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[어셈블리어]IBM PC 어셈블리 프로그래밍 연습문제 3,4,5,8 장 풀이

*지*
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최초 등록일
2006.06.18
최종 저작일
2006.06
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소개글

peter abel, IBM PC Assembly Language and Programming, Fifth edition, Prentice Hall, 2001
번역본 IBM PC 어셈블리 프로그래밍, 5판 교보문고
교재의 연습문제 3,4,5,8장 풀이 입니다.

컴파일 실행환경

masm 5.10

본문내용

과제로 수행한 연습문제 풀이 입니다.
그 외에 교재의 예제와 몇몇 소스들이 추가로 있습니다.
트랜스 포즈된 ascii table, memory to memory copy, menu bar 예제, swap, 대소문자 toggle 코드들이 더 있습니다.

========================================================================================

3.1 다음 각 DEBUG 명령어의 목적을 설명하라.
(a) A (Assemble)
=> DEBUG에게 기호 어셈블리 명령어를 받아들여 기계어로 변환하도록 알린다.
(b) U (Unassemble) => 기계 코드를 기호 코드로 역어셈블 한다.
(c) P (proceed) => 관련된 명령어들의 집합을 실행시킨다. (인터럽트 처리)
(d) T (Trace) => 명령어의 실행을 추적한다.
(e) Q (Quit) => DEBUG 세션을 종료한다.
(f) D (Display) => 메모리 영역의 내용을 16진수 형태로 보여준다.
(g) R (Register) => 레지스터 내용을 16진수 형식으로 보여준다.
(h) E (Enter) => 메모리의 특정 위치부터 데이터를 입력한다.


3.2 다음의 각 요구사항에 대해서 필요한 DEBUG 명령어는 무엇인가?
(a) 모든 레지스터의 내용을 디스플레이 하라 =>-R
(b) IP 레지스터의 내용을 디스플레이 하고 그 내용을 100H로 변경하라.
=> -R IP ; : 100
(c) 데이터 세그먼트의 오프셋 2BCH에서 시작하는 데이터를 디스플레이하라.
=> -D DSP:2BC
(d) 메모리 위치 3AFH에서 시작하는 메모리를 디스플레이 하라. (주의 : 이 주소를 세그 먼트와 오프셋 값으로 구분하라).
=> -D 3A:F
(e) 메모리 위치 100H부터 128 RK지의 기호코드를 역 어셈블 하라.
=> -D 10:0 12B
(f) 메모리 위치 18AH에서 시작하는 데이터 세그먼트에 24A63B를 입력하라.
=> -E 18:A
0018:000A 00.24 00.A6 00.3B


3.3 다음 연산에 대한 기계코드 명령어는 무엇인가?
(a) 직접 값 16진수 0aA8을 AX에 더하라.
=> ADD AX,03A8 05A803
(b) 16진수 값 2CA4를 AX로 이동시켜라.
=> MOV AX,2CA4 B8A42C

압축파일 내 파일목록

ASCIITB.ASM
ASSEM ASCII TABLE.hwp
assembly practice 3rd.hwp
assembly practice 4th.hwp
assembly practice 5th.hwp
assembly practice 8th.hwp
assembly warming up.hwp
MEMCPY.ASM
MENU.ASM
PRAC0803.ASM
PRAC0807.ASM
PRAC0809.ASM
PRAC0811.ASM
PRAC0812.ASM
SWAP.ASM
TOGGLE.ASM

참고 자료

없음
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