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[마케팅] 아이러브스쿨 제 2의 도약이 가능할 것인가?

*용*
최초 등록일
2005.07.08
최종 저작일
2005.07
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소개글

한달동안고생한 기말발표자료입니다
무조건A+ 입니다

목차

1. 아이러브스쿨 개요
2. 연혁
3. 아이러브스쿨의 비지니스모델 유형
4. 창업 동기 및 사업 개요
5. 아이러브스쿨 비전
6. 주요 서비스 전략
7. 아이러브스쿨의 수익구조
8. 시장환경과 경쟁업체
9. 아이러브스쿨의 시장상황
10. 아이러브스쿨의 성장배경
11. 아이러브스쿨의 핵심역량
12. Segmentation
13. Targeting
14. Positioning
15. 1. 주요 경쟁사 분석 - 다음커뮤니케이션
15. 2. 주요 경쟁사 분석 - 프리챌
15. 3. 주요 경쟁사 분석 – 싸이월드
15. 4. 주요 경쟁사 분석 – 다모임
16. SWOT 분석
17. 아이러브스쿨의 초창기 성공요인
18. 아이러브스쿨의 머니게임과 M&A 배경
19. 아이러브스쿨의 머니게임과 M&A 진행과정
20. Five Force에 의한 분석
21. Business Model Components Measures
22. 보완적 자산구조의 평가
23. 분석을 통해 본 아이러브스쿨의 문제점
24. 1. 해결 방안 - 요약
24. 2. 해결 방안

본문내용

인터넷에서 학창시절의 추억 찾기를 통해 단기간에 충성도 높은 고객 커뮤니티를 형성.
99년 9월 아이러브스쿨(www.iloveschool.co.kr)이 개설된 이후 1년 3개월 만에 가입회원이 735만 명을 상회 하였다. 타 닷컴
기업들은 거품이 사라지고 B2C의 사업성에 대한 회의론이 대두되고 있는 상황에서 아이러브스쿨은 충성도 높은 고객커뮤니티
를 형성하였고, 동문을 찾고자 하는 고객의 잠재욕구를 인터넷 상에서 만족시킨 것이 성장에 중요하게 작용하였다. 참여자수가
임계치에 도달하면 이후 폭발적으로 증가하는 메칼프(Metcalf)의 법칙이 전형적으로 나타난 경우이다. (메칼프의 법칙: 참여자
수가 증가하면 네트워크의 가치가 기하급수적으로 증가)
또한, 2001년 3월 개봉된 영화 '친구' 열풍으로 제2의 전성기를 맞기도 하였다.
▶사업 초기 동문 및 출신
학연에 의한 커뮤니티적
활동이 활발.

▶많은 실명 회원수를 통한
수익기반 마련 기회

▶감성 트랜드에 의한
네트워크 외부효과를 통한
군집력

▶이를 토대로 한 새로운
비즈니스 모델의 선두

▶M&A 및 대주주와
경영진의 머니게임으로
인한 사업 지속성과
신뢰성 불투명

▶감성트랜드를 기반으로
한 탓에 과거의 많은
사용자에 비해 급격한
감소.

▶1000만이 넘는 회원수에
비해 수익원천의 부재.

▶시장의 확장보다는 기존
회원들의 군집력 강화와
지속적인 몰입도 유지가
관건

참고 자료

없음

자료후기(2)

*용*
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