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4.3 생성자와 소멸자

*종*
최초 등록일
2011.11.16
최종 저작일
2010.10
5페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

C++ 프로그래밍 이론

목차

★ 생성자의 필요성

★ 생성자란?

★ 객체의 생성 과정

★ 생성자를 통한 인자의 조달

본문내용

★ 생성자의 필요성
- 객체를 생성과 동시에 초기화 하가 위해서
- 객체는 생성과 동시에 초기화되는 것이 좋은 구조
★ 생성자란?
- 객체 생성 시 반드시 한번 호출되는 함수
- 클래스와 같은 이름의 함수다.
- 리턴형이 없으며 리턴 하지도 않는다.

Int main(void){
Person p;
Cin >> p.name;
If(p.name 유효하지 않다면)

Int main(void){
Char name[10];
Cin>>name;
If(name이 적합하다면)
Person p=(name);
Return 0;

 Coding style 주의 할 것 .

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
const int SIZE=20;
class Person
{
char name[SIZE];
char phone[SIZE];
int age;
public:
void ShowData();
};
void Person::ShowData()
{
cout<<"name: "<<name<<endl;
cout<<"phone: "<<phone<<endl;
cout<<"age: "<<age<<endl;

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