[마케팅원론] 투자제안서(발표용)
- 최초 등록일
- 2003.06.13
- 최종 저작일
- 2003.06
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소개글
이 자료는 서강대 마케팅수업의 일환으로 진행된 TEAM PROJECT 자료입니다. 정말 열심히 만들었구요. 파워포인트(PPT)자료입니다. 많은 도움이 되길 바랍니다.
목차
게임시장 소개
게임시장의 현황
게임시장의 문제점
게임 Publisher의 필요성
써니YNK 선택 이유
경쟁분석
게임퍼블리싱 시장 Segmentation / Targeting
각 측면의 Positioning
DUCI 분석
전략제시
Developer 측면 전략 제시
User 측면 전략 제시
통합 전략 제시
투자제안
재 무 정 보
VISION 제시
본문내용
게 임 시 장 소 개
게임시장의 현황
국내 게임시장 규모
게임시장의 현황
게임시장 선정 이유
게임 Publisher의 필요성
게임 Publisher의 정의 및 필요성
게임 Publisher의 필요성
국내 게임 시장의 문제점
게임 Publisher의 필요성
게임 Publishing의 Business Model
경 쟁 분 석
게임 Publishing 시장 Segmentation / Targeting
Segmentation과 Targeting
각 측면의 Positioning
Developer 측면의 Positioning
DUCI 분석
DUCI 분석이란?
DUCI 분석
Developer 분석
DUCI 분석
User 분석
DUCI 분석
User 분석
DUCI 분석
Competitor 분석
DUCI 분석
DUCI 분석
I(써니YNK) 분석
DUCI 분석
I(써니YNK) 분석
SWOT분석
DUCI 분석
적과 나의 종합 분석
DUCI 분석
적과 나의 종합분석
전 략 제 시
Developer 측면 전략 제시
User 측면 전략 제시
통합 전략 제시
Developer 측면 전략제시
User 측면 전략제시
통합 전략 제시
투 자 제 안
재 무 정 보
VISION 제시
재무정보
추정 대차대조표
재무정보
추정 손익계산서
VISION
참고 자료
참고자료는 시중에 나와있는 게임시장에 대한 자료와 유통에 대한 자료를 참고했습니다. 출처는 각 페이지의 내용에 주석으로 달았습니다.