[경영정보학]엔터프라이즈2.0국내외사례
- 최초 등록일
- 2012.03.08
- 최종 저작일
- 2011.09
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소개글
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목차
전체적인개념
사례
본문내용
단계적인 시스템 도입
아무리 간단한 엔터프라이즈 2.0 애플리케이션이라도 단순한 시스템의 도입이 아닌 문화의 변경을 수반하기 때문에 인지에서부터 성숙까지는 많은 시간이 필요하다. 먼저 현재 기업 문화에서 발전이 필요한 문화적인 요건을 파악한 후 필수적인 애플리케이션부터 도입해 단계적으로 시스템을 도입한다.
엔터프라이즈 2.0의 성공 요인
(1) 사용자의 편의성
첫 번째가 사용자의 편의성이다. 엔터프라이즈 2.0 애플리케이션은 직원들 입장에서 필수적으로 사용해야 하는 업무 도구가 아니라 업무를 도와주는 도구이기 때문에, 사용이 불편하다면 아무리 강제한다고 해도 자발적인 참여를 통한 창의성이나 생산성을 기대할 수 없다.
(2) 기업 문화의 변경
시스템 도입에 앞서서 해당 기업에 필요한 엔터프라이즈 2.0 시스템은 어떤 것인지 어떤 문화를 형성할지가 선행되어 정의되어야 하고, 그 사상에 맞춰서 시스템이 구축되어야 한다.
(3) 경영진의 의지
기업의 문화를 변경하는 것인 만큼 경영진의 경영 방식에도 반영되어야 하고 경영진이 지속적인 관심을 가지면서 더불어 엔터프라이즈 2.0에 대한 스폰서가 되어야 한다.
참고 자료
http://nigimi.tistory.com/58
http://blog.naver.com/buckethead12?Redirect=Log&logNo=90074220933
http://blog.naver.com/jeehyene?Redirect=Log&logNo=140043709481