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Binaural rendering and VBAP

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최초 등록일
2022.01.10
최종 저작일
2021.12
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소개글

"Binaural rendering and VBAP"에 대한 내용입니다.

목차

1. Project 목표
2. 구상
3. Binaural Renderer를 이용한 스테레오 스피커 생성
4. VBAP 적용
5. 실험
6. VBAP을 먼저 구현했을 경우
7. 결론

본문내용

1. Project 목표
- Binaural Renderer를 이용하여 가상의 스테레오 스피커를 생성 (+45°, -45°)
- 하나의 가상 음원에 대해 VBAP을 적용하여 스테레오 음원으로 만든 후, 이를 가상의 스테레오 스피커로 재생 (가상 음원의 위치는 스테레오 스피커의 사이로 제한)

2. 구상
지난 수업의 Binaural rendering 실습은 클릭한 곳의 좌표를 이용해 각도를 구하고, 각도에 맞는 BRIR index를 찾아 source와 convolution한 뒤 스테레오 재생하는 것이었다. 이것을 이용해 고정된 좌표(좌우 스피커)의 각도를 구한 뒤, 그에 맞는 BRIR index를 찾아서 가상의 스테레오 스피커를 구현한다. 이 후 각각의 스테레오 스피커에서 나오는 음원을 vector로 사용하여 VBAP을 적용하면, 원하는 방향에 virtual source를 만들 수 있을 것이다.

참고 자료

없음
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