소개글
학업수행에 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.^^목차
제1장 서론제2장 컨버전스의 개념과 디지털 컨버전스
1. 컨버전스 시대로의 진입
2. 컨버전스의 개념
3. 디지털 컨버전스의 필요성
4. 디지털 컨버전스 개념 및 전략
제3장 디지털 컨버전스의 사례
1. 애플
1.1 나이키 + 아이팟키트
1.2 iPod 휴대전화
2. 와이브로
3. 위성 DMB
4. IPTV
5. 스마트 TV
6. e-book
제4장 디지털 컨버전스의 역할 및 방향
1. 디지털 컨버전스의 영역과 그 역할
2. 성공한 사례와 실패한 사례
3. 디지털 컨버전스가 나아가야 할 방향
제5장 결론
참고문헌
본문내용
지난 수년 간 디지털기술의 발전이 지속되었다. 이런 현상은 TV방송이나 인터넷, 가전분야 등에서 분야 간의 경계를 점점 허물면서 융합, 확대하고 이를 서비스로 제공하는 형태의 결과를 낳았다. 또한 이러한 결과는 현대의 소비자들의 생활문화의 패러다임이 변화에 맞춰 좀 더 다양하고, 체험과 공유의 요소가 더해져서, 유통이나 서비스의 변화를 가져오게 되었다.생활문화 패러다임의 변화는 우선 주5일제로 예전보다 여가시간이 증가하고, UCC, 블로그 사용의 확대, 유비쿼터스 사회로의 진입이 가장 대표적이다. 이런 패러다임의 변화는 컨버전스에도 영향을 끼치게 되었다. 따라서 기존의 IT에만 치중하던 것에서 디지털, 브랜드 등 다양한 분야로 넓히게 되었다. 그리고 이 중에서 요즘 가장 주목받고 있는 분야가 바로 디지털 컨버전스이다.
특히 유비쿼터스 사회로의 진입은 디지털 컨버전스를 빼놓고 이야기하기 어렵다. 유비쿼터스는 “사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경”을 말한다. 따라서 디지털 문화가 확산되고 개인화가 강화되는 환경이 조성된다. 이러한 환경은 현대의 소비자들에게 익숙하다. 현대의 소비자들은 이전 세대의 소비자들보다 UCC나 블로그, 트위터 등 새로운 미디어를 통해서 직접 제작하고, 공급하는 정보활용능력이 높다. 그 결과 소비자의 정보활용능력을 좀 더 극대화 시키면서 편의성까지 제공할 수 있는 전략이 필요한데 디지털 컨버전스가 이에 해당된다.
참고 자료
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