아날로그시계 렙뷰 프로젝트
- 최초 등록일
- 2012.03.21
- 최종 저작일
- 2011.09
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소개글
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목차
1. 프로젝트 선정 이유 및 배경
2. 동작원리 및 알고리즘
3. 보완점
4. 고찰
본문내용
1. 프로젝트 선정 이유 및 배경
렙뷰 프로젝트를 시작할 때 렙뷰 프로그램에 대한 배경지식이 아무것도 없어서 일단 도서관으로 향했다. 도서관에서 찾은 책은 허훈 교수님이 지으신 렙뷰에 대한 기본적인 활용방법에 대해서 기술된 책이었다. 렙뷰로 어떤 종류를 만들 수 있는지 조차 몰랐었기 때문에 일단 무작정 처음 기초부터 공부를 했다. 공부를 하다 보니까 책에 예제 문제로 ‘아날로그 시계’를 만드는 것이 있었다. 아무것도 몰랐기에 일단 방향성은 ‘아날로그 시계’로 잡기로 결정했다. 렙뷰를 공부하다 보니 예전에 배운 C언어의 확장 팩 같은 느낌이었다. 예제 문제로 나와 있던 아날로그시계는 알고리즘도 어렵고 그야말로 시계판(게이지)만 있어서 참고만 하고 하나하나 C언어 알고리즘 짜는 것처럼 생각해서 ‘아날로그 시계’를 구현할 수 있었다.
<중략>
아직 렙뷰를 전문적으로 할 수 있는 레벨이 아니어서 그런지 생각보다 간단한 로직인데 Block Diagram이 복잡해 보인다. 로직은 복잡하게 짜는게 잘하는 것이 아니라 간단하게 짤수록 전문가이다. 지금의 Diagram은 한눈에 안들어오고 복잡해 보인다.
참고 자료
없음