[4학년 1학기 중간]소프트웨어공학 중간고사 대비 자료
- 최초 등록일
- 2007.08.22
- 최종 저작일
- 2007.08
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소개글
소프트웨어공학 중간고사 경향에 맞춰 정리한 내용입니다.
목차
Chapter.1 소프트웨어 공학 개요
Chapter.2 일정 계획
Chapter.3 요구 분석
Chapter.4 설 계
본문내용
Chapter.1 소프트웨어 공학 개요
1. 소프트웨어의 포괄적 의미
- 개발․운용․보수에 필요한 관련 정보 일체
2. 소프트웨어의 성질(속성)
가. 개념적이고 무형 - 비가시성(Invisibility)이고, 관리가 힘들다.
나. 복잡성(Complexity) - 규칙적이고 정형적인 구조가 없음.
다. 변형이 용이(유연성:Conformity) - 하드웨어에 비해 수정이 용이하다.
라. 복제가능(Duplicability)
마. 시험이 용이하고, 마모되지 않는다.
3. 소프트웨어의 분류
가. 기능에 따른 분류
1) 응용 소프트웨어(Application Software)
- 사용자가 원하는 목적에 맞게 개발된 소프트웨어
2) 시스템 소프트웨어(System Software)
- 사용자가 컴퓨터를 원활하게 사용할 수 있도록 도와주며, 하드웨어를 관리하며,
성능을 측정할 수 있게 하는 소프트웨어
나. 성격에 따른 분류
1) 프로토타입(Prototype) - 표본으로 만들어진 소프트웨어이다.
2) 연구 생산물 - 아직 상품화 되지 않고 연구 과정에서 생산된 소프트웨어이다.
3) 패키지(Package) - 다수사용자용으로 상품화된 것으로, generic s/w라고도 한다.
4) 주문형 소프트웨어(Custom Software) - 특정한 사용자의 요구에 맞추어 개발된
것을 말하며, bespoke s/w라고도 한다.
4. 소프트웨어의 위기(Software Crisis)
가. 개념 - 소프트웨어 공급(개발기술)이 수요를 만족시키지 못하는 문제에 대한 심각한
인식을 “소프트웨어 위기”라고 한다.
나. 소프트웨어 개발이 안고 있는 문제점
1) 생산성 문제
2) 개발 계획 부정확
3) 개발기술과 관리기술의 부족
4) 품질의 문제
참고 자료
없음