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[이한출판사] 자바프로그래밍(java programming) 13장(13chapter) 연습문제

*석*
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최초 등록일
2008.04.29
최종 저작일
2007.12
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소개글

[이한출판사] 자바프로그래밍(java programming) 13장(13chapter) 연습문제

목차

1. Socket과 ServerSocket의 중요 메서드에 대해 알아보자.
2. 자바의 UDP 프로그래밍 방법에 대해서 알아보자.
3. 네트워크 프로그래밍에서 쓰레드는 어떤 역할을 하는지 알아보자
4. 쓰레드를 구현하는 두 가지 방법에 대해 알아보자.

본문내용

2. 자바의 UDP 프로그래밍 방법에 대해서 알아보자.
자바에서 UDP 통신을 할 때는 DatagramSocket 클래스를 사용한다. UDP는 비연결성이기 때문에 하나의 소켓으로 여러 호스트로 패킷을 송수신 할 수 있으며, 별도의 서버소켓은 존재하지 않고 서버 소켓으로 사용하고자 할 때는 포트번호를 인자로 가지는 생성자를 호출하여 인스턴스를 생성한다. DatagramSocket을 사용해 통신할 때는 다음과 같은 순서로 통신하다.
① DatagramSocket 클래스의 인스턴스를 구성한다. 이때 클라이언트는 로컬 주소와 포트를 선택적으로 지정하지만 서버의 경우 포트를 지정해주어야 한다.
② DatagramSocket 클래스의 send() receive() 메서드를 사용해 DatagramPacket 클래스의 인스턴스를 주고받음으로써 통신하다.
③ 통신이 끝나면 DatagramSocket 클래스의 close() 메서드를 호출하여 소켓을 담는다.

참고 자료

없음
*석*
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