[공학] 메모리 & 영상편집프로그램의 종류와 개요
*현*
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소개글
메모리와 영상편집프로그램의 종류에 대한 레포트입니다.목차
◉1. 영상편집프로그램의 종류와 특성(1) Illustrator
(2) Flash
(3) Premiere
(4) After Effect
(5) 3D MAX
◉2. 메모리의 종류와 특성
◈ RAM(Random Access Memory) ◈
(1)DRAM(Dynamic RAM)
(2)SRAM(Static RAM)
(3)Cache RAM(캐시 메모리)
(4)FPM (Fast Page Mode) DRAM
(5)EDO (Data 확장용) DRAM
(6)BEDO(burst extended-data-out) RAM
(7)Async(Asynchronous) SRAM
(8)PB(Pipeline burst) SRAM
(9)SDRAM(Synchronous DRAM)
(10)GRAM(Synchronous 그래픽 RAM)
(11)RDRAM(Rambus사 특허의 DRAM)
(12)VRAM(Video RAM)
(13)WRAM(Window RAM)
◈ 그밖에 여러 가지 메모리들 ◈
(1) DRDRAM
(2) DDR SDRAM
(3) PC100 SDRAM
(4) 향상된 SDRAM (ESDRAM)
(5) SLDRAM
(6) JEDEC SDRAM
본문내용
◈(1) Illustrator ◈일러스트레이터는 디자인을 위해 제작된 프로그램으로 그래픽 디자인에 필요한 많은 도구들을 갖추고 있다.
일러스트레이터는 다양한 도구를 제공하면서도 고품질의 인쇄물을 얻을 수 있기 때문에 모든 영역의 디자인 분야에 걸쳐 유용하게 사용되고 있다.
특히, 캐릭터 디자인, 로고 디자인, 문자 디자인, 광고 디자인, 상품 디자인, 상품 디자인, 2D 애니메이션 효과적으로 사용할 수 있다.
※ 벡터 이미지
벡터 이미지는 점과 점을 연결하는 선단위로 표현하는 베지어 곡선 방식이며 확대 축소해도 그 정보가 변하지 않고 용량이 적으므로 대부분의 사용자들이 선호하고 있다.
출력을 했을 때도 경계선이 깨끗하고 분명하게 출력이 되므로 캐릭터, 로고, 광고 디자인 등에 많이 쓰인다.
대표적인 벡터 기반 프로그램에는 일러스트레이터, 프리핸드, 코렐드로우 등이 있다.
<인터페이스>
ㆍ메뉴 바 : Illustrator 9.0의 경우 총 9개의 메뉴가 있으며 각 메뉴 별로 하위메뉴를 제공.
ㆍ도구모음 : 아이콘 형태의 툴들과 색상모드, 스크린 모드로 구성.
ㆍ팔레트 : 그래픽 프로그램 작업을 할 때 보다 효과적으로 작업할 수 있도록 환경이나 범위를 정하는 것으로 여러 기능들을 가짐. 기능적 역할에 따라 21개의 팔레트를 제공하고 있으며 이 팔레트들은 분기가 가능하며 새롭게 정렬 가능.
ㆍ상태 표시줄 : 현재 열려있는 Document의 정보가 표시되는 곳. 파일 용량, 확대, 비율, 선택된 도구의 이름이 표시.
ㆍDocument 창 : 윈도우 창 형식으로 열려있는 작업 공간. 실제 작업이 이루어지는 영역.
ㆍ페이지 경계선 : [Document Setup] 명령을 이용하여 Artboard의 가로, 세로 크기를 지정하여 실선 형태의 경계선을 표시하며 출력될 용지의 크기를 지정하여 점선형태로 표시.
(1). DRAM(Dynamic RAM)
DRAM은 가장 흔한 컴퓨터 메모리의 종류이다. DRAM 칩을 사용한 메모리 모듈은 대부분 컴퓨터 주 기억 장치의 가장 중요한 부분을 형성한다. 시스템은 이 메모리를 사용하여 일시적으로 프로그램, 데이터 혹은 프로세서나 비디오 카드나 다른 주변 장치에서 서로 전송되는 처리된 정보를 저장하는데 사용된다. "다이나믹(dynamic:동적인)" RAM으로 불리는 이유는 DRAM이 메모리 셀에 데이터를 보전하기 위해서 매초마다 여러 번 리프레쉬 작업 및 재충전을 할 수 있기 때문이다. 메모리 셀은 전기로 충전시키는 아주 작은 축전기 주위에 설계되어 있는데 이 작은 축전기에는 매우 작은 건전지가 부착되어 있어 재충전을 하지 않을 시에는 다 닳아 에너지를 더 이상 소비하지 못하게 된다.