데이터베이스 프로젝트 보고서 (K리그 종합정보시스템)
- 최초 등록일
- 2019.12.20
- 최종 저작일
- 2019.11
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목차
1. 개요
1) 프로젝트 개요
2. 본론
1) 개념적 데이터베이스 모델링
2) 논리적 데이터베이스 모델링
3) 물리적 데이터베이스 모델링
4) 데이터베이스 저장 결과
3. 결론
1) 향후 보완해야 할 점
2) 프로젝트를 마치며
4. 참고문헌
본문내용
개요
본 장에서는 프로젝트 개요, 주제선정 및 개발목표, 프로젝트 개발 환경에 대하여 제시한다.
1.프로젝트 개요
1) 개요
본 프로젝트는 현실 세계에서 실제로 존재하거나 이용할 수 있는 주제를 한 가지 선택하여 분석하고 개념적 모델 및 논맂거 모델로 표현하여, 물리적 설계 및 구축 과정을 진행해보는 데 있다.
2) 주제선정 및 개발목표
K리그 종합정보시스템이라는 주제를 선정한 이유는 해외 선진리그와 미디어에서는 이미 전문적인 데이터 분석 시스템을 기반으로 콘텐츠 등을 제작하고 있다. 그렇기에 K리그 또한 데이터 분석 시스템을 기반으로 콘텐츠 등을 제작하면 K리그 시스템의 개선 및 선진 운영체계 구축, 데이터에 기반한 객관적이고 사실적인 의사결정 등의 긍정적 효과를 가져올 것이라 생각한다. 개발목표는 첫 번째로 K리그의 공식 기록과 각종 부가 데이터들을 데이터베이스화해 통합적으로 관리하고 열람, 검색할 수 있게 하였다. 공식기록에는 K리그 홈페이지에 공식기록원이 작성하는 데이터를 가져와 득점, 도움, 경고, 퇴장 등을 넣었고, 부가 데이터에는 기본적인 홈 승률, 원정 승률, 승, 무, 패 등을 넣었다. 두 번째로 이러한 데이터들을 누구나 쉽게 접근하여 찾아볼 수 있게 구성하고자 하였다. 또 데이터 프로그램과 더불어 K리그 연맹과 팀간 소통을 증대하고 업무효율성을 증대시키고자 고나리 프로그램을 개발하는데 목표를 두었다. 부가 데이터를 활용하면 선수와 팀이 실제 데이터를 객관적으로 분석할 수 있어 선수 경기력 향상에 큰 도움이 될 것이며, 실제 경기를 찾는 K리그 팬들이 경기를 더 고품질로 즐길 수 있는 콘텐츠 확보가 가능하다고 생각된다.
참고 자료
Do it! 오라클로 배우는 데이터베이스 입문, 이지훈, 이지스퍼블리싱, 2018. 10
새로쓴 대용량 데이터베이스 솔루션 Vol.1, 이화식, 엔코아정보컨설팅, 2005. 12
SQL Server로 배우는 데이터베이스 개론과 실습, 박우창·남송휘, 한빛아카데미, 2013. 06
데이터베이스 처렂공략, 마츠노부 요시노리, 비제이퍼블릭, 2014. 12
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