java 이클립스 - android programming1
- 최초 등록일
- 2016.04.20
- 최종 저작일
- 2014.07
- 17페이지/ 한컴오피스
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목차
1. Title
2. Name
3. Abstract
4. Background
5. Experimental Results
본문내용
세계 각국의 이동통신 관련 회사 연합체인 '오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA;Open Handset Alliance)'가 2007년 11월에 공개하였다. 실질적으로는 세계적 검색엔진 업체인 구글(Google)사가 작은 회사인 안드로이드사를 인수하여 개발하였으며, 따라서 '구글 안드로이드'라고도 한다.
안드로이드는 리눅스(Linux) 2.6 커널을 기반으로 강력한 운영체제(OS;operating system)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다. 컴퓨터에서 소프트웨어와 하드웨어를 제어하는 운영체제인 '윈도'에 비유할 수 있는데, 휴대폰에 안드로이드를 탑재하여 인터넷과 메신저 등을 이용할 수 있으며, 휴대폰뿐 아니라 다양한 정보 가전 기기에 적용할 수 있는 연동성도 갖추고 있다.
<중 략>
package com.example.helloworld2;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
<중 략>
버튼을 눌렀을 때, 잠깐 떴다 사라지는 메시지를 보여주기 위해서는 이벤트 처리가 필요한데, 이를 위한 과정으로는 xml layout 파일에 정의된 버튼에 ID를 추가하여, 자바 코드에서 레이아웃 파일에 정의된 버튼 객체를 참조하게 해주고, 이벤트 처리 코드를 추가해 주면 된다. ID 속성을 추가해 주기 위해서 layout의 xml파일에 android:id="@+id/startBtn"를 추가해 주고, 자바 코드에서 ID로 버튼을 참조하기 위하여 Button startBtn = (Button)findViewById(R.id.startBtn);를 통해 버튼 객체 참조를 한다.
참고 자료
없음