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"가상현실 시장" 검색결과 1-20 / 9,718건

  • 워드파일 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 시장전망 8. 참고자료 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 1. ... 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다 ... 메타버스 시장전망 미래에는 ‘VR기기를 활용한 메타버스’가 대세가 될 것으로 보인다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 워드파일 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    가상현실이 대두되는 이유 6. 가상현실 시장현황 7. 참고자료 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 1. 가상현실이란? ... 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 1. 가상현실이란? 2. 가상현실 역사 3. 가상현실의 특징 4. 가상현실 활용 및 제품 5. ... 시장이 활성화됨에 따라 가상현실 시장진입의 장벽이 낮아져 가상현실 솔루션 업체 수가 급속도로 증가하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 워드파일 VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    현실의 배경 위에 현실가상의 정보를 혼합해 보다 진화된 가상세계를 구현할 수 있어 VR이나 AR이 게임, 영상 등에 치중해 있는 것과 달리 실생활에서 활용 가능한 새로운 시장을 ... AR,VR,MR 개념 및 특징 AR(증강현실), VR(가상현실), MR(혼합현실)은 광의 VR 분야 기술로서 가상 세계 또는 실제 세계에 가상의 사물이나 정보를 구현하느 기법이다. ... [그림1] 글로벌 VR 시장현황 및 전망 (자료: TrendForce) 증강현실(AR) 시장 규모가 오는 2021년까지 70조원에 이를 것이라는 T11
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 한글파일 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    가상공간(가상현실)과 교육시장 Ⅶ. 가상공간(가상현실)과 광고시장 1. 개념 2. 경과사항 3. 도입 필요성 및 기대효과 Ⅷ. 가상공간(가상현실)과 복지시장 1. 가상복지관 2. ... 가상공간(가상현실)의 개념, 배경, 특성과 가상공간(가상현실)의 현황, 문제점 및 향후 가상공간(가상현실)의 전망, 미래 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 개념 Ⅲ. ... 가상복지관의 종류 Ⅸ. 가상공간(가상현실)의 현황 및 문제점 Ⅹ. 향후 가상공간(가상현실)의 전망 ?. 가상공간(가상현실)과 미래 ?. 결론 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 한글파일 가상현실의 개념과 활용사례
    가상현실의 개념과 활용사례 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상현실의 출현배경 Ⅲ. 가상현실과 증강현실의 비교 Ⅳ. 가상현실의 준비현황 Ⅴ. 가상현실의 활용시장 Ⅵ. ... 당시 페이스북은 가상현실 디바이스 개발사인 오큘러스를 인수하기 위해 약?20억 달러를 투자했다. 시장의 반응은 회의적이었다. ... 기업의 가상현실 적용사례 Ⅶ. 가상현실이 풀어야 할 숙제들 Ⅰ. 서론 일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 파워포인트파일 VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    가상현실 (VR) 시장현황 및 활용분야 동영상 _ 시작 목차 1. VR ? 2. VR 시장현황 및 전망 1) 국내 2) 세계 3. ... 에 대규모 투자 MS - 증강현실을 이용한 가상현실 분야에 주력하여 키넥트를 활용한 다양한 증강현실 기술의 노하우를 확보 인텔 - 3 개의 카메라로 3D 를 인식하는 리얼센스 기술로 ... 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간 내에서 사용자가 시각 , 청각 , 촉각 등 인간의 오감을 활용한 상호작용을 통해 공간적 , 시간적 , 물리적 제약에 의해 현실 세계에서는 직접 경험하지
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 파워포인트파일 가상현실- 증강현실
    다량의 정보 전송이 가능 스마트폰의 성장세에 따라 증강현실의 실용화 단계에 진입 , 2009~2010 증강현실 어플리케이션이 다량 출시 시장전망 및 현황 3 시장전망 및 현황 Gartner ... 증강현실 이름 : 가상현실이란 ? 1 가상현실이란 ? ... 가상현실이란 ? 시스템 구성도 가상현실이란 ?
