DollGoo 사업 계획서
- 최초 등록일
- 2011.05.25
- 최종 저작일
- 2010.05
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소개글
DollGoo 사업 계획서
목차
1. 사업계획 요약 7. 회사 스케쥴
1) 비젼
2) 사업의 기회분적
3) 타 회사와의 경쟁 우위
4) 수익구조
2. 산업분석과 달구 상품 소개 8. 경영상 예측되는 문제점
1) 산업분석 1) 추가 공장 확보의 필요성
2) 달구 상품 소개 2) 집게고리
3) 차후 재고 수량
3. 시장조사 및 분석 4) 카피시장
1) 전체 시장의 규모, 동향, 예상
2) 경쟁사들의 현재 점유율
4. 마케팅 플랜
1) 전체적인 마케팅 플랜
2) 시장 진입 전략
3) 가격 경쟁력 전략
4) 광고전략
5) 상품의 품질 전략
5. 상품 개발 계획
1) 현재 개발 진척 상황
2) 현재 마케팅 진척 상황
6. 법인구성
1) 법인구성
2) 법인 구성의 구체화
3) 법인 조직도
본문내용
1) 회사의 vision
캐릭터 전세계 시장규모가 1조 4000억불 이상이며 그 규모의 추정은 특정 제품에 머무르지
않으며, 종합 엔터테인먼트 상품으로써 각종 모듈과 콘텐츠 부분의 가치를 포함한다.
통계자료에 의한 국내 시장규모는 5조원에 달하며 2007년에는 5배 성장한 20조원의
시장규모를 이루게 된다.
현재 ‘달구 파우치 제품’의 주 사업 목적은 ‘달구’ 캐릭터의 브랜드 사업이며 그 시장 진입
에 있어서 기획 아이템을 접목시켰다.
이로써 시장을 이끌어갈 양질의 캐릭터로 성장시키는데 목적을 둔다.
곧 캐릭터 시장진입 및 성공적 정착으로 진행되는 각종 모듈, 콘텐츠, 라이센스분야의
사업으로 확대되는 전략이다.
2) 사업의 기회 분석
마시마로 이후 캐릭터 부재 고가 핸드폰 시장점령 급상승
핸드폰 전자파로 인한 건강문제 대두
핸드폰 거치의 디자인 + 실용성 문제
효과적 시장진입 (초반 상품화 비즈니스 + 캐릭터 연계 비즈니스)
3) 타 회사의 경쟁 우위
캐릭터 디자인 및 품질의 우위
거치방식의 실용성 우위 거치 방식의 다양성에서의 우위
4) 수익 구조
ㄱ. * 달구 파우치, 색상다변화된 달구파우치
* 달구 후레쉬, 달프리티, 스몰달구
* 달구 캐쥬얼, 달구스포츠,
ㄴ. 의류, 가방, 문구, 팬시, 캐릭터 핸드폰줄, 식품, 유아용품
등의 상품 다변화
ㄱ. 자체상품에 대한 브랜드가치
ㄴ. 다변화 상품에 대한 라이센스
ㄷ. 순수 라이센싱
ㄱ. 인터넷 콘텐츠
ㄴ. 모바일 콘텐츠
ㄷ. 동화책 등의 기타 콘텐츠
1) 산업분석
ㄱ. 캐릭터 산업
현재 국내 캐릭터 산업형태는 대형 캐릭터에 기대어 단기 수익에만 의존하는
왜곡된 산업구조의 문제를 안고 있다.
마시마로의 성공이후 자본력을 앞세워 키우는 몇몇 캐릭터 이외에는 영세성과
기획, 제작, 상품화의 미비로 인하여 연매출 1억을 넘지 못하는
참고 자료
없음