[농구 레포트] 농구의 역사, 규칙(룰), 스포츠 팀워크
- 최초 등록일
- 2017.06.14
- 최종 저작일
- 2017.06
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소개글
[농구 레포트] 농구의 역사, 규칙(룰), 스포츠 팀워크
목차
1. 농구의 역사
2. 농구 규칙
3. 농구와 팀워크
본문내용
2. 농구의 룰
• 경기는 10분 4피리어드로 진행한다. 다만, 국내 중학교 경기는 8분 4피리어드로 진행한다.
• 만일 4피리어드의 경기시간이 끝났을 때 스코어가 동점이 되었으면, 경기는 승패가 가려질 때까지 5분씩 연장전을 계속해야 한다.
• 볼은 손으로만 플레이해야 하며, 이 규칙에 정해진 바에 따라 어디로든 패스하거나, 던지거나, 탭 하거나, 굴리거나 드리블을 할 수 있다.
• 선수는 볼을 가지고 달려가거나, 고의로 차거나, 주먹으로 치거나, 어느 부분이든지 다리로 볼을 막아서는 안 된다. 그러나 우연히 다리의 어느 부분에 볼이 닿거나, 터치 되는 것은 바이얼레이션이 아니다.
• 프리 드로에 의한 골은 1점, 2점슛 지역에서의 필드 골은 2점, 3점슛 지역에서의 필드 골은 3점으로 계산한다.
• 각 팀의 작전 타임은 전반전에 2회, 후반전에 3회의 작전타임이 허용되나 경기종료 2분 이내에는 최대 2회의 작전 타임만을 사용할 수 있다.
• 선수가 아웃 된다는 것은 선수의 신체 어느 부분이 경계선 상 또는 경계선 밖의 플로어나 물체에 닿고 있을 때를 말한다.
• 볼은 다음과 같은 때 아웃 된 것으로 간주한다.
- 경계선 밖에 있는 선수 또는 그 외의 사람에게 터치 될 때.
- 경계선상, 위 또는 경계선 밖에 있는 물체나 플로어에 터치 될 때.
- 백보드의 받침, 백보드의 뒷면, 경기장의 위에 있는 물체에 터치 될 때.
• 비록 볼이 선수가 아닌 다른 것에 터치 되어 아웃이 되었다 해도, 볼이 아웃되기 전에 마지막으로 터치한 선수가 볼을 아웃 시킨 것으로 간주한다.
• 만일 볼이 경계선 바깥 또는 경계선상에 있는 선수가 터치하거나, 터치 되어 아웃이 되었다면, 그 선수가 볼을 아웃 시킨 것이다.
• 선수는 첫 번째 드리블을 끝낸 다음 다시 드리블을 해서는 안된다. 다만 다음과 같이 코트에서 볼의 컨트롤을 끝낸 다음에는 다시 드리블을 할 수 있다.
- 필드 골을 위한 슛을 했을 때.
- 상대 선수가 볼을 터치 했을 때.
- 패스 또는 펌블이 된 볼을 다른 선수가 터치 했거나 다른 선수에게 터치 되었을 때이다.
참고 자료
없음