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 한글파일 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    , 2016). 7 가상현실 시장의 발전방안 : 공통 플랫폼 활성화 가상현실시장의 성공사례와 현재 VR시장의 부진요인을 종합해보면 해답을 얻을 수 있다. ... 가상현실 시장의 발전방안 : 공통 플랫폼 활성화 참고자료 1 가상현실이란? ... 그리고 정보통신정책연구원은 가상현실 관련 국내 소프트웨어와 콘텐츠 시장은 매우 부족하지만, 가상현실 디바이스가 대중화되면 관련 콘텐츠 시장도 점차 확대될 것으로 예상하고 있다(정부연
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 한글파일 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    가상 현실이라는 개념이 자리 잡기 전에 가상 현실보다 진보되고 복잡한 개념이 등장했기 때문이다. ... 메타버스의 핵심은 '현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 적용되는 3차원 가상공간‘이다. 그렇기에 현재의 가상현실과 온라인 게임과 매우 비슷하게 느껴질 수 있다. ... 지속성이 떨어지고 경쟁력이 높은 현실시장을 벗어난 새로운 메타버스의 시장은 빠르게 성장하고 있었다. 메타버스 기업이 되기 위한 시도는 기업 내부에도 일어나고 있었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 워드파일 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다. ... 의료산업이 VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 기술, 인공지능(AI) 기술, 빅데이터 분석기술 등을 통해 진단, 수술, 처방 및 치료 등의 자동화가 빠르게 추진되고 있다. ... 향후에는 가상·증강현실 기술을 활용하여 거리에 상관없이 여러 사람들이 3차원 가상환경에서 공동작업이 가능한 미래 컴퓨팅 플랫폼으로 발전할 것이며, AR/VR 기술을 구현하기 위한 고성능
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 워드파일 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    가상현실을 체험하기 위해서는 VR디바이스가 필요한데, 보통 HMD를 이용하고 있으며 오큘러스사와 HTC가 시장에서 높은 점유율을 차지하고 있고 소니, 구글, 삼성 등의 회사들도 시장에 ... 가상의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 가상현실(VR)이고 현실의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 증강현실(AR)이라 한다. ... 메타버스는 VR(가상현실)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 간지 게임이나 가상현실을 즐김과 동시에 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 파워포인트파일 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    글로벌 컨설팅기업 프라이스워터하우스쿠퍼스 (PwC) 는 메타버스의 핵심 영역인 증강현실가상현실 (VR) 세계 시장 규모가 2019 년 455 억달러 (51 조 7000 억원 ) ... 메타버스 정의 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타 (meta) ’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스 (universe) ’의 합성어로 기존 가상현실 (VR, Virtual Reality ... 증강현실 증강현실은 이용자가 일상에서 인식하는 물리적 환경에 가상의 사물 및 인터페이스 등을 겹쳐 놓음으로써 만들어지는 혼합 현실을 의 미 최근 몇 년 전 선풍적인 인기를 끌었던 게임
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 워드파일 관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    어시스턴트 언어 번역 서비스 실시간 피드백 분석 예약 및 가격 최적화 동적 가격 책정 예약 최적화 할인 및 프로모션 타겟팅 가상 여행 서비스 가상 현실(VR) 기반 관광 증강 현실 ... 증강 현실(AR) 안내 서비스 증강 현실(AR)은 실제 환경에 가상의 정보나 이미지를 겹쳐 보여주는 기술입니다. ... 가상 여행 서비스 가상 현실(VR) 기반 관광 VR 기술을 활용하면 고객은 실제로 여행하기 전에 가상의 환경에서 관광지를 체험할 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
  • 파일확장자 메타버스, NFT, 웹3.0, 가상부동산, 마케팅 등을 모두 핵심정리한 전자책 판매합니다
    현재 소셜 미디어에서 활동하는 가상 캐릭터는 현실의 유명 브랜드들과 일을 하며 연 130억원의 큰 수익과 인기를 얻고, 메타버스 공간 내에서 가상 아이템, 콘텐츠 및 게임을 만드는 ... 글로벌 테크 공룡기업들은 하나같이 메타버스 기업으로 전환하기 위한 투자와 서비스를 발표하며 시장을 뜨겁게 하고 있다. 스마트폰이 등장한 이후, 인류가 사는 방식이 바뀌었다. ... 먼 미래의 이야기가 아닌 바로 현실이 된 ‘메타버스’(Metaverse) 세상으로 출발해보자!
