애니메이션의세계 기말 타이핑
- 최초 등록일
- 2024.01.15
- 최종 저작일
- 2021.12
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소개글
수업 내용을 모든 내용을 한글 파일로 타이핑 하였습니다. 모르는 내용이나 수업 중에 놓친 내용을 찾기에 아주 좋은 파일이 될 것입니다! 이걸로 A+을 얻어냈기때문에 자신있게 올립니다!!
목차
1. 한국 애니메이션 역사와 흐름
2. 한국 애니메이션 특징과 문제점
3. 러빙 빈센트
4. 할리우드 애니메이션의 시작과 절정
본문내용
1. 한국 애니메이션 역사의 흐름
1) 최초의 한국 애니메이션, 초기 CF 애니메이션의 도입기
[1936년_개꿈]
-1936년에 기획된 한국 최초의 애니메이션
- 유성 애니메이션[음악, 효과음, 활용]을 기획
- 1936년 조선일보가 기사화한 기록만 남음
- 개봉된 흔적을 찾을 수 없어 당시 제작이 무산된 것으로 추정
< 럭키치약 >
[1956년_OB 시날코]
- 6초 분량으로 낙타가 음료수를 싣고 가다 오아시스를 만나면, 목마를 땐 OB 시날코 ‘ 라는 코멘트가 나오는 한국 최초의 CF 애니메이션
- 3~4장 정도 그림을 그려 반복한 형태
- 감독 문달부가 전 과정을 혼자 맡아서 제작
[1960년_진로소주] <동영상>
-1960년 3월 부산 경남극장에서 신동헌 간독의 풀 애니메이션으로 <진로소주>광고 CF화되어 상영
-인기를 끌면서 장편 애니메이션 제작으로 연결하는 역할을 함
큰 인기를 끌면서 당시 애니메이션으로도 광고를 할 수 있구나 라는 생각을 함. 노래랑 같이 진로 소주를 광고함, 배가 나오고 통통한 사람들: 못먹던 시절 배가 나온 모습을 이상적으로 그리고 있다. 옛날과 다름,, sf제작사로서 제일 많이 제작한게 제약광고가 많았다고 함.,. 국가가 선호 ,,., 이 당시 애니메이션 광고가 많은 이유_ 모델을 구하기가 힘들었음 당시 사회풍속 여자들이 밖에 다니지 않았,,, 대다수가 직장보다는 아기를 키우고 2000년을 넘어가며 여자가 바깥활동을 하기 시작, 여자가 카메라 앞에서 노래한다는게 당시 풍토에는 어려웠음.
[1960년_활명수]
-1960년 3월 엄도식감독의<활명수>
사람 크기만한 활명수병을 표현하여 애니메이션의 과장과 인지도를 보여줌.
- 당시 외국애니메이션과 디즈니 동화작법 책을 보고 연구제작
- 당시 사회와 문화를 알 수 있다.
같은 해의 활명수를 만듬. 당시 일본 리미티드 애니메이션 유행.. 할때 우리는 풀 애니메이션을 사용,.
참고 자료
없음