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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.

하일리
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최초 등록일
2020.09.12
최종 저작일
2020.09
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목차

I. 서론

II. 본론
1. 사물인터넷과 그 발전방향
2. 증강현실과 그 발전방향
3. 가상현실과 그 발전방향

III. 결론

참고문헌

본문내용

I. 서론
현대 사회는 산업화와 함께 높은 과학기술의 발달로 첨단과학기술시대라고 칭하기도 한다.
정보화 사회로 진입한 우리는 새로운 지식과 접목하여 일상생활에 다양하게 접목하여 활용한다. 과거에는 새로운 것을 발견하는 것을 목표로 하였지만, 현대 사회는 이미 발견한 것들을 토대로 융합하는 기술을 중요시 한다. 사물인터넷, 증강현실, 가상현실이 나타나게 된 것도 융합기술을 중요시 하기 때문이다. 앞으로는 더욱 컴퓨터를 활용하는 능력이 중요해질 것이라고 생각된다. 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되는 멀티미디어 기술인 사물인터넷, 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하겠다.

II. 본론
1. 사물인터넷과 그 발전방향
사물 인터넷은 사물 간 혹은 개체 간 인터넷으로 정의된다. 고유 식별이 가능한 사물이 만든 정보를 인터넷을 매개체로 하여 공유하는 환경을 말한다. 이는 단순한 과학 기술, 산업으로 치부되는 것이 아니라, 제 2의 인터넷 혁명, 4차 산업혁명이 될 것으로 예상되며, 우리의 삶 깊숙한 곳까지 파고들 것이라고 예상된다.

참고 자료

사물 인터넷, 위키백과, https://ko.wikipedia.org/wiki/사물_인터넷,
사물 인터넷, 나무위키, https://namu.wiki/w/사물인터넷,
증강현실(AR)로 산업 현장의 효율성을 높이는 방법, GE리포트 코리아, 2017.08.22,

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