컴퓨터그래픽1 ) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.
- 최초 등록일
- 2021.01.22
- 최종 저작일
- 2021.01
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목차
1. 서론
2. 본론
(1) 컴퓨터그래픽의 의미와 발전과정
(2) 웹 사이트 제작 과정
(3) 3D 컴퓨터그래픽 제작 과정
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
본문내용
시각은 다른 감각 요소와 비교했을 때 7~80%를 차지하고 있을 정도로 인간이 외부에서 들어오는 정보를 인지하는데 많은 부분을 차지하고 있다, 그래서 실제로 디자인에서는 창조적인 결과물을 만들어내기 위해 시지각의 원리에 의한 접근을 중요시한다. 20세기에 들어서면서 시각을 이용한 단순한 모방을 넘어서 이제는 인간의 상상력과 컴퓨터의 기술을 합해 영상을 이용한 방송 미디어가 급속하게 발달했으며 ‘영상의 세기’가 되었다. 이는 사회, 사업, 예술 등 모든 분야가 영상 커뮤니케이션(Communication)을 중요하게 여기고 있고, 이를 발전시키기 위해 새로운 영상 기법들을 시도하면서 영상문화의 다각화를 유도하고 있다고 볼 수 있다. 계속해서 더 발달한 컴퓨터의 기술이 등장하면서 컴퓨터그래픽을 이용한 특수효과들이 영상의 새로운 방향이 되었다. 컴퓨터그래픽은 컴퓨터로 영상을 만드는 기술을 의미하며, 텔레비전 광고, 영화 등 디지털 매체에서 빠질 수 없는 부분이다. 그중 SNS의 발달로 많은 사람이 텔레비전을 넘어서 SNS로 세상과 소통하고, 정보를 얻기 때문에 이제 텔레비전을 넘어서 SNS에도 컴퓨터그래픽이 많이 확산해 있으며, 이를 뛰어넘어 가상현실 등 여러 시도를 거쳐 새로운 분야로 나아가 여러 분야에 도움이 되는 기술들을 만들고 있다, 이런 매체의 확장으로 여러 종류의 컴퓨터 그래픽이 생기고 있고 이 종류의 제작 과정을 다뤄보려 한다.
참고 자료
길홍동, 「가상현실(Virtual Reality)의 발달에 따른 방송 컴퓨터그래픽의 변화에 관한 연구 : 우리나라 방송사의 프로그램 제작을 중심으로」, 2000. 02
차경환, 「Gestalt이론에 의한 효과적인 3차원 컴퓨터그래픽제작에 관한 연구」, 2001
이충희, 「디지털영상의 제작과정과 현황분석 : 모션그래픽과 영화의 비선형편집 사례를 중심으로」, 2004