운영체제 2장 연습문제 풀이 (그림으로 배우는 구조와 원리)
- 최초 등록일
- 2021.04.09
- 최종 저작일
- 2018.04
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소개글
"운영체제 2장 연습문제 풀이 (그림으로 배우는 구조와 원리)"에 대한 내용입니다.
목차
1. 연습문제 34번. 운영체제 발전 목적은 ?
2. 연습문제 36번. 프로세스를 관리하는 운영체제의 주요 활동은?
3. 연습문제 38번. 메모리를 관리하는 운영체제의 주요 활동은?
4. 연습문제 40번. 다중 프로그래밍 시스템과 다중 처리 시스템의 차이 설명.
5. 연습문제 42번. 운영체제 사용자 서비스 설명.
6. 연습문제 44번. 계층 구조 운영체제 장점?
7. 연습문제 46번. 마이크로 커널 구조 설명 및 장단점 기술.
본문내용
연습문제 34번. 운영체제 발전 목적은 ?
1. 편리성 : 편리성은 사용자에게 편리한 환경제공을 하기 위한 목적. 사용자가 프로그램을 편리하게 개발할 수 있는 환경뿐만아니라 응용프로그램에 대한 사용자 인터페이스, 즉 사용자와 컴퓨터 시스템이 정보 및 명령을 상호 교환할 수 있는 인터페이스를 제공해야함.
2. 효율성 : 시스템성능, 연산처리량, 신뢰도, 사용가능도향상을 위한 목적.
시스템 성능은 다음기준에 따라 평가.
처리량은 단위시간당 처리하는 작업량.
지연〮응답시간은 사용자가 시스템에 작업을 의뢰한 후 반응을 얻을 때까지 걸리는 시간. 작업을 완료하기까지 걸린 시간이며, 시분할시스템과 온라인시스템에서는 응답시간이라고하며, 일괄처리시스템에서는 턴 어라운드 타임이라고함.
신뢰도는 H/W, S/W가 실패없이 주어진 기능을 수행하는 능력.
사용가능도는 가동률이라고도함. 사용자가 일정 기간 동안 컴퓨터를 실제로 사용한 시간이며, 고장으로 보수한 기간은 제외. 고장과 오류가 발생해도 시스템 전체를 중단하지 않고 운영 할 수 있어야함.
참고 자료
없음