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예술적 행위(음악,미술,연극,영화...)가 시,공간을 초월하는 유비쿼터스 개념에 의하여 어떻게 변화

*동*
최초 등록일
2010.02.26
최종 저작일
2009.11
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소개글

인류의 문명은 도시생활 문화속에서 예술을 통해 꽃을 피워 왔습니다.
이러한 예술적 행위(음악,미술,연극,영화...)가 시,공간을 초월하는
유비쿼터스 개념에 의하여 어떻게 변화가 가능할지 서술하시오.

9점 맞은 과제.

목차

없음

본문내용

첫 번째로, 유비쿼터스 시대의 연극이 어떻게 변하게 될 것인가를 살펴 보겠다.
연극이란 “음악 •무용과 같이 공연(公演)의 형태를 취하기 때문에 공연예술 또는 무대예술이라고 한다.
연극을 구성하는 본질적 요소로서 흔히 배우 •무대 •관객, 그리고 희곡의 4가지를 든다. 배우는 연기자로서 연극의 핵심이고 연극이 ‘살아 있는 예술’임을 밝히는 가장 중요한 표시가 된다. 무대는 연희하는 장소로서 옥외(屋外)의 놀이판, 굿판에서 현대식 극장무대에 이르기까지 각양 각색이나 연희하는 장소로서의 개념은 연극에서 빼놓을 수 없다. 관객은 단순한 구경꾼에서 연극에 창조적으로 참여하는 경우에 이르기까지 다양한 역할을 하며 무대와 객석의 호흡은 공연의 성과를 언제나 좌우한다.
이렇듯 연극을 구성하는 가장 기본 적인 요소는 배우. 무대. 관객 인 것이다. 요즘처럼 바쁘게 돌아가는 현대 구성원 중 문화 생활을 즐기는 이는 소수일 것이다. 이는 공간의 제약, 시간의 제약, 비용의 제약 등에 인할 것이다. 만약 이 3가지를 제약을 조금이라도 줄일 수 있다면 현대 사람들의 문화 생활이 약간은 수월해 지지 않을까? 라고 생각해 보았다.

참고 자료

없음
*동*
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