티를 지급해서 사들인다. ... 카드의 판매 당시 구축해놓은 일본 전역 완구 유통망을 활용할 수 있기에 그는 1969년 연구개발부를 만들어 본격적으로 게임 산업에 뛰어든다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 한글파일 (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    정리하여 말하면 위에서 논한 특성 5가지에 추가적으로 창의성 개발을 위한 활동을 추가한다면 개정 누리과정에서 요구하는 교육계획안을 작성할 수 있을 것이라고 사료된다. 2. ... 우선 사전 준비에서는 발달 수준 및 주제에 맞는 게임계획하고 준비물을 챙겨야 한다. ... 게임도구를 보며 게임 방법 정하기 ? 게임할 때 지켜야 할 약속 정하기 ? 게임 시작하기 ? 승부 확인하기 ? 게임 끝내고 회상 및 평가하기’이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 사이버중독관련문제입니다
    집단 활동 및 동아리 활동을 통한 학생지도는 물론 교내에서 학교장 재량시간을 최대한 활용하여 학생들의 갈등 및 스트레스를 해소 할 수 있도록 하고, 구체적인 프로그램을 교사들과 계획하므로 ... 또한 일회성에 그치는 사업보다는 영속성을 띤 사업개발에 주력해야 한다. ... 인터넷 중독에 대한 연구나 상담기법이 전무한 상태란 점에서 콘텐츠 개발과 보급에 매우 신경 써야 하며 일회성 사업으로 실적 위주의 사업을 진행하다보니 콘텐츠를 만들 수 있는 예산과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업