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파이썬 GUI 영화예매 프로젝트

응애나애기
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2021.09.07
최종 저작일
2020.11
14페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

"파이썬 GUI 영화예매 프로젝트"에 대한 내용입니다.
정말 간단하게 만들어서 그냥 이렇게 만들었다로만 봐주세요.

목차

1. 프로젝트 내용
2. 기획서 등 자료 이미지
3. 결과 화면 이미지

본문내용

프로젝트 내용

영화 예매 프로그램
개발 동기
파이썬 GUI를 배우면서 내가 이 과목을 마무리할 프로젝트는 과연 무엇일까 하는 의문에서 시작했습니다. 아직 많이 부족하지만 내가 할 수 있고 배운 것들을 토대로 만들었습니다.
프로젝트 설명
영화 예매를 하기 위해 영화 선택, 인원 선택, 좌석 선택 그리고 마무리로 영화 예매율을 표로 나타냈습니다.
개발 기간
2020년 11월 20일~2020년 11월 22일(2일)
개발 인원
기획 및 프로그래밍 1명
담당 업무
프로그램 기획 및 프로그래밍
담당 업무 내용
전체적인 틀을 만든 후 기획했고 부분별로 만들어서 프로그래밍했습니다.
플랫폼/사용언어/사용 툴
-플랫폼: PC
-사용언어: PYTHON
-사용 툴: Spyder(anaconda3)

< 중 략 >

from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
from matplotlib.figure import Figure
import matplotlib.font_manager as fm
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plot

font_location='/Windows/Fonts/KCCDodamdodam.ttf'
font_name = fm.FontProperties(fname=font_location,).get_name()
plot.rc('font',family=font_name)

fig = plot.figure()
window=Tk()
window.geometry('300x200-600+200')
window.title('영화 예매')

def quit_1():
window.destroy()

def num():
ww=Tk()
def quit_3():

참고 자료

없음
응애나애기
판매자 유형Bronze개인인증

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