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메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망

*영*
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최초 등록일
2021.11.02
최종 저작일
2021.11
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소개글

이글에서는 메타버스의 정의와 등장 배경을 알아보고
메타버스 플랫폼 서비스와 관련 표준들을 살펴본 후
메타버스 비즈니스의 기회를 전망해봅니다.

메타버스에 대한 많은 글을 읽고 꼼꼼히 작성하였습니다.
이 자료가 여러분의 학습에 많은 도움이 되길 바랍니다.

목차

Ⅰ. 들어가며

II. 메타버스의 정의와 등장 배경
1. 메타버스 개념과 정의
2. 메타버스의 유형
3. 메타버스의 등장 배경
가. 코로나19 사태
나. 새로운 IT비즈니스 기회의 등장
다. GPU의 발전
라. 우리의 현실과 메타버스

Ⅲ. 메타버스 플랫폼 서비스
1. 제페토(zepeto)
2. 로블록스(Roblox)

Ⅳ. 메타버스 관련 표준
1. MPEG-V 표준
2. IEEE 2888 표준
3. MPEG-I (ISO/IEC 23090)
4. 그 밖의 표준들

Ⅴ. 메타버스 비즈니스의 기회와 전망
1. 메타버스의 특징과 산업 혁신
2. 기업경쟁력 비교분석

Ⅵ. 나가며

본문내용

10년마다 ICT 플랫폼은 거대한 패러다임의 변화가 있어 왔다. 1990년대 PC통신, 2000년대 웹, 2010년대 모바일의 파고를 겪었던 것처럼 2020년 메타버스 세상이 성큼 다가오고 있다. 메타버스는 웹과 모바일이 우리 일상, 사회 그리고 비즈니스를 어떻게 바꾸어 놓을까? 어떤 기회와 위기를 가져다줄까?
메타버스는 초월세계로 불리며, 현실세계와 같은 사회·경제적 활동이 통용되는 가상공간이라는 개념적 정의로 통용된다. 메타버스가 주요 화두로 떠오르게 된 배경에는 코로나 19로 인한 비대면 환경 전환, ICT 기술 및 서비스의 고도화, 디지털 기기나 매체를 기반으로 둔 수용자 증대(Z세대), 디지털 콘텐츠를 통한 사회활동 가능성 확대 등에 기인한 것으로 보인다. 현재 여러 매체에서 다양한 사례를 소개하고 있으며, 초실감 기술발달로 이런 현상은 계속 확대될 전망이다.
국내에서도 메타버스에 대한 관심과 기대감이 고조되고 있다. 소프트웨어정책연구소(SPRi)에서 발간한 <로그인(Log In) 메타버스: 인간×공간×시간의 혁명> 보고서에 따르면 메타버스는 편의성, 상호작용 방식, 화면·공간 확장성 측면, 기술적 측면, 경제적 측면 등의 세 가지 측면에서 혁명적인 변화를 몰고 올 것이라고 전망했다.
또한, 한국전자통신연구원(ETRI)은 <코로나 이후 글로벌 트렌드: 완전한 디지털 사회>라는 보고서를 통해 대화형 AI(Conversational AI), 스몰데이터 기반 AI(Small Data Intelligence), 디지털 자아(Digital Self) 등을 비롯하여 완전한 디지털 사회 전환을 위해 주목해야 할 7대 기술 중 하나로 메타버스를 꼽았다.
이글에서는 메타버스의 정의와 등장 배경을 알아보고 메타버스 플랫폼 서비스와 관련 표준들을 살펴본 후 메타버스 비즈니스의 기회를 전망해본다.

참고 자료

김광집 (2021). 메타버스 사례를 통해 알아보는 현실과 가상 세계의 진화. 방송과 미디어, 26(3), 10-19.
김상균(2021). 인터넷․스마트폰보다 강력한 폭풍, 메타버스, 놓치면 후회할 디지털 빅뱅에 올라타라. Dong-A Business Review, 317호.
석왕헌 (2021). 메타버스 생태계 내 기업경쟁력 분석. 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집, 371-372.
이병권 (2021). 메타버스(Metaverse)세계와 우리의 미래. 한국콘텐츠학회지, 19(1), 13-17.
이주행(2021.06.25). 메타버스의 현황과 미래. KISO 저널, 제43호.
임소혜 (2021). 메타버스, 과연 우리를 구원할 수 있을까. KISO 저널, (44), 45-47.
임영신, “2억명 메타버스 네이버 제페토, 한국판 로블록스 만든다”, 매일경제, 2021.06
최형욱 (2021). 블록체인 기반의 메타버스 가상경제. 철학과 현실, 117-130.
황경호 (2021). 미디어 산업의 새로운 변화 가능성, 메타버스. 미디어 이슈&트렌드, (45), 6-15.
함영훈, “있지(ITZY)와 가상 한강공원에서 설 연휴때 만나요”, 헤럴드경제, 2021.02
DMC MEDIA(2021). 메타버스 시대에 마케터가 알아야 할 것들. Indepth Report.
https://www.roblox.com/, 로블록스, 2021
ISO/IEC 19775-1:2013 Information technology — Computer graphics, image processing and environmental data representation — Extensible 3D(X3D) — Part 1: Architecture and base components, Nov., 2013
*영*
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