[어드벤처 디자인 실습 6주차] 실습목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보 / 고객 방법론을 활용하여 면담하기
- 최초 등록일
- 2022.01.04
- 최종 저작일
- 2021.09
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소개글
"[어드벤처 디자인 실습 6주차] 실습목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보 / 고객 방법론을 활용하여 면담하기"에 대한 내용입니다.
목차
1. 실습 목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보
2. 면담 진행 ー4명의 조원이 각자 진행
3 면담 내용 분류하기.
4. 최종목표
본문내용
1. 실습 목표 - 최대한 많은 고충/니즈 리스트 확보
-지난시간 디자인 개요서 발표 피드백 이후
진짜 필요한 아이디어인가? , 과연 실현 가능성이 있는 것인가?
이것이 고충인가? , 이런 것에 대한 교수님의 말씀을 토대로
이번 실습 시간에 최대한 많은 고충/니즈 리스트를 파악하는 것에 중점을 두고
팀 프로젝트를 진행하였습니다.
--> 전체적인 이번 실습의 과정입니다.
ーー> 지난시간 실습 피드백에 대한 이유를 토대로 선정배경과정을 다시 설명.
2. 면담 진행 ー4명의 조원이 각자 진행
지난주에 공감하기 설문 과정을 토대로 조 구성원마다 각자 다른 특성을 가진 고객을 대상으로 면담을 진행하였습니다.
--> 지난시간에 설정한 공감설문 과정의 6하 원칙을 토대로 수정을 좀 하였습니다.
--> ‘고객컨셉’ 이란 것을 선정하여 그 취향에 맞게 각자 친구의 환경들에 맞게 설문 면담을 하였습니다.
2-1) 000 학생은 운동과 전공에 관심이 있는 총 9명의 남학생을 대상으로 면담을 진행했습니다. 아래는 각 고객들의 면담 내용과 고충/니즈 리스트입니다.
2-2) 000 학생은 20살 기숙사 남학생 3명을 대상으로 면담을 진행하였습니다. 아래는 각 고객의 면담 내용과 고충/니즈 리스트입니다.
2-3) 000학생은 대중교통 통학을 하는 20살 여학생 3명을 대상으로 면담을 진행했습니다. 아래는 면담 내용과 고충/니즈 리스트입니다.
참고 자료
없음