컴투스 게임빌 재무분석
- 최초 등록일
- 2018.04.06
- 최종 저작일
- 2017.06
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목차
Ⅰ. 개요 및 기본분석
1. 컴투스
(1) 개요
(2) 추세분석
2. 게임빌
(1) 개요
(2) 추세분석
Ⅱ. 기업간 비교분석
1. 수익성비율
2. 활동성비율
3. 안정성비율 (단기지급능력)
4. 안정성비율 (장기지급능력)
5. 시장가치
6. 비 회계 정보를 바탕으로 한 비교
(1) 컴투스
(2) 게임빌
(3) 공통 해당사항
7. 총평 (장점, 단점)
Ⅲ. 모바일시장 비교분석 및 결론 [ 최종결정 : 컴투스 ]
Ⅳ. 실제 2017년
Ⅴ.참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요 및 기본분석
1. 컴투스
(1) 개요
컴투스는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어 온 업체임
(2) 추세분석
-매출액/당기순이익
<중 략>
(위의 표에 따르면) 매출액과 당기순이익이 계속해서 상승하는 추세이고 그 상승세 또한 매우 높은 편이다. 하지만 해가 지나면 지날수록 상승세가 가라않고 있는 점은 염두에 두어야 할 것이다.
-재무재표 분석
옆의 그래프를 보면 알 수 있듯이 컴투스의 자산총계액은 꾸준히 증가하고 있다. 더 놀라운 것은 자산의 급격한 상승만이 아니다. 부채비율역시 2014년 이후 꾸준히 감소하고 있다는 점은 컴투스가 안정적인 회사운영을 하면서도 꾸준한 투자로 자본을 크게 증가시켰다는 것을 알 수 있게 해준다.
2. 게임빌
(1) 개요
게임빌은 모바일 게임의 제작 및 서비스 사업을 영위하고 있으며 모바일 게임은 휴대폰, 태블릿PC, PMP 등의 모바일 기기에 내장되어 있는 게임이나 네트워크에 접속한 후 다운을 받아 이용하는 게임을 모두 포함하고 있음
참고 자료
네이버 지식백과
한국상장회사협의회의 데이터베이스
금융감독원 전자공시시스템