영화제작에 대해 알고싶은 모든 것/영화제작의 이해 수업 정리본 및 중간, 기말, 퀴즈시험
- 최초 등록일
- 2020.08.11
- 최종 저작일
- 2019.06
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소개글
영화제작에 대해 알고싶은 모든 것/영화제작의 이해 수업 정리본 및 시험 족보입니다. 그냥 수업 내용이 다 들어가 있다고 생각하면 됩니다. 이것만 보고 A+ 나왔습니다.
1. 1주차
1) 사진의 발명
2) 카메라 옵스큐라의 응용
3) 현대 사진의 탄생 배경
4) 초기 사진의 구현 원리
5) 활동 사진의 개발 과정 및 구현 조건
6) 영화의 어원과 개념
7) 에디슨이 생각한 영화
8) 뤼미에르 형제가 꿈꿔온 영화
9) 키네마토스코프와 시네마토그라프 차이
10) 에디슨과 뤼미에르 영화 차이
이외 2~14주차까지 동일한 형식으로 존재
목차
1. 1주차-14주차
2. 중간고사
3. 퀴즈
4. 기말고사
본문내용
1. 사진의 발명
1) 사진의 어원: 사진이란? 그리스어로 빛(Phos)과 그리기(Graphos)의 합성어. 빛으로 그리기, 빛의 그림이라는 뜻
2) 영상의 발전 과정에서 최초 혁명은? "사진술의 발명"
- 고대 그리스시대: 사진기의 원리와 관련된 가장 오래된 기록
- 중세시대: 레오나르도 다빈치를 비롯한 화가들에 의해 밑그림의 윤곽을 그리는 도구로 발전
3) 카메라 옵스큐라: 방(Camera)과 어둠(Obscura)의 합성어로 어두운 방
4) 초기의 바늘구멍 사진기 : 바늘 구멍의 크기가 작아 장시간 노출의 문제
- 16세기 이탈리아 수학자 지롤라모 카르다모 : 최초로 렌즈를 카메라 옵스큐라에 응용
5) 카메라 옵스큐라의 원리
- 빛의 직진 성질을 이용
- 상하 반전의 상이 생김
2. 카메라 옵스큐라의 응용
1) 마케라 루시다(투명한 방): 투시도, 조감도, 초상화 -> 그리기 위해 사용
- 원리 및 특징:
1) 카메라 옵스큐라처럼 빛의 직진 성질 이용
2) 작은 홀을 통해 들어오는 빛은 어두운 상자 안에 거꾸로 상이 맺히게 됨
3) 초점면을 반투명 유리관으로 사용
4) 휴대 가능하게 작게 설계
3. 현대사진의 탄생 배경
1) 산업혁명과 사진의 보급화: 산업혁명-> 신흥부호층 -> 초상화에 대한 수요 증가
참고 자료
없음