<마법천자문> 분석문 (A+)
- 최초 등록일
- 2017.03.13
- 최종 저작일
- 2012.02
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목차
Ⅰ.서론 : 『마법천자문』이란
Ⅱ.본론
(1)『서유기』와 캐릭터
(2)OSMU(One Source Multi Use)
(3)교육적 효과 및 한계 : 주제, 구성, 스타일을 바탕으로
Ⅲ.결론 : 느낀 점을 중심으로
본문내용
게다가 단일 제품으로는 국내 아동 학습 만화 시장에서 5.3퍼센트의 시장 점유율을 기록하고 있으며 고정 독자층만 35만 명에 이른다.
개인적으로는 이 서적을 직접 접해본 일이 없었으나 평소 인터넷 서점이나 기사를 통해 들은 적이 있는 제목이어서 호기심을 가지고 살펴보도록 했다.
Ⅱ.본론
(1)『서유기』와 캐릭터
『마법천자문』은 중국 명나라의 소설『서유기』의 일부를 차용하고 있다.
우선적으로 서유기에 등장하는 손오공, 삼장, 저팔계와 같은 인물이 그러하다.
다음으로 손오공이 있던 화과산, 손오공이 어지럽힌 용궁과 천계 같은 배경이 등장하며 여기에 근두운이나 여의봉과 흡사한 여의필 같은 요소가 더해진다.
『서유기』는 「날아라 슈퍼보드」와 같은 애니메이션이나 영화, 서적 등 이미 다양한 방식으로 제작된 바 있어 비교적 친숙한 소재가 될 수 있다는 점, 캐릭터가 다양하고 어린이들이 동화책에서 자주 접하게 되는 용궁이나 하늘나라와 같은 배경을 바탕으로 하고 있다는 점에서 초등 전체(만 7세~12세)를 대상으로 한 서적으로 유리한 요소를 가지고 있다.
참고 자료
없음