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C++ Command

*은*
최초 등록일
2007.10.23
최종 저작일
2006.08
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소개글

c++ 명령어정리

목차

01.상수(constant)
02.변수(variable)
03.선언 명령문
04.대입 명령문
05.산술연산자
06.대입연산자
07.조건 연산자
08.논리 연산자
09.증감 연산자
10.관계 연산자
11.sizeof, 형변환 연산자
12.연산자 우선 순위와 연산방향
13.if 문
14.if else 문
15.switch case 문
16.for 문
17.while 문
18.do while문

본문내용

>> C++언어
1) #include< > // 입출력 관련 헤더파일, <> 사이의 파일을 포함시키라는 의미
2) using namespace std; // 정의를 볼수있게 도와줌
3) void main() // 받는값이 없다는뜻, (=리턴값이 없다)
{ //함수 몸체의 시작
명령문; //명령문 뒤에는 항상 ` ; `을 해줘야 그 문장이 끝났다고 생각함.
void 는 반환해줄 값이 없기 때문에 return을 적지않아도 된다.
} //함수 몸체의 끝
- void 대신 int가 들어올수도 있다.
ex) int main()
{
명령문;
return 0; //리턴해줄 값이 없으면 0을 써준다
}

01.상수(constant)
식 대신에 이름을 사용함으로써 프로그램을 읽기 쉽도록 해준다.
변수에 대한 메모리공간을 확보하여 프로그램 수행동안 변수가 갖는 값을 바꿀 수 있다.
@형식 const 데이터타입 constant_name = initial_value;
예제) const double LITER_PER_OZ = 0.029586;

02.변수(variable)
변수란 값이 변하는 수로, 한순간에 하나의 데이터 값을 가질 수 있고 이 값을 다른 값으로 마음대로 바꿀 수 있는 것을 의미하는데, 모든 변수는 반드시 이름이 붙어 있도록 되어 있다.
@ 형식 = 데이터타입 변수명;
- 변수안에 저장될 값에 맞는 데이터형을 적고 고유한 변수명을 적어주면 된다.
예제) int apple; // 정수형의 변수 apple
char ch; // 문자형의 변수 ch

03.선언 명령문
정보를 저장할 기억 공간의 형태를 지정하고, 그 위치가 어디인지 말해주는 꼬리표(lable)를 제공한다
예제) int apple; // 정수형의 apple이라는 변수 선언
char ch; // 문자형의 ch이라는 변수 선언
float abc; // 실수형의 abc라는 변수 선언

04.대입 명령문
기억위치에 어떤 값을 대입한다.

참고 자료

없음
*은*
판매자 유형Bronze개인

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