응용서사 장르로서의 라이트노벨 - 문학소녀와 OSMU를 바탕으로
- 최초 등록일
- 2013.11.26
- 최종 저작일
- 2013.04
- 7페이지/ 한컴오피스
- 가격 2,000원
목차
1. 일본의 OSMU(One Source Multi Use) 산업 시스템
1) OSMU 정의
2) 장단점
3) OSMU 성공의 조건
4) 일본의 OSMU system ? 미디어 믹스(メディアミックス, Media Mix)
2. 라이트노벨이란?
1) 정의
2) 특징
3) 캐릭터소설
4) 일본과 우리나라의 라이트 노벨 시장
3. 「문학소녀 시리즈」 작품 설명
본문내용
One-Source Multi-Use 의 약자로써, 하나의 소스(source) 즉 하나의 콘텐츠(contents)로 여러 상품 유형을 전개시킨다는 뜻이다. 특히 영화 상품에서 자주 찾아볼 수 있음. 영화는 한 편의 작품이지만 극장 상영뿐만 아니라 비디오, TV 방송권, 케이블 TV 방송권, DVD, 소설, 게임, 캐릭터 상품 등 다양한 관련 상품을 파생한다.
이 개념을 확대시킨 계기가 된 영화는 1977년 조지 루카스(George Lucas) 감독의 〈스타워즈〉(Star Wars)인데 극장 수입(4억 6천만 달러) 외에 캐릭터 상품 등 머천다이징 판매 수익으로 26억 달러 이상의 수입을 올렸다.
2) 장단점
장점은 무엇보다도 성공한 하나의 소스로 창조하는 것이기 때문에 실패한다는 위험부담을 최소화할 수 있는 것이다. 성공이 보장된 콘텐츠. 창의성을 바탕으로 높은 고부가가치를 창출하는 고속성장산업으로, 특히 하나의 성공한 원작을 통해 다양한 장르로 재창조가 가능하며, 다양한 창구효과를 통해 무한한 수요를 창출할 수 있다. 또한 여러 계열의 회사가 하나의 콘텐츠에 공동으로 투자하기 때문에 제작비의 부담과 홍보효과를 극대화시킬 수 있다.
단점으로는 OSMU의 오남용이 우려된다는 점. 창조적인 콘텐츠를 새로이 개발하기 보다는 잘 팔리는 하나의 작품을 포장만 달리하여 몇 번이고 팔아치우는 결과를 가져올 수 있다. 이는 콘텐츠에 있어서 다양성과 실험정신이 사장당할 위험성이 존재한다는 것.
참고 자료
없음