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[중소기업 경영론] 벤쳐기업 조사사례 연구

*준*
최초 등록일
2003.05.14
최종 저작일
2003.05
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소개글

2003년 5월 조사 자료

목차

1. 조사 동기
2. 업종 설명
3. 창업 동기
4. 창업 과정
5. 회사 개요
6. 회사 연혁
7. 창업 멤버
8. 조 직 도
9. 창업 초기 어려움
10. 사업 현황
11. 모바일 게임
12. 플랫폼 개발
13. 재무 현황
14. 미래 전망

본문내용

About Skonec...
1.아케이드용, PC용 및 모바일용 게임을 유통
2.한일 협력 사업화를 통해, 일본 개발사와 콘솔용
게임(PS2, XBOX), 아케이드, 모바일, PS2등의 게임을 개발
3.멀티 플랫폼 개발 기술의 확보 및 자체 개발 인력을
양성하여 세계시장을 목표
회사연혁
2002年2月ㆍ한일 게임 기술 세미나 기획
2002年3月 ㆍ가정용게임S/W의 이식위탁계약 체결
(PS2用에서 X-BOX用로)
ㆍ멀티플렛폼 라이브러리인 SMPL
   (Skonec Multi Platform Library)개발 착수.
2002年4月 ㆍ주식회사 스코넥 엔터테인먼트 발족
[ 자본금 1OO,OOO,OOO원 ]
2002年6月 ㆍ일본국내용 휴대전화용 게임[J-Phone, KDDI]
개발위탁계약 체결.
2002年7月 ㆍ산학연 공동기술개발 컨소시엄 기업 선정  
(중소기업청 선정)
2002年8月 ㆍ(日本) J-Phone용 모바일게임
2002年10月 ㆍ(日本)J-Phone용 모바일게임(Hoookey!!)
개발 완료
2002年11月 ㆍ한일 게임비지니스 세미나 기획

참고 자료

없음
*준*
판매자 유형Bronze개인

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