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테마마크정의,테마파크활성화방안,테마파크사례

*미*
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최초 등록일
2022.04.06
최종 저작일
2022.04
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목차

1. 테마파크의 정의
2. 사례
3. 문제점 및 개선방안
4. 결론

본문내용

1. 테마파크의 정의
즐거움을 제공하는 비일상적인 종합문화공원
통일적이면서도 배타적
지역 개발을 도모
지역 발전과 경제적 파급효과
-> 지역 브랜드 이미지 향상

테마파크의 발전사
1973년 어린이 대공원 개장
에버랜드, 아쿠아리움, 대전 엑스포 등 테마파크수 급격히 증가
-> 테마파크 문화의 발전

서구형 테마파크의 사례
1976.3 - 국내최초 가족공원, 용인농원
1980~90 - 눈썰매장, 캐리비안 베이
1996.3 - 항상 휴일과 같은 편안함과 즐거움이 있는 곳 애버랜드 개장
2005 - 세계최초의 이솝우화 파크 이솝 빌리지

국내형 테마파크의 사례
1974년 하회마을, 한국민속촌
최초의 민속테마파크

국외형 테마파크의 사례
유니버셜 스튜디오
디즈니 랜드
하우스 텐보스
해리포터 테마파크

문제점 및 개선방안
서구모델의 단순 모방형 개발방식
한국적 이미지 중심개발
-> 문제점? 1980- 테마파크가 조성되어 운영
-> 우리나라와 지역의 색깔보다는 단순히 서구문화를 재현

참고 자료

없음
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