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[관광개발] 부천판타스틱스튜디오 흠잡기(관광자원의 효율적 활용)

*지*
최초 등록일
2004.06.04
최종 저작일
2004.06
11페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

열심히 한것입니다. 잘 활용하셨으면 합니다..

목차

Ⅰ. 序論
1.스틱스튜디오 흠집내기 목적

Ⅱ. 부천판타스틱의 소개
1.개요
2. 찾아가는 길
3. 관람시간
4. 관람료

Ⅲ. 부천판타스틱 스튜디오의 문제점
1. 먹거리 부재
2. 볼거리 부재
3. 배울거리 부래
4. 놀거리 부재

Ⅳ. 유사사례 분석 및 개선방향
1. 국외사례
2. 국내사례
3. 개선방향

Ⅴ. 結論

※참고자료

본문내용

Ⅰ. 序論

미래의 관광은 관광행위 그 자체보다는 어떠한 관광을 하였는가라는 경험의 질을 중요시하게 될 것이며, 이에 따라 관광을 통하여 다양한 체험을 얻고자 하는 관광객의 수요가 증가할 전망이다.
그러나 부천판타스틱스튜디오는 체험관광상품 개발이나 체험프로그램의 도입에 있어 국내외의 경우처럼 다양한 주제로의 접근이 이루어지지 못하고 있을 뿐만 아니라 체험관광상품 개발에 대한 필요성만 제기되고 있을 뿐, 창의적인 상품개발 방안이나 이를 활성화하기 위한 방안이 빈약한 상태이다. 따라서 현 부천판타스틱스튜디오의 체험프로그램의 부재에 대한 연구필요성을 느끼며 살펴보고자 한다.

1. 부천판타스틱스튜디오 흠집내기의 목적
요즘을 살아가는 우리는 라디오나 티비를 통한 광고, 홍보 등을 보면서 마케팅에 대해서 자주 접하게 된다. 이제는 가히 마케팅적 사고 방식을 가지지 않고서는 어떠한 일도 할 수 없을 정도로 마케팅은 모든 분야에서 경영을 하는 데에 반드시 필요한 포괄적 개념인 것이다. 그러나 정작 이러한 마케팅에 대한 정확한 개념을 정확하게 이해하는 데에는 전문인이나 전공자인 경우가 아니면 알지 못하고 마케팅의 포괄적의미가 광고나 홍보 분야 쪽에서 좁은 폭으로 이해되어져 오는 것 또한 사실이다. 우리는 관광개발을 공부하는 사람으로써 마케팅에 대한 관심을 가지고 관광명소에 대한 연구를 시작해보려고 한다.

참고 자료

1. 명소마케팅(강의교재)
2. 네이버 포스트 - 지속가능한 관광개발과 여행상품의 마케팅전략
3. 네이버 포스트 - 체험관광상품개발활성화 방안
4. www. naver.com
5. www.universialstudios.com
6. www. daum.net
7. www. yahoo.co.kr
8. 한국관광공사 사이트
*지*
판매자 유형Bronze개인

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