[컴퓨터공학] 메모리와 편집소프트웨어
- 최초 등록일
- 2008.06.29
- 최종 저작일
- 2007.04
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소개글
메모리와 편집소프트웨어에 대한 레포트입니다.
목차
메모리(Memory)
1. 메모리란?
2. 메모리 패키지 형태상 구분
3. SIMM과 DIMM의 메모리 뱅크 구성도
4. 메모리 칩의 분류
5. RAM(Random Access Memory)
6.DRAM
7. DRAM 동작에 따른 분류
8. EDO(Extended-Data Output)
9. BEDO DRAM(Burst Extended Data Output)
10. SDRAM(Synchronous DRAM)
11. Enhnaced RAM(EDRAM)
12. ROM
13. Mask ROM
14. PROM(Programmable ROM)
15. OTPROM (One Time Programmable ROM)
16. EPROM(Erasable PROM)
17. UVEPROM
18. EEPROM (Electrically Erasable PROM,Flash ROM)
19. 플래시 메모리
20. 메모리 동작원리
21. 어드레스 버스
22. 메모리 내부 동작
23. 메모리카드의 종류
편집 소프트웨어
1. 오디오용 코덱의 종류와 특징
2. 대표적 영상 편집 프로그램들
3. 인터넷에서 비디오의 역할
4. 스트리밍(Streaming)
디지털 이미지 편집 소프트웨어 종류 및 특징
포토샾(비트맵)
일러스트레이터(벡터)
파이어웍스(비트맵)
페인터(비트맵)
플래쉬(벡터)
그림판(비트맵)
편리한 사진편집 소프트웨어 Photoshop Elements 2.0
본문내용
메모리(Memory)
1. 메모리란?
메모리는 데이터를 기억하는 장치로서 반도체 칩은 크게 메모리분야와 비 메모리 분야로 나뉜다. 메모리 분야에서 대표적인 것은 DRAM으로서 대량생산을 통한 원가절감으로 상대적으로 가격이 싸면서도 범용으로 사용할 수 있는 칩이며 비 메모리 분야는 ASIC으로 원하는 기능만을 집어넣어서 특별한 프로세서를 만드는 것으로 대표적인 예가 CPU이다.
메모리는 프로세서가 사용하는 작업공간인 동시에 프로세서에 의해서 사용하는 데이터 및 프로그램 등을 임시로 저장하는 공간으로 이들이 모두 메모리 안에 존재한다. 메모리에 저장하는 것은 임시적인 것으로 간주하는데, 그 이유는 메모리 안에 데이터와 프로그램들이 보존되기 위해서 컴퓨터에 전원이 공급되어 있어야 하기 때문이다. 메모리는 전원 공급이 끊기면 저장된 내용을 모두 잃기 때문에 이를 휘발성이라고 한다. 따라서 컴퓨터를 끄거나 리셋하기 전에 데이터에 변동이 생겼다면 훨씬 더 영구적인 저장 장치(예를 들면 하드디스크)에 저장하여야 한다. 그래야만 나중에라도 다시 메모리에 해당 데이터를 읽어들여 사용할 수 있다. 이러한 일반적으로 말하는 메모리는 RAM(Random Access Memory)라 부르며, 이러한 RAM은 데이터가 메모리 어디에 위치하던지 빠른 속도로 랜덤하게 억세스할 수 있다.
2. 메모리 패키지 형태상 구분
SIMM과 DIMM
SIMM과 DIMM은 각 모듈이 프로세서의 데이터 버스와 데이터 전송방법에 따라 구분한다.
메모리 형태는 프로세서 발달과 밀접한 관련이 있다. 286 시절까지의 메모리는 DIP 형태의 메모리가 사용되었는데, DIP형태의 메모리는 뱅크별로 많은 수의 메모리를 설치함에 있어
참고 자료
없음