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모바일 디바이스의 화면 설계 원칙을 유선 환경에서의 화면 설계 원칙과의 차별성을 중심으로 조사하시오. 그리고 모바일 환경의 특성과 함께 향후 동향에 대해 조사하시오.

하망이
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최초 등록일
2023.05.25
최종 저작일
2022.04
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목차

1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌

본문내용

1. 서론
사람들은 하고자 하는 일을 보다 편리하고 빠르게 하려는 것을 넘어서 삶을
꾸려 나가기 위해 제품과 서비스를 이용하고 있다. 모바일서비스는 이러한 흐름을 통해 가속화되고 있고, 이에 따라 사용자들은 특정한 동기를 가지고 서비스를 이용하는 것이 아닌 나의 몸처럼 서비스나 제품을 이용하고 있다.
이번 과제를 통해 모바일서비스를 만들기 위해 어떤 설계를 하고 그 설계를 하는 데 있어 반드시 준수해야 하는 사항들을 조사 및 정리해 보려고 한다.

2. 본론
유선 환경에서의 화면 설계 원칙
1) 가시성의 원칙
어플리케이션의 주된 기능을 노출시켜 조작이 쉽도록 구성한다.
2) 조작 결과 예측의 원칙
사용자가 어플리케이션을 조작하여 만들어낸 결과를 조작된 부분만 보며 미리 예측할 수 있게 설계를 한다. 즉 사용자 인터페이스 구성 및 디자인을 통해 기능 과 실행 결과가 예측할 수 있도록 설계한다.
3) 일관성의 원칙
어플리케이션의 조작방식을 일관성있게 제공하고, 사용자가 쉽게 기억하며 빠르게 적응하도록 설계한다.

참고 자료

https://www.wedesignx.com/knowledge/ux-in-ai
https://brunch.co.kr/@vivishin/15
https://blog.rightbrain.co.kr/?p=6682
https://winwonwith.tistory.com/34

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하망이
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