유아용 스쿠터 시장 조사
- 최초 등록일
- 2019.04.23
- 최종 저작일
- 2019.04
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소개글
유아용 스쿠터(킥보드) 시장 조사입니다
목차
1. 완구시장
2. 킥보드
3. 미래 성장
본문내용
국내 완구 시장을 분류하면 다음과 같다.
. 남아용: 로봇, 배틀(배틀 톱스), 무기(총, 칼), 피규어(마블), 비이클(리모트 컨트롤 카), 블록(레고), 카드게임(포켓몬 카드) 등
. 여아용: 인형, 패션 인형, 미니 인형, 크래프트(비즈), 동물 인형 등
. 성별무관: 보드 게임(부루마블), 비이클(푸시 카, 스쿠터) 등
완구 시장의 특징을 들면서 아직 오프라인 업체의 강세를 들 수 있다. 대형마트 등에서 판매하는 비중이 50%에 달한다. 전자 상거래는 20% 비중으로 알려졌다. 중요한 건 추세다. 전자 상거래 비중이 늘고 있다면, 오프라인 상점 채널은 줄이는 게 나을 것이다. 주변을 봐도 입장 차이가 있긴 한데, 아이들을 데리고 보여주고 완구를 구입하는 경우가 많긴 하다.
이 외에 국내 완구 시장의 특징을 정리하면 아래와 같다.
. 고가 완구 증가한다. 가처분 소득이 증가하고 식스(6) 포켓 등이 이유로 보인다.
. 캐릭터에 기초한 상품이 증가한다.
참고 자료
없음