c언어콘서트 프로그래밍 문제풀이
- 최초 등록일
- 2019.10.10
- 최종 저작일
- 2019.10
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소개글
c언어콘서트 해답집(수정판) 과 c언어콘서트 해답집(학생들참고용) 두개의 파일로 구성되어 있습니다.
c언어콘서트 해답집(수정판)
chapter1
중간점검문제 정답
exercise 문제 정답
chapter2~14
중간점검문제 정답
exercise 문제 정답
programming 정답
c언어콘서트 해답집(학생들참고용)
제 1 장 ~제 13 장
목차
없음
본문내용
c언어콘서트 해답집(수정판)
중간점검문제
p.22
1. FORTRAN
2. PASCAL
3. C++
4. COBOL
5. JAVA
6. C++, JAVA
p.24
1.
"어셈블리어 언어“: 기계어와 고급 언어의 중간 언어, 어셈블리어는 기계어와 동일한 구조와 명령어들을 가지고 있으나, 숫자 대신에 이름을 사용할 수 있다.
"모듈“: 독립될 수 있는 하나의 소프트웨어 단위, 프로그램들은 하나이상의 모듈로 구성된다.
“임베디드 프로그램”: 스마트폰, 디지털 TV, 게임기 등의 전자 제품에 내장되는 프로그램
“소프트웨어 공학”: 소프트웨어 공학(software engineering)은 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 등의 생명 주기 전반을 체계적이고 서술적이며 정량적으로 다루는 학문
c언어콘서트 해답집(학생들참고용)
제 1 장
1. 컴퓨터가 사용하는 진법은?
① 2진법 ② 8진법 ③ 10진법 ④ 16진법
답 : ① 2진법
2. 소스 프로그램을 오브젝트 프로그램으로 변환하는 도구는 무엇인가?
① 링커 ② 컴파일러 ③ 에디터 ④ 디버거
답 : ② 컴파일러
3. 다음 중에서 C언어의 특징으로 올바른 것을 모두 선택하여라.
① 비교적 간결한 언어에 속한다.
② 개발된 프로그램을 다른 컴퓨터로 옮기기 쉽다.
③ 하드웨어 제어가 가능하다.
④ 객체지향 프로그래밍이 가능하다.
답 : ①②③
4. 문제를 해결하는 절차를 시각적으로 표현하는 것은 무엇인가?
① 구조도 ② 순서도 ③ 의사 코드 ④ 설명도
답 : ② 순서도
5. 다음의 프로그램 개발 과정을 순서대로 적어라.
① 소스 코드를 컴파일한다.
② 에디터를 이용하여 소스 코드를 작성한다.
③ 논리적인 오류를 추적하기 위하여 디버깅한다.
④ 오브젝트 파일들을 모아서 링크한다.
⑤ 프로그램을 실행한다.
⑥ 알고리즘을 설계한다.
답 : ⑥ - ② - ① - ④ - ⑤ - ③
6. 컴퓨터를 이용하여 문제를 해결하기 위한 단계(절차)를 무엇이라고 하는가?
① 알고리즘 ② 객체지향 ③ 구조적 방법 ④ 자료 구조
답 : ① 알고리즘
참고 자료
없음
압축파일 내 파일목록
c언어콘서트_해답집(수정판).hwp
c언어콘서트_해답집(학생들참고용).hwp