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미디어와 여가복지의 관계와 텔레비전의 비판적 수용

*길*
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최초 등록일
2007.09.24
최종 저작일
2007.01
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소개글

미디어교육시험때 쓴 글입니다.

목차

1. 우리는 놀이하는 인간으로 산다.
2. 소비시대 = 여가시대 = 텔레비전시대
1) 과학기술의 발달에 의한 요인
2) 자본주의 체제 자체에 의한 요인
3) 텔레비전의 역할
3. 바보상자의 섹스어필
1) 1920년대
2) 1930년대
3) 1950년대
4) 바보상자의 섹스 어필
4. 대한민국의 여가가 텔레비전으로 간 까닭은?
5. 텔레비전의 비판적 수용

본문내용

1. 우리는 놀이하는 인간으로 산다.

놀이는 문화이다. 문화는 우리가 생각하는 것처럼 호화스럽거나 오락적인 것이 아니다. 문화는 우리가 행복하게 살아가는데 필요한 것이지만 돈에 얽매이는 것이 아니다.

오늘날의 여가는 기본적으로 일의 효율성을 높이기 위한 “사회적경제적 욕구”이며, 여가 활동은 현대사회를 유지하는데 가장 필수적인 요소라고 할 수 있다.

여가를 즐기고자 하는 것은 인간의 본능이다. 여가는 곧 놀이이다. 우리는 스포츠나 게임에 규칙을 정해 놓고 이를 통해 본능적 폭력성을 제어한다. 그러나 인간은 원시시대이후 활자시대로 접어들면서 인간의 동적 복수감각영역이 축소되고, 머리로 놀이를 생각하고 실제로 행동하지 않는 시각중심형 놀이를 즐기게 된다. 시각중심형 놀이를 더욱 부추긴 것이 책이나 신문 같은 인쇄미디어이다.

이에 비해 20세기 중반에 등장한 텔레비전은 시각과 청각을 동시에 이용하게 하는 복수감각형의 인간형 복귀를 가능하게 했다. 그러나 텔레비전은 영상을 그대로 인간의 뇌에 입력시킴으로써 인간의 사고 영역을 정지시키는 역할을 하는 메커니즘으로 밝혀지고 있다.

더욱이 여가시간이 텔레비전에 전적으로 의존하게 됨으로써 현대인들은 여가시간마저도 자아실현의 기회로 활용하지 못하게 된다.


2. 소비시대 = 여가시대 = 텔레비전시대

텔레비전을 비롯한 대중 미디어가 조장한 소비향락 풍조는 현대사회에서 심각한 사회 문제를야기하고 있다. 소비사회란 대량생산과 대량소비라는 자본주의 사회 체제에서 등장한다. 소비사회는 다음과 같은 두 가지 요인에 의해 주도된다.

1) 과학기술의 발달에 의한 요인

과학기술의 발달은 공산품의 대량 생산에서부터 교통 및 통신의 혁명을 이루었다. 한 장소에서 다른 장소로 이동하는데 필요한 운송수단이 자동화, 다양화, 고속화되었고, 라디오와 같은 텔레커뮤니케이션 미디어를 통해서 각종 정보들이 가정에 제공되었다.
특히 텔레비전과 같은 동영상 미디어의 급격한 발전을 가져왔다.

참고 자료

텔레비전사피엔스
*길*
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