    노하우 | 111페이지 | 21,000원 | 등록일 2022.04.15
  • 한글파일 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    메타버스를 구현하는 주요 기반기술 < 메타버스를 구현하는 주요 기반기술 > 구분 주요 역할 XR (확장현실) 현실가상(디지털) 세계를 연결하는 인터페이스로, 현실가상세계의 공존을 ... 세계 (Virtual World) 가상 세계란 3차원 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티의 총칭으로 현실과 별개로 작동되는 하나의 완결을 구조로 갖춘 가상현실을 말한다. ... , 사람과 사람(아바타)을 연결하고, 현실가상을 연결한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 파워포인트파일 스마트스토어 창업 유행 아이템 연구보고서
    폭풍마경 3 플러스 (plus) 는 정말 저렴한 가격에 가상현실을 즐길 수 있게 해주는 VR( 가상현실 입체안경 ) 기기이다 . ... No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 폭풍마경 3PLUS 9) 결론 가상현실 VR기기는 현재 성능에 비하여 활용도가 극히 떨어지고 있는 것 같다 . ... No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 폭풍마경 3PLUS 1) 제품명 : 폭풍마경 3PLUS 올 초 많은 사람들의 관심을 끌었던 몇몇 이슈 중 하나인 가상현실을 체험하게 해주는
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29 | 수정일 2020.07.20
  • 파일확장자 메타버스, 핫한 핵심과 실사례 쉽고 재밌게 정리한 전자책 드립니다
    현재 소셜 미디어에서 활동하는 가상 캐릭터는 현실의 유명 브랜드들과 일을 하며 연 130억원의 큰 수익과 인기를 얻고, 메타버스 공간 내에서 가상 아이템, 콘텐츠 및 게임을 만드는 ... 메타버스는 향후 인터넷과 같이 자연스러운 일상의 일부분으로 여겨질 것이고, 기술 고도화로 가상현실 세상과 인간에 대한 구분이 모호해지고 시공간의 제약을 벗어난 자유로운 사회, 문화 ... 글로벌 테크 공룡기업들은 하나같이 메타버스 기업으로 전환하기 위한 투자와 서비스를 발표하며 시장을 뜨겁게 하고 있다. 스마트폰이 등장한 이후, 인류가 사는 방식이 바뀌었다.
    리포트 | 64페이지 | 19,000원 | 등록일 2021.10.04
  • 워드파일 융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    관광 콘텐츠의 발전에서부터 실감 경험과 참여성의 증가, 모바일 앱을 통한 콘텐츠 접근성 강화, 가상 현실(VR)과 콘텐츠 개인화의 트렌드, 그리고 건강과 레저의 융합, 가상 가족의 ... 소셜 미디어 인플루언서 시장의 성장 소셜 미디어 인플루언서 시장은 2023년에 21.1억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. ... 가상 가족의 개념은 개인화된 서비스와 디지털 경험의 중요성을 강조하며, 이는 소비자들에게 더욱 매력적인 선택지를 제공할 것입니다.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 한글파일 인슈어테크의 개념, 사례 및 전망 분석
    1) 빅데이터와 인슈어테크 2) 인공지능과 인슈어테크 3) 블록체인과 인슈어테크 4) 사물인터넷과 인슈어테크 5) 클라우드와 인슈어테크 6) 인터넷 모바일 기술과 인슈어테크 7) 가상현실과 ... 국내 보험시장의 전망 1) 장기적으로 보험시장의 구조자체의 변화 2) 자율주행자동차와 공유경제 등에 의한 위험속성의 변화 3) 보험시장 가치사슬의 변화 4) 블록체인에 의한 기득권의 ... 우리나라 인슈어테크 시장의 사례 6.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
  • 한글파일 농협은행 5급 대비 논술 메타버스
    이는 4차산업혁명과 함께 발전되어 VR(가상현실)시장을 넘어서 ‘메타버스’라는 새로운 차원의 세계를 만들어 냈다. ... 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다. ... 메타버스란, 가상, 초월 등을 뜻하는 영어단어 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.10.01
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